• Games
  • TMNT
  • Игры
  • Игры
Главная
Всё про игрушки: полные муки, игровые новости, коды, секреты и пр.
Всё о компьютерных и консольных играх.
Приветствуем вас Гость
Меню геймера
Разделы каталога
Браузерные онлайн-игры [69]
Браузере игры разных жанров и типов, индивидуальные, а также для социальных сетей и пр.
Игровые фанфики [2]
Художественная игровая литература, творчество поклонников игр, игровых систем и платформ.
Моддинг [6]
Модификация игр, перевод, локализация, русификация, ромхакинг
Настольные игры и игрушки [29]
Настольные игры, карточные игры, игрушки и сувениры
Общие игровые статьи [116]
Игровая аналитика, обзоры серий игр с разных платформ, анализ игр, игровой индустрии и т.д.
Онлайн игры [198]
Статьи и обзоры онлайновых клиентских и браузерных игр
Разработка игр [85]
Создание игр, программирование, игровые движки, Языки программирования
Флэш игры/Flash [11]
2D/3D игры любого жанра на технологии Adobe Flash для игры в плеере или в браузере.
Эмуляция [7]
Эмуляторы и эмуляция компьютеров, консолей, игровых автоматов и прочих систем
Опрос геймеров
Сколько часов в сутки вы играете в игры?
Всего ответов: 16796
Главная » Статьи » Игровые статьи » Эмуляция

Эмуляторы и разработка игр под ретро-платформы

Достаточно часто приходят вопросы от начинающих эмуляторщиков и любителей ретро-систем. Сегодня будет несколько ответов и заметок про это дело.

Вопрос: На эмуляторе EmuZWin можно непосредственно сразу тестировать игру, например, написанную на Бейсике и потом сохранить на носителе для ZX? А если нет, то на какой программе лучше писать игры под ZX на бейсике на ПК? Заранее спасибо!

Эмулятор позволяет практически всё, что позволяет реальная железка. EmuZWin работает отлично! Про эмуляторы разных платформ, кстати, вы можете узнать на сайте https://emugames.info – консольные новости, обзоры ретро-игр и пр. Всё там.

Эмуляция Спектрум

Если конструктор игр Arcade Game Designer или среда позволяют сохранять (записывать на кассету, например), то и эмулятор позволяет воспроизводить. AGD есть и для работы прямо из-под Windows, если что. Но ZX версия тоже используется. Но он ограничен и имеет ряд условностей. Я думаю, что писать на чистом ASM будет излишне. Как по мне, ASM – всегда какое-то извращение. Для текстовых игр много конструкторов ещё. В сети есть движки платформеров и прочих игр (игры с открытым кодом), которые также служат неплохой основой для новых проектов. Для новичка MPAGD64 (WinAGD) - самое оно. Там не сложно разобраться, даже без программирования.

Разработка игр на Sega Mega Drive

Что касается разработки игр для 16-битной ретро-консоли Sega Genesis / Mega Drive, то для этой платформы сейчас имеется несколько отличных решений: BasiEgaXorz IDE v1.37, SecondBASIC Studio 3, NEXTBasic и SGDK. Я бы рекомендовал BEX (Бейсик) или SGDK (Си), но имеются и открытые сходные коды, примеры движков на ASM и Си.

На Sega MD сейчас выходит достаточно много новых игр, в т.ч. на картриджах. Я бы упомянул «Smiley and Smiley», «Star J», «Mega Quadro Pong», «Racer», «Mega Marble World», «Mega Marble World 2», «Mega Casanova XXX», «Metal Blast 2277», «Double Symbol», « Space Flies Attack» и др.

Журнал TOF

Помню, в 2006 году мы сделали свой любительский оффлайн журнал об играх, об их создании, эмуляции, ромхакинге и о прочих темах. Журнал старались создавать, выпускать по мере сил и возможностей на голом энтузиазме, получалось раз в 2-3 месяца периодичностью. За всё время вышло 12 номеров. В журнал писали все, кто хочет, в основном подростки 15-20 лет, но были материалы даже от 11-летнего любителя ретро-игр. Получился такой некоммерческий любительский журнал про игры всех времен, от 1970-ых по 2000-ые.

Вот и решил упомянуть о нём, т.к. уверен, что кому-то из посетителей может понравиться. Ведь в журнале описываются старые игры, многие из которых просто пролетели в своё время в тени и незаслуженно остались неизвестны широким массам, а значит, из них можно подчеркнуть что-то, что ещё не проэксплуатировано, что не пропопсено, оригинальность жанра, геймплея и пр. Да и просто вспомнить эпоху Атари, Спеки, Амиги, Денди, Мегадрайва! – какие волшебные названия, а?

Тема очень обширная и интересная.

Категория: Эмуляция | Добавил: Timon (17.06.2021)
Просмотров: 857 | Рейтинг: 5/2

Обсуждение закрыто.

Поиск информации
Игровые братья
Создание игр, Конструкторы игр, Игровые движки Перевод консольных игр Разработка игр в СНГ Пранк - телефонные шутки
10 новых описаний
Черный ястреб готов к реваншу в War Thunder
Анонс релиза Rogue-lite игры «Folk Hero»
Боевые роботы из Atomic Heart пришли в War Thunder
Bungie отсудила 6,7 млн. $ в финальном иске против создателей читов Destiny 2
Чекистские роботы с атомными сердцами на полях сражений War Thunder
Анонс выхода игры «Police Mega City» в Steam
Анонс релиза «Crackpet Show» в Steam и NSW
Конференция разработчиков игр WN Tel Aviv 22
C64Studio
Каталог релизов Strictly Limited Games в подарок
Предзаказ «Arcade Classics Anniversary Collection»
Организация 9 Pandas Esports подписала женский состав по CS:GO
Супергерои в Counter-Strike 1.6: новая сборка
Японские легкие крейсеры отправляются в ранний доступ в игре «Мир кораблей»
В военном онлайн-симуляторе War Thunder стало больше огня
Все права сохранены за сайтом GFAQ.ru © 2026. Games Frequently Asked Questions
Полные прохождения, Секреты, Коды, Пароли, Советы, Уловки, Читы, Описания для Компьютерных и Консольных Игр.
Обращаем особое внимание на то, что при цитировании и размещении данных текстовых материалов, обязательно прикрепляйте ссылку на официальный сайт «GFAQ.ru».