• Games
  • TMNT
  • Игры
  • Игры
Главная
Всё про игрушки: полные муки, игровые новости, коды, секреты и пр.
Всё о компьютерных и консольных играх.
Приветствуем вас Гость
Меню геймера
Разделы каталога
Коды, Советы, Секреты [22]
Читерство в играх, описания уловок, подборки кодов, ключей, игроманских советов для PC-игр.
Полные прохождения [9]
Прохождения PC-игр, прохождения уровней, квестов, этапов, заданий и задач в разных играх.
Статьи, ревью и превью [59]
Различные игровые статьи, описания про PC-игры, обзоры игр, мнения про игры, игровые заметки.
Шестнадцатеричные коды [1]
Коды к играм для программ типа ArtMoney и пр.
Опрос геймеров
Сколько часов в сутки вы играете в игры?
Всего ответов: 16796
Главная » Статьи » PC/Персональный компьютер » Статьи, ревью и превью

Об игре «Slavery Refinery»

Обычно я играю во всякие казуальные игрушки, типа «Весёлой Фермы», но в этот раз решил попробовать поиграть во что-то вообще андеграундное от отечественных мелких игроделов. Так сказать, поиграть в игрушку с самого дна отечественного игростроя. Закрыл то, что у меня было, вроде это была игра Суперферма опять же, да и начал рыться в интернете в поисках самого махрового продукта отечественных игроделов. И нашёл я игру «Slavery Refinery» 0.006 от Ивана Шорикова (aka Зубоскалик). Весила она не много (всего 1,89 Mb) скачал и запустил…

Сделана данная игрушка в конструкторе игр Game Maker, как это водится. В ней вы управляете небольшим производством, запуская работу с помощью рабского труда, конечно же, как это водится в Рашке. И эта игрушка сейчас на самой ранней стадии, выразимся так, разработки, посему на данном этапчике вместо обычных производятся самые что ни на есть абстрактные "WorkPoints" - временное понятие для beta-версии.

Главный перс в игре - это руководитель всё же тюряги, к которому и отправляют свеженьких людей, свежую кровь или попросту рабочую силу, которую нужно использовать на своё усмотрение. А те в свою очередь переодически желают есть, спать, прогуливаться и т.д. Вам же вполне себе можно им приказать работать на станках - понятие Workbench. А можно и отправить их на переработку, если желаете. При этом раб будет уничтожен, однако из него соответствующую энергию получат так называемые генераторы пищи, чтоб можно было накормить/напоить остальных рабов.

На этом этапе разработки игры суть заключается всё ещё в том, чтоб произвести как можно большее количество очков работы, покуда вовсе не кончатся все рыбы, т.к. количество оных чтко ограничено.

Автор игры всё ещё дорабатывает игру, он так и написал, мол жду идей, предложений, багрепортов и т.д. Но я вам скажу, что это есть квинтэссенция отечественного игростроя. Игра просто злодейская.

Категория: Статьи, ревью и превью | Добавил: Timon (05.07.2014)
Просмотров: 1956 | Рейтинг: 5/1

Обсуждение закрыто.

Поиск информации
Игровые братья
Создание игр, Конструкторы игр, Игровые движки Перевод консольных игр Разработка игр в СНГ Пранк - телефонные шутки
10 новых описаний
Черный ястреб готов к реваншу в War Thunder
Анонс релиза Rogue-lite игры «Folk Hero»
Боевые роботы из Atomic Heart пришли в War Thunder
Bungie отсудила 6,7 млн. $ в финальном иске против создателей читов Destiny 2
Чекистские роботы с атомными сердцами на полях сражений War Thunder
Анонс выхода игры «Police Mega City» в Steam
Анонс релиза «Crackpet Show» в Steam и NSW
Конференция разработчиков игр WN Tel Aviv 22
C64Studio
Каталог релизов Strictly Limited Games в подарок
Предзаказ «Arcade Classics Anniversary Collection»
Организация 9 Pandas Esports подписала женский состав по CS:GO
Супергерои в Counter-Strike 1.6: новая сборка
Японские легкие крейсеры отправляются в ранний доступ в игре «Мир кораблей»
В военном онлайн-симуляторе War Thunder стало больше огня
Все права сохранены за сайтом GFAQ.ru © 2026. Games Frequently Asked Questions
Полные прохождения, Секреты, Коды, Пароли, Советы, Уловки, Читы, Описания для Компьютерных и Консольных Игр.
Обращаем особое внимание на то, что при цитировании и размещении данных текстовых материалов, обязательно прикрепляйте ссылку на официальный сайт «GFAQ.ru».