• Games
  • TMNT
  • Игры
  • Игры
Главная
Всё про игрушки: полные муки, игровые новости, коды, секреты и пр.
Всё о компьютерных и консольных играх.
Приветствуем вас Гость
Меню геймера
Разделы каталога
Браузерные онлайн-игры [47]
Браузере игры разных жанров и типов, индивидуальные, а также для социальных сетей и пр.
Игровые фанфики [1]
Художественная игровая литература, творчество поклонников игр, игровых систем и платформ.
Общие игровые статьи [6]
Игровая аналитика, обзоры серий игр с разных платформ, анализ игр, игровой индустрии и т.д.
Онлайн игры [39]
Статьи и обзоры онлайновых клиентских и браузерных игр
Разработка игр [33]
Создание игр, программирование, игровые движки, Языки программирования
Флэш игры/Flash [7]
2D/3D игры любого жанра на технологии Adobe Flash для игры в плеере или в браузере.
Опрос геймеров
Сколько часов в сутки вы играете в игры?
Всего ответов: 16796
Главная » Статьи » Игровые статьи » Разработка игр

В категории материалов: 33
Показано материалов: 1-15
Страницы: 1 2 3 »

Вообще, я играю преимущественно в онлайн игры. Сейчас я во многих играх зависаю. Тут можно сразу же сказать, что я уже 2 года играю в «World of Tanks». Да кто в него не играет сейч
Игровые статьи » Разработка игр | Просмотров: 2255 | Дата: 08.12.2013
— Что такое «Indie»? — возможно спросишь ты. — Что же, позволь тогда сделать небольшое отступление и посвятить тебя в сию тайну, дабы не томить в неведении. Слово
Игровые статьи » Разработка игр | Просмотров: 3323 | Дата: 18.09.2013
После того, как вы скачали Raycasting Game Maker (далее RGM), открываем папку с конструктором и должны видит несколько файлов и три папки (rgmsys, GameBitmaps, Help). Что бы создат
Игровые статьи » Разработка игр | Просмотров: 6439 | Дата: 04.06.2013
Большинство людей, которые впервые имели возможность пользоваться смартфоном под управлением операционной системы Android были поражены мощью и разносторонностью приложений, написа
Игровые статьи » Разработка игр | Просмотров: 4905 | Дата: 10.09.2012
Формируем трехмерную сцену Способов создания полноценных трехмерных сцен очень много. Выбор того или иного способа целиком зависит от игровых задач. В игре «Футбольный стрелок» наш
Игровые статьи » Разработка игр | Просмотров: 2615 | Дата: 19.10.2011
Последние штрихи В отличие от двухмерной игры, созданной нами в предыдущей части книги, в игре «Футбольный стрелок» все установки объектов ведутся в основном от центра экрана телев
Игровые статьи » Разработка игр | Просмотров: 2612 | Дата: 19.10.2011
Движение моделей в пространстве Продолжаем работать над игрой. В этой главе мы сформируем новый проект, в котором выведем на экран три разных мячика, а потом будем перемещать их в
Игровые статьи » Разработка игр | Просмотров: 2762 | Дата: 18.10.2011
Смена игровых состояний Прежде чем перейти к созданию трехмерной игры, нам стоит уделить внимание оптимизации ранее изученного механизма смены игровых состояний в приложении. Как в
Игровые статьи » Разработка игр | Просмотров: 2574 | Дата: 17.10.2011
СОЗДАЕМ ТРЕХМЕРНУЮ ИГРУ Основы программирования трехмерной графики В отличие от двухмерного программирования графики, работать с 3D-графикой несколько сложнее. Для создания даже пр
Игровые статьи » Разработка игр | Просмотров: 5271 | Дата: 11.10.2011
15.6. Свет Понятия свет и освещенность в компьютерных играх идентичны понятиям окружающего нас с вами мира. В компьютерной графике применяются три типа освещения. Первый – это пара
Игровые статьи » Разработка игр | Просмотров: 3667 | Дата: 11.10.2011
Добавляем в игру новые уровни Играя в любую игру, пользователь всегда надеется на длительное продолжение игрового процесса. Поэтому большинство игр имеют определенный набор уровней
Игровые статьи » Разработка игр | Просмотров: 3036 | Дата: 10.10.2011
Звуковые эффекты До недавнего времени работа со звуком в играх не отличалась особой легкостью. В том же DirectX SDK на организацию звукового движка уходило очень много времени, а с
Игровые статьи » Разработка игр | Просмотров: 3809 | Дата: 05.08.2011
Создаем игровое меню Все хорошо сделанные игры не обходятся без меню, и это не просто стартовая страница всего приложения, это хорошо отлаженный механизм, позволяющий пользователю
Игровые статьи » Разработка игр | Просмотров: 4664 | Дата: 02.08.2011
Подсчет очков и вывод текста на экран В этой главе мы добавим в игру несколько дополнительных игровых элементов, которые позволят улучшить качество игрового процесса, да и сама игр
Игровые статьи » Разработка игр | Просмотров: 5109 | Дата: 05.07.2011
Игровые столкновения В играх объекты могут пересекаться друг с другом, или сталкиваться между собой. Такой вид пересечения объектов называется игровым столкновением. Для определени
Игровые статьи » Разработка игр | Просмотров: 3094 | Дата: 31.05.2011

Страницы: 1 2 3 »
Поиск информации
Игровые братья
Разработка игр в СНГ Пранк - телефонные шутки
10 новых описаний
Эволюция игр и чит-коды
Подумываю создать игру – онлайн гонки
Во что поиграть на досуге?
Куда уходят игры?
Техномагия
S.K.I.L.L. Special Force 2
Rift Hunter
Фотострана: Встречи
Фотострана: Мой питомец
Castlevania Blood Moon (Hack) [NES]
Caslevania remix (Hack) [NES]
Castlevania — Overflow Darkness (хак) [NES]
Castlevania — Michaels Mod [NES]
Полдень XXI века
Global Threat Deluxe [iOS]
Все права сохранены за сайтом GFAQ.ru © 2026. Games Frequently Asked Questions
Полные прохождения, Секреты, Коды, Пароли, Советы, Уловки, Читы, Описания для Компьютерных и Консольных Игр.
Обращаем особое внимание на то, что при цитировании и размещении данных текстовых материалов, обязательно прикрепляйте ссылку на официальный сайт «GFAQ.ru».