[
Свежие сообщения ·
Геймеры ·
Правила ·
Поиск ]
Модератор форума: DungeonLord  
Игровой форум » Обсуждение хитовых игр жанра Role Play Games. » The Elder Scrolls » The Elder Scrolls II: Daggerfall (Мир без границ)

The Elder Scrolls II: Daggerfall

DungeonLord Дата: Пятница, 07.01.2011, 18:31 | Сообщение # 1

Генерал-лейтенант
Группа: Модераторы
Сообщений: 779
Репутация: 14

Статус: Offline
The Elder Scrolls Chapter II: Daggerfall

The Elder Scrolls II: Daggerfall (Древние Свитки, Глава II: Даггерфолл) — компьютерная ролевая игра от первого лица для DOS, разработанная Bethesda Softworks и выпущенная в 1996 году. С 9 июля 2009 года игра переведена в разряд abandonware и доступна для свободного скачивания. На Windows не работает, зато отлично эмулируется через DOS-BOX.

События «Daggerfall», как и других игр серии The Elder Scrolls, развиваются на вымышленном континенте Тамриэль, в том числе и в королевстве Даггерфолл (англ. Daggerfall, дословно: смертельный удар кинжалом). Поездки по нему осложняются ещё и большим количеством врагов, самые сильные из которых — Даэдра.

«Daggerfall» на текущий момент — наибольшая игра Elder Scrolls, раскрывающая мир, примерно равный по размеру Великобритании: около 487,000 квадратных километров, с более чем 15 000 городов, деревень, и пещер, которые можно исследовать. По словам Тодда Говарда, программиста Elder Scrolls, следующая в серии игра, «The Elder Scrolls III: Morrowind» является 0,01 % от размера «Daggerfall». Часть Морровинда, доступная для исследования, то есть остров Вварденфелл, примерно равна 25.9 квадратным километрам, включая прибрежные области (главный остров занимает приблизительно 6 квадратных миль). «The Elder Scrolls IV: Oblivion» имеет приблизительно 41.4 квадратных километров для исследования. В «Daggerfall», есть около 750 000 NPC, которые могут взаимодействовать с игроком, по сравнению с приблизительно 1000 NPC в Morrowind и Oblivion.

Чтобы помочь игрокам в прохождении через длинные склепы и древние подземные крепости, была разработана автокарта. Игроки должны посетить приблизительно 6-8 стран, чтобы закончить игру, хотя в общей сложности присутствуют 47 областей. Использование одинаковых блоков для строительства как городов, так и подземелий заставило некоторых рецензентов жаловаться на монотонность игры. В 2002 году в игре Morrowind эта проблема была решена, и Морровинд оказался хоть и гораздо меньшим, но более детальным миром с уникальными поселениями, пещерами и прочими локациями.

Прикрепления: 8347701.jpg(26Kb)




 
Timon Дата: Вторник, 11.01.2011, 16:15 | Сообщение # 2

Генерал-лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 679
Репутация: 6

Статус: Offline
Ну что сказать, одна из лучших ролевых игр в игровой индустрии, а её масштабы впечатляют и сейчас!!!


 
DungeonLord Дата: Среда, 12.01.2011, 18:58 | Сообщение # 3

Генерал-лейтенант
Группа: Модераторы
Сообщений: 779
Репутация: 14

Статус: Offline
Кстати, кто не в курсе Даггерфалл сейчас бесплатный - http://tes.ag.ru/dagger/files/ (Размер - 80Мб)




 
Король Дата: Вторник, 11.10.2011, 15:31 | Сообщение # 4
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 151
Репутация: 0

Статус: Offline
ну игра для любителя

 
Король Дата: Вторник, 11.10.2011, 15:31 | Сообщение # 5
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 151
Репутация: 0

Статус: Offline
мне не оч понравилась

 
darXite Дата: Воскресенье, 16.10.2011, 15:20 | Сообщение # 6

Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 80
Репутация: 0

Статус: Offline
Quote (DungeonLord)
Кстати, кто не в курсе Даггерфалл сейчас бесплатный - http://tes.ag.ru/dagger/files/ (Размер - 80Мб)

Что такое даггерфалл?
А так игрушка супер, как и предыдущая ее часть морровинд, хотя не даже лучше)) Главная компания только очень быстро проходиться, но там вроде не сколько сюжетных линий

 
Игровой форум » Обсуждение хитовых игр жанра Role Play Games. » The Elder Scrolls » The Elder Scrolls II: Daggerfall (Мир без границ)