ZX Spectrum давно уже исключительно фановый компьютер. Другое дело, что попасть в это общество, а тем более получить хоть какой-то авторитет, достаточно сложно. Поэтому ZX все же умирает, несмотря на огромнейшую поддержку
Последней действительно настоящей моделью ZX был Spectrum-128k. Все остальное (серия ATM) - это другой компьютер. Хотя и можно загрузить прошивку 48/128k из ПЗУ. Но принципиально это ничего не меняет.
При всем при этом, ZX-Spectrum одна из простейших для изучения платформ (особенно в плане создания игр). Самую простую игру можно накидать за несколько часов - имеется весь необходимый инструментарий. Было бы немного желания Конечно, эти игры будут дико тормозить - то что интерпретатор Бейсика на ZX работает крайне тормознуто известно, наверное, всем. Но для первых шагов - почему бы и нет?
Пара книжек для желающих попробовать, как говорится. На первой программирование на бейсике - построение заставок, спрайтов, взаимодествие с клавиатурой и проч. На второй - все то же самое, только с переходом на ассемблер. Мож кому и пригодится. Залито на диск яндекса.
Книга 1 - https://yadi.sk/d/kOl8PcPA3LwaSY
Книга 2 - https://yadi.sk/d/NEggvnOC3LwaT9
Работать вполне можно с эмулятором UnrealSpeccy. Но работать советую в режиме 128k - едва ли у вас есть распечатка клавиатуры оригинального спека, где большинство команд вводилось нажатием всего одной клавиши )
Ну и кстати, про то что старый комп... Имеется на него порт Doom. Разрешение, конечно, не очень, но учтите, что всего 8-бит процессор и 48кб оперативы. И 3D. Даже для Wolfenstein 3D, если помните, требовалось 4 мб оперативы и 386 процессор. Так что, не компьютер старый - программисты нынче перевелись толковые.