Создатели Unity представили четвертую версию своего движка, в которую добавлены поддержка DirectX 11, Flash и Linux, а также полноценный модуль анимации.
Говоря о поддержке DirectX 11, разработчики утверждают, что Unity 4 будет поддерживать тесселяцию, вычислительные шейдеры и shader model 5. Большая часть платформ, для которых создаются проекты на базе Unity, лишена отдельного чипа GPU - для таких устройств Unity 4 добавляет просчет теней в реальном времени, карты нормалей и прочие продвинутые технологии. Анимационный инструментарий Mecanim должны были добавить Unity 3, однако его решили доработать и включить уже в Unity 4. Подробности о движке расскажут на конференции Unite 2012, которая пройдет 22-25 августа в Амстердаме.