[
Свежие сообщения ·
Геймеры ·
Правила ·
Поиск ]

Ремейк на NEVERHOOD

G-GURU Дата: Четверг, 29.10.2009, 17:02 | Сообщение # 1

Генерал-полковник
Группа: Заблокированные
Сообщений: 871
Репутация: 32
Статус: Offline
Данная игра повествует нам о судьбе Клеймена после его приключений со SkullMonkeys. В принципе игра не имеет нечего общего и делалась любителем и нечего сверх такого от неё ожидать не стоит.
Ссылка

Прикрепления:

1074651.jpg
(52.5 Kb)
 
Timon Дата: Четверг, 29.10.2009, 23:52 | Сообщение # 2

Генералиссимус
Группа: Администраторы
Сообщений: 1393
Репутация: 9
Статус: Offline
Графика симпатичная, судя по скрину.


 
DungeonLord Дата: Пятница, 30.10.2009, 04:02 | Сообщение # 3

Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 780
Репутация: 14
Статус: Offline
Впринцепи, как ни гляди не плохо. smile
G-GURU, кстати здесь именно тот случай, когда будущее уже давно заглохшей серии за фанами и любителями, которые могут создать новые игры серии не хуже предыдущих smile
 
G-GURU Дата: Пятница, 30.10.2009, 14:18 | Сообщение # 4

Генерал-полковник
Группа: Заблокированные
Сообщений: 871
Репутация: 32
Статус: Offline
Как раз пока и нет этого самого Фана, который бы мог достойно сделать продолжение во всех традициях.
 
DungeonLord Дата: Суббота, 31.10.2009, 04:20 | Сообщение # 5

Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 780
Репутация: 14
Статус: Offline

Quote (G-GURU)
Как раз пока и нет этого самого Фана, который бы мог достойно сделать продолжение во всех традициях.

Пока нет, но в данном случае это более чем возможно, чем например возрадить TES2 Daggerfall.

 
G-GURU Дата: Вторник, 03.11.2009, 20:44 | Сообщение # 6

Генерал-полковник
Группа: Заблокированные
Сообщений: 871
Репутация: 32
Статус: Offline
А вот что-то очень достойное, надеюсь проект не заглохнет.
 
DungeonLord Дата: Среда, 04.11.2009, 03:56 | Сообщение # 7

Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 780
Репутация: 14
Статус: Offline

Quote (G-GURU)
А вот что-то очень достойное, надеюсь проект не заглохнет.

Надеюсь.......выглядит неплохо.
P.S>Куда делась элита gcup'а????? biggrin

 
G-GURU Дата: Среда, 04.11.2009, 10:42 | Сообщение # 8

Генерал-полковник
Группа: Заблокированные
Сообщений: 871
Репутация: 32
Статус: Offline

Quote (DungeonLord)
P.S>Куда делась элита gcup'а?????

Что то я не понял, что ты имеешь в виду?

 
GameKENT Дата: Четверг, 05.11.2009, 00:55 | Сообщение # 9
Лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 40
Репутация: 1
Статус: Offline
В традициях, это как? Создать квест из пластилина? Жаль я лепить не умею, да и вообще сложно работать с оцифровкой фотографий... а там их ещё нащелкать нужно... Но можно было бы что-то замутить на каком-нибудь движке по созданию игр типа Adventure Game Studio, Visionaire Studio или Wintermute Engine.
 
DungeonLord Дата: Пятница, 06.11.2009, 11:44 | Сообщение # 10

Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 780
Репутация: 14
Статус: Offline

Quote (GameKENT)
В традициях, это как? Создать квест из пластилина? Жаль я лепить не умею, да и вообще сложно работать с оцифровкой фотографий... а там их ещё нащелкать нужно... Но можно было бы что-то замутить на каком-нибудь движке по созданию игр типа Adventure Game Studio, Visionaire Studio или Wintermute Engine.

Я не думаю, что разрабы реально всё-это лепили, скорее нарисовали....
Забыл ещё про Point&Click DK.

 
G-GURU Дата: Пятница, 06.11.2009, 13:20 | Сообщение # 11

Генерал-полковник
Группа: Заблокированные
Сообщений: 871
Репутация: 32
Статус: Offline

Quote (DungeonLord)
Я не думаю, что разрабы реально всё-это лепили, скорее нарисовали....

Вся игра была сделана из пластилина. Вроде бы на неё ушло 3 тонны этого материала. Ну понятно что были какие то железо/деревянные крепления. Ты попробуй так нарисуй.
В те годы когда создавалась эта игра графические редакторы были не настолько хорошими.

Quote (GameKENT)
В традициях, это как?

Это сделать не хуже чем разрабы, и так что бы всем нравилось. Сохраняя всю атмосферу игры.

 
DungeonLord Дата: Суббота, 07.11.2009, 04:10 | Сообщение # 12

Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 780
Репутация: 14
Статус: Offline

Quote (G-GURU)
Ты попробуй так нарисуй.

Сейчас точно уже можно....

Quote (G-GURU)
В те годы когда создавалась эта игра графические редакторы были не настолько хорошими.

Согласен, лепили, значит лепили. Только все-равно в игре графика на фотографии не похожа.

 
G-GURU Дата: Воскресенье, 08.11.2009, 11:03 | Сообщение # 13

Генерал-полковник
Группа: Заблокированные
Сообщений: 871
Репутация: 32
Статус: Offline

Quote (DungeonLord)
Согласен, лепили, значит лепили. Только все-равно в игре графика на фотографии не похожа.

Ну это же только плюс, значит нужно уметь так сделать.

 
DungeonLord Дата: Понедельник, 09.11.2009, 04:19 | Сообщение # 14

Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 780
Репутация: 14
Статус: Offline

Quote (G-GURU)
Вроде бы на неё ушло 3 тонны этого материала.

Многовато, мне кажется 500кг хватило бы, с 3 тонн почти в реальную величину можно было бы это вылепить.

Quote (G-GURU)
Ну это же только плюс, значит нужно уметь так сделать.

Представляю рабочие дни в геймстудии, все разрабы сидят и целый день упорно возятся с пластилином, лепят всякие объекты для игры.

 
G-GURU Дата: Понедельник, 09.11.2009, 10:20 | Сообщение # 15

Генерал-полковник
Группа: Заблокированные
Сообщений: 871
Репутация: 32
Статус: Offline

Quote (DungeonLord)
Многовато, мне кажется 500кг хватило бы, с 3 тонн почти в реальную величину можно было бы это вылепить.

Ты возьми, не поленись и инфу в инете поищи по этой теме. А потом делай такие выводы. Или сам попробуй нечто подобное из 500 кг сделать.