
Одна из самых известных стратегических серий, из первых эпизодов возникает целый жанр.
Command & Conquer оправдана считается легендой, разработчики (если их так можно назвать) большинства нынешних проектов всё ещё ориентируются на идеи и приемы использующиеся в C&C. Третья часть серии возрождает давние традиции, она выводит её на новый уровень. Тем самым провозглашает начало следующей эпохи в жанре стратегий реального времени.
На Земле 2047 год. Всё относительно мирно и спокойно но это всё быстро закончилось, и NOD, возглавляемый Кейном, начинает третью межгалактическую войну. На шаре истерзанной планеты снова возникли грибы от атомных взрывов, оказывается силы GDI сейчас оказываются не готовми к войне. Они несут огромные потери от “рук” NOD, а планета тем временем медленно погибает. На планете Земля остаётся лишь 20% «голубых», экологически чистых зон, где и концентрируются силы GDI. Ровно половину земной поверхности покрывают «желтые» зоны, где какая либо пища и питьевая вода ценятся дороже золота, а власть - группировки фанатиков. Остальная поверхность планеты покрыта густыми зарослями смертельно ядовитого минерала тиберия. В этой «красной» зоне не выживет не один земной организм, зато отлично чувствуют себя гости из глубин вселенной и мутанты…