Від усієї команди GSC Game World, ми хочемо висловити нашу величезну подяку за Вашу підтримку впродовж декількох десятиліть. Обіцяємо, що і в майбутньому продовжимо занурювати вас як у вже знайомі, так і абсолютно нові ігрові всесвіти.
Зараз ми працюємо над продовженням культової серії S.T.A.L.K.E.R.. Ледь більше тижня назад ми показали перший трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 на Xbox Games Showcase. Анонс тієї ж миті сколихнув інтернет і ми б хотіли розділити радість від цієї події з вами.
На випадок, якщо ви його пропустили:
А також короткий список розкритих разом з відеороликом фіч:
Безшовний відкритий світ;
Нелінійна історія з різними варіантами розвитку подій;
Система симуляції світу A-Life 2.0;
Захоплення руху тіла та обличчя;
Одночасний вихід на PC і Xbox Series X (при цьому консольна версія буде доступна в сервісі Game Pass на релізі).
А тепер трохи докладніше про це.
Ми з нетерпінням чекали на ваш відгук і він перевершив будь-які очікування. Трейлер дуже швидко набрав мільйон переглядів, анонс висвітлили всі великі ЗМІ, хештег з назвою нашої гри за кілька годин з’явився в трендах соціальних мереж. Ми прочитали тисячі повідомлень і подивилися сотні різних реакцій. Це був незабутній день.
Ваша позитивна реакція дає нам ще більше сил зробити S.T.A.L.K.E.R. 2 тим сиквелом, на який ви очікуєте. Ми знаємо, що фанати цінують S.T.A.L.K.E.R. в першу чергу за неперевершену атмосферу. Багато в чому її створює Зона — серія завжди була в першу чергу про неї.
Тепер ця екосистема, повна загадок, скарбів, мутантів і небезпек, постане одним з найбільших відкритих світів в сеттінгу постапокаліпсису. Ми використовуємо найактуальнішу версію Unreal Engine, а також технології фотограмметрії і захоплення руху — як усього тіла, так і обличчя — з однією найважливішою метою: подарувати повне занурення і наповнити оточення максимальною кількістю деталей.
Зона живе за рахунок історій, які в ній трапляються — і сюжет S.T.A.L.K.E.R. 2 змінить розташування всіх фігур на шахівниці. Події, що відбуваються будуть підконтрольні гравцю: саме ви, приймаючи рішення різного масштабу, станете диригентом того, що відбувається навколо. Рішення будуть непростими, а наслідки — неочевидними: деякі з них безповоротно змінять наш світ.
Як наші віддані шанувальники, ви, певно пам'ятаєте A-Life — особливу систему симуляції світу в Зоні. Нова просунута версія цієї механіки під назвою A-Life 2.0 впливає на ще більшу кількість ігрових систем, включаючи поведінку мутантів, інших сталкерів, фракцій і т.д. Ще більше непередбачуваних подій будуть відбуватися з ще більшою інтенсивністю — навіть якщо гравець не приймає в них безпосередньої участі або бачить тільки наслідки того, що відбулось.
Все це — наша найбільша гра і найамбітніший проект, з якого ми поки показали лише декілька хвилин. Це маленький шматочок величезного пазла, над яким ми працюємо.
Головна мета — подарувати вам унікальні емоції і досвід. Такі, на які не шкода витратити сотні годин, про які хочеться захлинаючись розповідати друзям і які надихають вас творити.
Щоб ви ще раз стали справжніми сталкерами — і не змогли б забути, як це було.
Наостанок залишимо посилання на наші соціальні мережі, до яких тепер приєдналися Instagram і YouTube. Підписуйтесь, якщо не бажаєте пропускати новини від нас: https://www.stalker2.com