[
Свежие сообщения ·
Геймеры ·
Правила ·
Поиск ]

DaggerXL

DungeonLord Дата: Пятница, 07.01.2011, 18:38 | Сообщение # 1

Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 780
Репутация: 14
Статус: Offline
DaggerXL

DaggerXL - переписанный движок игры Daggerfall, разрабатываемый с июня 2009 года. Цель проекта состоит в создании обновлённой версии игры, более приспособленной под современные операционные системы (вместо использования DOS или его эмуляции через DOSBox) и реализации возможностей, заявленных, но не появившихся (или частично закодированных) в релизной версии Daggerfall.

К декабрю 2010 года DaggerXL поддерживает создание персонажа, рендеринг любой области и стартовой темницы, "Privateer's Hold", с более детализированной графикой (включая сглаживание пикселей ландшафта и эффект bloom) и основной геймплей. Дополнительные особенности геймплея и баг-фиксы в настоящее время разрабатываются и отлаживаются для будущих выпусков DaggerXL.

Материал с Википедии.

Действительно разработка сейчас ведется полным ходом. Мод очень обнадеживает. Вот взгляните на скриншоты с оф. сайта:

Впечатляет?

 
Timon Дата: Вторник, 11.01.2011, 16:13 | Сообщение # 2

Генералиссимус
Группа: Администраторы
Сообщений: 1394
Репутация: 9
Статус: Offline
Хо-хо, весьма впечатляет!

Вообще, многие старые игры нуждаются в переиздании с улучшенной графикой и некоторыми другими исправленными багами. Daggerfall на новом движке смотрелся.



 
DungeonLord Дата: Вторник, 11.01.2011, 19:05 | Сообщение # 3

Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 780
Репутация: 14
Статус: Offline

Quote (Timon)
Вообще, многие старые игры нуждаются в переиздании с улучшенной графикой и некоторыми другими исправленными багами.

Например Готика smile в первую очередь пока.