• Games
  • TMNT
  • Игры
  • Игры
Главная
Всё для геймера: Обзоры игр, Игровые новости, Читы, Советы и пр.
Всё о компьютерных и консольных играх.
Приветствую Вас Гость
Меню геймера
Опрос геймеров
Сколько часов в сутки вы играете в игры?
Всего ответов: 16041
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-6 из 6 по запросу OpenGL 3.2 (0.541 секунд)
Опять понадобилось проапгрейдить компьютер. Хочу взять видюху с 8 Гб памяти и с новой технологией трассировки лучей – сейчас это новейшая фича, которая весьма серьёзно улучшает визуальную составную в современных играх. Скоро без неё вообще будет некуда деваться, ибо игры сейчас затачиваются под самы...

...программирования шейдеров в DirectX и OpenGL». 15.7.1. Шейдерная модель Со временем на замену ассемблерного языка программирования шейдеров пришел новый язык с названием HLSL (High ...могут работать с Shaders Models 2.0 и с Shaders Models 3.0, но не далек тот день, когда по...

...новинки того времени: DirectX 11, OpenGL 3.2, OpenCL, Direct Compute 11. Энергопотребление в простое составляет ~45 ватт, а под полной нагрузкой оно может достигать 300 ...

...понятно, распространяемый по лицензии GPL 2. Он работает на Windows, MacOS X, Linux, Symbian, MeeGo, Blackberry, Android и iOS...
Новости сайта » - 2014-04-15 13:54:03

Quote * CPU: Samsung S5PC100, Cortex A8, 833 мегагерца, кэш L1 — 64 килобайта (32 килобайта для кода и 32 килобайта для данных), кэш L2 — 256 килобайт * Производительность GPU: до 10.000.000 треугольников в секунду * Поддержка OpenGL ES: есть * Дисплей: сенсорный, 3,5 дюйма * ...

...только левосторонняя система, а в OpenGL основной была правосторонняя система координат. В XNA Framework для представления трехмерного пространства применяется исключительно правосторонняя система координат.... 15.3. Полигоны модели Если вам необходимо определить положение элемента...

Поиск в Интернете
Гейм-теги
Игровые братья
Создание игр, Конструкторы игр, Игровые движки Перевод консольных игр Скачать файлы: софт, видео Разработка игр в СНГ Пранк - телефонные шутки
Все права сохранены за сайтом GFAQ.ru © 2019. Games Frequently Asked Questions
Полные прохождения, Секреты, Коды, Пароли, Советы, Уловки, Читы, Описания для Компьютерных и Консольных Игр. Хостинг от uCoz
Обращаем особое внимание на то, что при цитировании и размещении данных текстовых материалов, обязательно прикрепляйте ссылку на официальный сайт "GFAQ.ru".