• Games
  • TMNT
  • Игры
  • Игры
Главная
Всё для геймера: Обзоры игр, Игровые новости, Читы, Советы и пр.
Всё о компьютерных и консольных играх.
Приветствую Вас Гость
Меню геймера
Разделы каталога
Консоли стационарные [22]
Информация про консоли и приставки, комплектующие: картриджи, геймпады и пр.
Портативные консоли [7]
Переносные, ручные игровые консоли, т.н. handheld’ы, а также их комплектующие
Мобильные системы [8]
Мобильные телефоны, смартфоны, КПК, наладонники, планшеты и подобные устройства
PC и железо [10]
Персональный компьютер, микросхемы, джойстики, видеокарты и прочие комплектующие
Ретрокомпьютеры [3]
Бытовые компьютеры прошлого, архитектура, комплектующие и пр.
Игровые автоматы [59]
Статьи про аркадные системы, игровые автоматы, как электрические, так и механические
Опрос геймеров
Сколько часов в сутки вы играете в игры?
Всего ответов: 15867
Главная » Статьи » Игровые системы » PC и железо

Выбирать видеокарту нужно по тестам производительности
После длительной медитации и прослушивания симфоний Бетховена меня потянуло на мысли о вечном... Шучу. Опять понадобилось проапгрейдить компьютер. Хочу взять видюху с 8 Гб памяти и с новой технологией трассировки лучей – сейчас это новейшая фича, которая весьма серьёзно улучшает визуальную составную в современных играх. Скоро без неё вообще будет некуда деваться, ибо игры сейчас затачиваются под самые передовые возможности видеокарт.

Графическую карточку сейчас выбрать несложно, ибо есть список производительности всех популярных решений по отдельности и в сравнении, что немаловажно. Я подписан на YouTube на новостные каналы по железу ПК, типа GECID, и там довольно-таки часто проходят разного рода тестирования новых карточек от AMD и NVidia в тех или иных играх, в том числе и в тех, у которых есть специальные бенчмарки, типа последней «Файнел Фэнтези».

Лично я раньше всегда был приверженцем AMD, так как был студентом из небогатой семьи, и мне нужно было выбирать дёшево-сердитое решение. Посему я раньше всегда брал видео карты семейства Radeon. Но сейчас перешёл на NVidia. Даже визуально чувствуется разница, даже тона палитры ощущаются – различия есть, кто бы что ни говорил.

Моя предыдущая карточка – ATI Radeon HD 5970. Как сейчас помню, AMD официально объявила о выходе ATI Radeon HD 5970 (Hemlock), нового лидера в сегменте топовых видеокарт. Это был двухчиповый монстр, произведённый по технологии 40 нм, который на голову опережал любое решение как самой AMD, так и компании-конкурента Nvidia. Видеокарта содержала 4,3 миллиарда транзисторов, 3200 потоковых процессоров (для сравнения - в HD 4870 их было всего 800), а максимальное разрешение новинки было - 7680x1600 пикселей. HD 5970, как и все видеокарты серии 5xxx, поддерживают все технологические новинки того времени: DirectX 11, OpenGL 3.2, OpenCL, Direct Compute 11. Энергопотребление в простое составляет ~45 ватт, а под полной нагрузкой оно может достигать 300 ватт. Но сейчас это чудо уже безнадёжно устарело.

Всегда, когда решаете купить что-то новое, изучайте магазины, сравнивайте не только цены, но и тесты производительности, тесты отдельных бенчмарков и на нужных вам играх. Тогда вы выберете отличный продукт. Даже если будет чуть дороже, то вы сэкономите на своих нервах и будете удовлетворены картинкой на мониторе. Его, кстати, тоже важно купить с поддержкой технологии RGB – сейчас это очень можно и визуально значительно заметно.

Категория: PC и железо | Добавил: Robot (22.04.2019) | Автор: Геймер
Просмотров: 160 | Рейтинг: 5.0/4 |
Вы можете отправить сообщение на e-mail друга:

Интересное геймерам:

Смотрите другие материалы по темам: тесты, rgb, Производительность, Hemlock, GECID, железо, комп, OpenCL, DirectX 11, пк, ATI, Direct Compute 11, OpenGL 3.2, NVIDIA, Выбор, ATI Radeon HD 5970, видеокарта, AMD, RADEON, бенчмарки.

Также вам предлагаются схожие с «Выбирать видеокарту нужно по тестам производительности» материалы:

Если понравился материал «Выбирать видеокарту нужно по тестам производительности» и вы можете обсудить его ниже.

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск информации
Игровые братья
Создание игр, Конструкторы игр, Игровые движки Перевод консольных игр Скачать файлы: софт, видео Разработка игр в СНГ Пранк - телефонные шутки
10 новых описаний
Причины и методы защиты в сети вашей бизнес информации
Решил заняться приватизацией гос. активов в Украине
В какие геройские браузерные игры я играю
Космические приключения по-японски - Divine Sealing
PR-проект для разработчиков «Не цифрой ли шагаешь»
Нюансы игры: оружие, арены сражений Vigilante 8: 2nd offense (часть 4)
Нюансы игры: оружие, арены сражений Vigilante 8: 2nd offense (часть 3)
Нюансы игры: оружие, арены сражений Vigilante 8: 2nd offense (часть 2)
Нюансы игры: оружие, арены сражений Vigilante 8: 2nd offense (часть 1)
Важность адаптивного дизайна для продвижения сайта
Про Квестер и популярные онлайн игры аля Brawl Stars
Официальный сайт казино Вулкан
Основы размещения статей для продвижения сайта
Идея сделать фан-игру по Star Trek
Идея системы прокачки для ролевой игры
Все права сохранены за сайтом GFAQ.ru © 2019. Games Frequently Asked Questions
Полные прохождения, Секреты, Коды, Пароли, Советы, Уловки, Читы, Описания для Компьютерных и Консольных Игр. Хостинг от uCoz
Обращаем особое внимание на то, что при цитировании и размещении данных текстовых материалов, обязательно прикрепляйте ссылку на официальный сайт "GFAQ.ru".