• Games
  • TMNT
  • Игры
  • Игры
Главная
Всё для геймера: Обзоры игр, Игровые новости, Читы, Советы и пр.
Всё о компьютерных и консольных играх.
Приветствуем вас Гость
Меню геймера
Опрос геймеров
Сколько часов в сутки вы играете в игры?
Всего ответов: 17432
Главная » Статьи » Поиск: Создание игр
Движение спрайтов в пространстве

Одной из главных составляющих любой игры является перемещение объектов в игровом пространстве. Часть таких объектов может перемещаться в соответствии с командами, олучаемыми от пользователя через устройство ввода информации (клавиатура, джойстик или мышь). Как правило, это либо главный герой игры, либо определенный инструмент, играющий главную роль в игровом процессе, как это задумано в нашей игре. Как вы помните, у нас в качестве такого инструмента выступает ковер-самолет, парящий над... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 4013 | Дата: 17.04.2011

Изображения в играх могут быть как анимированными, так и неанимированными. Неанимированное изображение – это некий рисунок заданного размера, состоящий из одного кадра, или фрейма. Примером неанимированного изображения служит статический или двигающийся объект, состоящий из одного фрейма, рассмотренный нами в предыдущей главе. Анимированное изображение – это изображение, состоящее уже из определенного набора фреймов или ряда последовательных взаимосвязанных зображений (анимационная... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 3730 | Дата: 14.04.2011

В этой главе мы начнем работать с двухмерными изображениями и создадим два проекта. В первом проекте мы загрузим в игру и выведем на экран простое двухмерное изображение, или, как принято говорить, спрайт. Общая структура классов этого проекта останется неизменной, такой, как она была в предыдущей главе. Весь код по загрузке и выводу изображения на экран будет написан непосредственно в классе Game1. После того как вы разберетесь и поймете, как загружаются и рисуются двухмерные изображения на... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 3714 | Дата: 13.04.2011

Transport Tycoon

MicroProse После шумного успеха, который имели версии этой игры для PC и Amiga несколько лет назад, на экраны и пульты системы PlayStation выходит игра Transport Tycoon - достойный продолжатель таких классических игр, как Civilisation и SimCity. Вы переноситесь в 1030 год, когда не было еще ни нынешних современных железных дорог, ни мощных "Боингов". Начав с исходного капитала в 100.000 фунтов стерлингов, Вы должны создать эффективную и доходную транспортную сеть, работая в условиях жесткой... Читать дальше »
Категория: Статьи, ревью и превью | Просмотров: 1677 | Дата: 18.03.2011

Доклад по курсовой работе Сургутского Сергея Евгеньевича"Применение технологии Portal Clipping в трехмерном моделировании". В наше время компьютерные технологии широко распространены в самых различных сферах: в науке, технике и обучении. Моя курсовая работа направлена на развитие трехмерной графики в компьютерном моделировании. Конечно существует множество самых разнообразных программных продуктов, предназначенных для работы с трехмерной графикой, но я предпочел создать собственную программу,... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 4315 | Дата: 17.03.2011

SimCity 2000

В каком случае человек чувствует себя всемогущим? Разумеется. когда он имеет неограниченные возможности создавать, управлять и разрушать. Все эти три возможности сходятся только в одном месте - в "SimCity". Одна из старейших и долго живущих игр в жанре "игры для Бога" покинула, наконец, экраны компьютеров и пришла на PlayStation. Если кто-то еще случайно не знает, про что эта игра, скажем: про создание целой цивилизации. А также ее уничтожение, если такова будет Ваша воля. Вы начинаете с... Читать дальше »
Категория: Статьи, ревью и превью | Просмотров: 1889 | Дата: 04.03.2011

NHL FaceOff '97

Sony Компания Sony предлагает Вам второе издание игры NHL Faceoff. И хотя придирчивый геймер без труда найдет в этом продукте некоторые огрехи графической реализации (принятая разработчиками техника анимации хоккеистов сегодня уже кажется устаревшей), для любителей хоккея это отличный подарок, полностью захватывающий своим игровым действием и огромным числом совершенно новаторских находок. По части реализации стратегии хоккейная игра Faceoff оставила далеко позади все известие хоккейные... Читать дальше »
Категория: Статьи, ревью и превью | Просмотров: 1424 | Дата: 18.02.2011

Фаза II: Климатрол

Зема Следующий ваш пункт назначения — город Зема. Путь в этот город начинается с моста, через который вы прошли с помощью Трубы-Ключа. Из разговоров со встречными людьми вы узнаете следующее: они любили в молодости кататься в морс на реактивных скутерах, но появление телепортов сделало скутеры абсолютно ненужными; аборигены Моты (маленькие создания в желтых балахонах) просто обожают крайне вонючую свалку мусора Ророн, расположенную на юге полуострова: посредине озера находится башня.... Читать дальше »
Категория: Полные прохождения | Просмотров: 19071 | Дата: 06.02.2011

Фаза IV: Дезо

Скур Поднимитесь на крышу Главной Башни. Космический корабль автоматически доставит вас в Скур, космопорт на планете Дезео. Отметьте место приземления на карте. Если с вами нет Эми, запаситесь комплектом противоядий. От Скура ведут шахты, по которым вы можете добраться в любой участок планеты. Постарайтесь не заблудиться, возможно, вам придется воспользоваться космическим кораблем, чтобы вернуться на Пасео за медикаментами. На Дезо путешественников подстерегают новые враги и три типа роботов, с... Читать дальше »
Категория: Полные прохождения | Просмотров: 11817 | Дата: 06.02.2011

