|
Ремейк на NEVERHOOD
|
|
| G-GURU |
Дата: Четверг, 29.10.2009, 17:02 | Сообщение # 1 |
Генерал-полковник
Группа: Заблокированные
Сообщений: 871
Статус: Offline
|
Данная игра повествует нам о судьбе Клеймена после его приключений со SkullMonkeys. В принципе игра не имеет нечего общего и делалась любителем и нечего сверх такого от неё ожидать не стоит. Ссылка
Прикрепления:
1074651.jpg
(52.5 Kb)
|
| |
|
|
| Timon |
Дата: Четверг, 29.10.2009, 23:52 | Сообщение # 2 |
Генералиссимус
Группа: Администраторы
Сообщений: 1393
Статус: Offline
|
Графика симпатичная, судя по скрину.
|
| |
|
|
| DungeonLord |
Дата: Пятница, 30.10.2009, 04:02 | Сообщение # 3 |
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 780
Статус: Offline
|
Впринцепи, как ни гляди не плохо. G-GURU, кстати здесь именно тот случай, когда будущее уже давно заглохшей серии за фанами и любителями, которые могут создать новые игры серии не хуже предыдущих
|
| |
|
|
| G-GURU |
Дата: Пятница, 30.10.2009, 14:18 | Сообщение # 4 |
Генерал-полковник
Группа: Заблокированные
Сообщений: 871
Статус: Offline
|
Как раз пока и нет этого самого Фана, который бы мог достойно сделать продолжение во всех традициях.
|
| |
|
|
| DungeonLord |
Дата: Суббота, 31.10.2009, 04:20 | Сообщение # 5 |
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 780
Статус: Offline
|
Quote (G-GURU)
Как раз пока и нет этого самого Фана, который бы мог достойно сделать продолжение во всех традициях.
Пока нет, но в данном случае это более чем возможно, чем например возрадить TES2 Daggerfall.
|
| |
|
|
| G-GURU |
Дата: Вторник, 03.11.2009, 20:44 | Сообщение # 6 |
Генерал-полковник
Группа: Заблокированные
Сообщений: 871
Статус: Offline
|
А вот что-то очень достойное, надеюсь проект не заглохнет.
|
| |
|
|
| DungeonLord |
Дата: Среда, 04.11.2009, 03:56 | Сообщение # 7 |
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 780
Статус: Offline
|
Quote (G-GURU)
А вот что-то очень достойное, надеюсь проект не заглохнет.
Надеюсь.......выглядит неплохо. P.S>Куда делась элита gcup'а????? 
|
| |
|
|
| G-GURU |
Дата: Среда, 04.11.2009, 10:42 | Сообщение # 8 |
Генерал-полковник
Группа: Заблокированные
Сообщений: 871
Статус: Offline
|
Quote (DungeonLord)
P.S>Куда делась элита gcup'а?????
Что то я не понял, что ты имеешь в виду?
|
| |
|
|
| GameKENT |
Дата: Четверг, 05.11.2009, 00:55 | Сообщение # 9 |
|
Лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 40
Статус: Offline
|
В традициях, это как? Создать квест из пластилина? Жаль я лепить не умею, да и вообще сложно работать с оцифровкой фотографий... а там их ещё нащелкать нужно... Но можно было бы что-то замутить на каком-нибудь движке по созданию игр типа Adventure Game Studio, Visionaire Studio или Wintermute Engine.
|
| |
|
|
| DungeonLord |
Дата: Пятница, 06.11.2009, 11:44 | Сообщение # 10 |
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 780
Статус: Offline
|
Quote (GameKENT)
В традициях, это как? Создать квест из пластилина? Жаль я лепить не умею, да и вообще сложно работать с оцифровкой фотографий... а там их ещё нащелкать нужно... Но можно было бы что-то замутить на каком-нибудь движке по созданию игр типа Adventure Game Studio, Visionaire Studio или Wintermute Engine.
Я не думаю, что разрабы реально всё-это лепили, скорее нарисовали.... Забыл ещё про Point&Click DK.
|
| |
|
|
| G-GURU |
Дата: Пятница, 06.11.2009, 13:20 | Сообщение # 11 |
Генерал-полковник
Группа: Заблокированные
Сообщений: 871
Статус: Offline
|
Quote (DungeonLord)
Я не думаю, что разрабы реально всё-это лепили, скорее нарисовали....
Вся игра была сделана из пластилина. Вроде бы на неё ушло 3 тонны этого материала. Ну понятно что были какие то железо/деревянные крепления. Ты попробуй так нарисуй. В те годы когда создавалась эта игра графические редакторы были не настолько хорошими.
Quote (GameKENT)
В традициях, это как?
Это сделать не хуже чем разрабы, и так что бы всем нравилось. Сохраняя всю атмосферу игры.
|
| |
|
|
| DungeonLord |
Дата: Суббота, 07.11.2009, 04:10 | Сообщение # 12 |
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 780
Статус: Offline
|
Quote (G-GURU)
Ты попробуй так нарисуй.
Сейчас точно уже можно....
Quote (G-GURU)
В те годы когда создавалась эта игра графические редакторы были не настолько хорошими.
Согласен, лепили, значит лепили. Только все-равно в игре графика на фотографии не похожа.
|
| |
|
|
| G-GURU |
Дата: Воскресенье, 08.11.2009, 11:03 | Сообщение # 13 |
Генерал-полковник
Группа: Заблокированные
Сообщений: 871
Статус: Offline
|
Quote (DungeonLord)
Согласен, лепили, значит лепили. Только все-равно в игре графика на фотографии не похожа.
Ну это же только плюс, значит нужно уметь так сделать.
|
| |
|
|
| DungeonLord |
Дата: Понедельник, 09.11.2009, 04:19 | Сообщение # 14 |
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 780
Статус: Offline
|
Quote (G-GURU)
Вроде бы на неё ушло 3 тонны этого материала.
Многовато, мне кажется 500кг хватило бы, с 3 тонн почти в реальную величину можно было бы это вылепить.
Quote (G-GURU)
Ну это же только плюс, значит нужно уметь так сделать.
Представляю рабочие дни в геймстудии, все разрабы сидят и целый день упорно возятся с пластилином, лепят всякие объекты для игры.
|
| |
|
|
| G-GURU |
Дата: Понедельник, 09.11.2009, 10:20 | Сообщение # 15 |
Генерал-полковник
Группа: Заблокированные
Сообщений: 871
Статус: Offline
|
Quote (DungeonLord)
Многовато, мне кажется 500кг хватило бы, с 3 тонн почти в реальную величину можно было бы это вылепить.
Ты возьми, не поленись и инфу в инете поищи по этой теме. А потом делай такие выводы. Или сам попробуй нечто подобное из 500 кг сделать.
|
| |
|
|