• Games
  • TMNT
  • Игры
  • Игры
Главная
Всё для геймера: Обзоры игр, Игровые новости, Читы, Советы и пр.
Всё о компьютерных и консольных играх.
Приветствую Вас Гость
Меню геймера
Опрос геймеров
Сколько часов в сутки вы играете в игры?
Всего ответов: 15852
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 556 по запросу C++ (0.221 секунд)
Компания Crytek сегодня выпустила обновлённую версию своего открытого игрового 3D-движка CryEngine 5.2. В ней было реализовано множество нововведений, котор...

Этот курс предназначен для всех желающих изучить основные принципы разработки высокопроизводительных мобильных приложений, работающих под управлением ОС Tizen...

Вы должны одержать победу над противником, соревнуясь с ним в искусстве ниндзюцу. Противники по очереди выкладывают карточки-комбинации ударов на поле боя, отражая атаку противника и выстраивая свою комбинацию ударов...

В 2009 году Хосе Антонио Лил де Фариас, активный участник сообщества XNA, начал проект с открытым исходным кодом под названием XNA Touch с целью переноса простых 2D игр XNA на мобильные устройства. Он начал с SilverSprite Билла Рейсса и некоторых бит Mono.XNA, а в декабре 2009 года был выпущен первы...

Ни одно устройство не может сравниться с джойстиком и ему подобными устройствами по степени комфортности и удобства управления игрой. К исключениям можно отнести только руль, но это узконаправленное устройство, предназначенное для управления гоночными играми и различными леталками (рулем удобнее упр...

Одной из главных составляющих любой игры является перемещение объектов в игровом пространстве...

Изображения в играх могут быть как анимированными, так и неанимированными. Неанимированное изображение – это некий рисунок заданного размера, состоящий из одного кадра, или фрейма...

В этой главе мы начнем работать с двухмерными изображениями и создадим два проекта. В первом проекте мы загрузим в игру и выведем на экран простое двухмерное изображение, или, как принято говорить, спрайт.

С этой главы мы начинаем работать с исходным кодом игры, применяя инструментальные средства, рассмотренные в третьей и четвертой главах. Текущий проект для этой главы создается на базе шаблона Xbox 360 Game...

Чтобы создать консольную игру для Xbox 360 в XNA Game Studio Express, вам понадобятся относительно небольшие познания языка программирования...

...и нажать на нём Держать (C) + нажать START и сразу отпустить START 2 игрок будет компьютером; если нажать просто START то 2 игрок будет человеком....B = K B = NUM 2 C = L C = NUM 3 X = U X = NUM 4 Y = I Y = NUM 5 Z = O Z = NUM 6 Секретные ...

Инструментарий Visual C# Express Edition [Xbox 360] Необходимыми атрибутами в создании любых игр и программ являются инструментальные средства разработки приложений....основными методами работы в Visual C# Express, а также узнаете, как правильно инсталлировать этот инструментарий на с...

Основы работы с Visual C# Express Эта книга предполагает, что вы, по крайней мере, знакомы с языком программирования С# или С++ и умеете работать с ...способы работы с инструментарием Visual C# Express. В частности, создадим простой проект, откомпилируем код, а затем соберем и запуст...

C.A.R.S. является возможность одновременной игры четырех игроков через Mufti tab. Причем даже при игре вчетвером частота кадров будет ...C.A.R.S. Трассы прорисованны очень детально, поражает использованная цветовая палитра. Зверомобили смотрятся просто потрясающе, они сохранили в себе ...

C: The Contra Adventure ((C: The) Contra Adventure ) Коды вводятся на титульном экране.

R/C Stunt Copter Управлять этой маленькой "птичкой" нужно очень нежненько, аккуратненько, как с любимой ...

R/C Stunt Copter Североамериканская версия (NTSC) Коды протестированы на GS V.3.2 Изменить Training Medal для ...

S.C.A.R.S. * Выбор Автомобиля. Введите соответствующий пароль. Guepard: RUNNER . Panther: MYSTER . Scorpion: DESERT .

R/C Stunt Copter Прямо скажем, что нововведения это вполне обычная вещь в формате PlayStation.

Tyco R/C Racing * Открыть Super Rebound 4X4 Победите в 6V Challenge с Rebound 4X4.

1 2 3 ... 55 56 »
Поиск в Интернете
Гейм-теги
Игровые братья
Создание игр, Конструкторы игр, Игровые движки Перевод консольных игр Скачать файлы: софт, видео Разработка игр в СНГ Пранк - телефонные шутки
Все права сохранены за сайтом GFAQ.ru © 2019. Games Frequently Asked Questions
Полные прохождения, Секреты, Коды, Пароли, Советы, Уловки, Читы, Описания для Компьютерных и Консольных Игр. Хостинг от uCoz
Обращаем особое внимание на то, что при цитировании и размещении данных текстовых материалов, обязательно прикрепляйте ссылку на официальный сайт "GFAQ.ru".