Mig-29 Fighter Pilot

Настоящие летные имитаторы — редкий гость на нашей любимой приставке. Вот разного рода бездумных шутеров (или в просторечии «стрелялок»), в которых надо просто управлять каким-нибудь самолетиком, вертолетиком, звездолетиком и не снимать пальца с клавиши «огонь» — более чем достаточно. А чем настоящий имитатор отличается от шушера? Тем, что в настоящем имитаторе вы берете на себя роль пилота, а не какого-нибудь бортстрелка. И как следствие, игра становится на порядок сложнее, а значит, и... Читать дальше »
Категория: Полные прохождения | Просмотров: 6790 | Дата: 04.02.2011

Iron Man/X-O Manowar in Heavy Metal

Real Time - Acclaim Это совершенно необычная игра: здесь в первый раз пересекаются пути двух популярных супергероев комиксов. Железный Человек (Iron Man) и Мановар (Manowar) должны бороться со злобным Бароном Земо и Миссис Крещендо, чтобы эти двое негодяев не завладели бесценным созданием Человека - Космическим Кубом... По жанру это "игра-действие"; проходит она в постепенно разворачивающихся на экране ландшафтах, которые технически сделаны изумительно. Четкость графики, искусство анимации и... Читать дальше »
Категория: Статьи, ревью и превью | Просмотров: 1172 | Дата: 07.12.2010

5.2. Написание программ-эмуляторов

При разработке программного обеспечения игровых приставок широко используются эмуляторы. Вопросы их создания представляют отдельную и весьма обширную область, так что здесь мы приведем лишь краткий обзор применяемых технологий. 5.2.1. Что и как эмулировать Эмуляция - это моделирование-работы какого-либо программируемого устройства на другом компьютере, возможно отличающемся по архитектуре, с применением специальной программы-эмулятора, но без изменения исходного кода выполняемой программы.... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 22148 | Дата: 08.11.2010

Программирование для приставок

Заключительная глава данной книги посвящена вопросам разработки программного обеспечения, связанного с приставками. Глава разделена на две части. В первой части рассматривается процесс создания программ для игровых приставок. Кратко описывается типичная структура игровой программы и необходимые инструментальные средства, приводятся сведения об отладке программ. Во второй части рассказывается об эмуляции игровых приставок с помощью персонального компьютера. Здесь разбирается структура... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 8084 | Дата: 08.11.2010

Legend of Mana

* Советы. * Когда находитесь на экране меню, войдите в меню equip меню. Выберите предмет по Вашему усмотрению, выберите статус предмета, нажмите кнопку X дважды. Появится экран Name Creatio Screen, и Вы сможете на нем ввести название этого предмета. * Чаще всего яйца монстров появляются в тех местах, в которых Вы сражались с боссами и, когда войдете в территорию, в которой не так давно сражались с боссом, увидите, что яйца монстров здесь отсутствуют. Покиньте эту комнату и вернитесь через... Читать дальше »
Категория: Коды, Советы, Секреты | Просмотров: 13269 | Дата: 11.10.2010

Ogre Battle

* Музыкальный тест. Введите в качестве Вашего имени "MUSIC/ON". * Режим большой битвы. Введите в качестве Вашего имени "FIRESEAL". * TURBO MODE. Введите в качестве Вашего имени GOTOHELL. * Советы. * Разместите командиров отрядов в тылу подразделений, чтобы их не убили в бою. * Когда императорские войска разгромлены (на определенной карте), пошлите свои отряды во все концы карты, чтобы разыскать спрятанные предметы и города. * Всегда оставляйте один из своих самых мощных отрядов на основной базе... Читать дальше »
Категория: Коды, Советы, Секреты | Просмотров: 3556 | Дата: 16.09.2010


Страницы: 1 2 … 23 24 25 26 27 »
10 новых статей
Почему стоит ждать Grand Theft Auto VI
Обзор игры Toca Boca World
Обзор игры Raven 2
Обзор игры Love and Deepspace: всё о сюжете, героях и игровом процессе
Обзор ролевой игры AFK Journey
Honkai Star Rail получила обновление 4.3 «В глубинах реки забвения» с новым сюжетом и правками русской локализации
Как выбрать и купить игровой компьютер в Москве
Вот это самые лучшие игры про викингов
Как настроить Windows для работы с читами в играх
Чем хороша онлайн игра Мир Танков?
Чем хорош Telegram
Краткий обзор игры Red Dead Redemption 2
Букмекеры и казино онлайн, проверенный список на okak-casino.com
Как играется карточная игра Тысяча?
Оплата зарубежных игровых сервисов, типа Steam, в 2026 году
Поиск информации
Видео-обзоры и прохождения игр
  • Все права сохранены за сайтом GFAQ.ru © 2026. Games Frequently Asked Questions
    Полные прохождения, Секреты, Коды, Пароли, Советы, Уловки, Читы, Описания для Компьютерных и Консольных Игр.
    Обращаем особое внимание на то, что при цитировании и размещении данных текстовых материалов, обязательно прикрепляйте ссылку на официальный сайт «GFAQ.ru».