• Games
  • TMNT
  • Игры
  • Игры
Главная
Всё для геймера: Обзоры игр, Игровые новости, Читы, Советы и пр.
Всё о компьютерных и консольных играх.
Приветствуем вас Гость
Меню геймера
Опрос геймеров
Сколько часов в сутки вы играете в игры?
Всего ответов: 17432
Главная » Статьи » Поиск: Игра

Недавно вышел оффлайновый электронный журнал Re-Player #7. Этот номер посвящён Harvest Moon. Обычно игра это отдых. Конечно, есть и всякие финансовые стратегии, где можно рулить миром. А как насчет игры, где упорный труд является главным условием для прохождения, но в конце вы будете всего лишь успешным фермером? Звучит тоскливо, но подождите. "В Контакте" наверняка сидите. Не будем упоминать, на кого ориентирован "Весёлый фермер", а что если поиграть в серию, чьей бледной полутенью он... Читать дальше »
Категория: Игровая литература | Просмотров: 2737 | Дата: 12.11.2010

Supercross 2001

* Бесконечное turbo. Войдите на экран опций и выберите пункт меню "Enter Codes". Затем введите в качестве кода "NDFSPD" * Супер сцепление. Войдите на экран опций и выберите пункт меню "Enter Codes". Затем введите в качестве кода "UNLIMITEDPC". * Все приколы гонщиков. Войдите на экран опций и выберите пункт меню "Enter Codes". Затем введите в качестве кода "JOKERIDERS". * Невидимые байки. Войдите на экран опций и выберите пункт меню "Enter Codes". Затем введите в качестве кода "NOBIKES". *... Читать дальше »
Категория: Коды, Советы, Секреты | Просмотров: 1912 | Дата: 12.11.2010

Sydney 2000

* Великолепные показатели. На главном меню в режиме Arcade Olimpic и т.п. быстро нажмите кнопки LEFT, LEFT, RIGHT, RIGHT, UP, DOWN, LEFT, RIGHT, LEFT, и если правильно введете код, услышите звуковое подтверждение. Затем выберите режим Olimpic Mode, и Ваши спортсмены будут иметь наивысшие показатели во всех видах соревнований. * Победа в спринте. Введите на экране Select Event Screen X, X, X, О (Круг), X, X, X * Победа в метании копья. Введите на экране Select Event Screen: Квадрат, О (Круг), X,... Читать дальше »
Категория: Коды, Советы, Секреты | Просмотров: 2113 | Дата: 12.11.2010


Игра, разработанная компанией Rovio для iPhone, Angry Birds (Злые Птицы) получила большую популярность и на данный момент её скачали более 10 миллионов раз в рамках одной операционной системы Apple. И это не предел, так как популярность игры не снижается, а растет. Кто не знает, эта казуальная игра в жанре аркада, а её геймплей построен на физической симуляции. Вот это успех!
Категория: Мобильные игры | Просмотров: 2117 | Дата: 08.11.2010

5.2. Написание программ-эмуляторов

При разработке программного обеспечения игровых приставок широко используются эмуляторы. Вопросы их создания представляют отдельную и весьма обширную область, так что здесь мы приведем лишь краткий обзор применяемых технологий. 5.2.1. Что и как эмулировать Эмуляция - это моделирование-работы какого-либо программируемого устройства на другом компьютере, возможно отличающемся по архитектуре, с применением специальной программы-эмулятора, но без изменения исходного кода выполняемой программы.... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 22148 | Дата: 08.11.2010

Программирование для приставок

Заключительная глава данной книги посвящена вопросам разработки программного обеспечения, связанного с приставками. Глава разделена на две части. В первой части рассматривается процесс создания программ для игровых приставок. Кратко описывается типичная структура игровой программы и необходимые инструментальные средства, приводятся сведения об отладке программ. Во второй части рассказывается об эмуляции игровых приставок с помощью персонального компьютера. Здесь разбирается структура... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 8084 | Дата: 08.11.2010

Игровая приставка Sony PlayStation

История появления наиболее распространенной на сегодняшний день 32-разрядной приставки SONY PLAYSTATION очень интересна. Все началось, когда фирма NINTENDO занялась созданием новой игровой консоли с приводом CD-ROM, которая сейчас известна как NINTENDO 64. Однако затем NINTENDO решила оставить привычные картриджи, и CD-ROM остался, у фирмы SONY. Рассудив, что перспективной разработке пропадать не следует, и учтя опыт выпуска приставок под торговой маркой 3DO, фирма SONY предложила собственную... Читать дальше »
Категория: Консоли стационарные | Просмотров: 12862 | Дата: 06.11.2010

Сопроцессор графических вычислений Перейдем к рассмотрению второго сопроцессора, называемого сопроцессором графических вычислений (Graphics Transformation Engine, GTE). Он применяется при любых расчетах трехмерной графики, таких как перспективная проекция, вращение и масштабирование объектов, вычисление освещенности и др. Для действий над векторами и матрицами предназначен специальный набор операций, которые сопроцессор выполняет гораздо быстрее центрального процессора приставки. Сопроцессор... Читать дальше »
Категория: Консоли стационарные | Просмотров: 4886 | Дата: 06.11.2010

4.2.4. Внутренние контроллеры

Внутренние контроллеры игровой приставки пересылают данные, формируют запросы на прерывание и управляют состоянием аппаратуры. В отличие от сопроцессоров, для работы с контроллерами не предусмотрено специальных команд; с точки зрения программирования они представляют собой несколько ячеек в общем адресном пространстве приставки. Ниже мы рассмотрим программную архитектуру таймера, контроллера прерываний и контроллера прямого доступа к памяти. Контроллер прерываний Контроллер прерываний формирует... Читать дальше »
Категория: Консоли стационарные | Просмотров: 4813 | Дата: 06.11.2010

4.2.6. Звуковой процессор

Звуковой процессор приставки SONY PLAYSTATION служит для формирования звукового сопровождения, освобождая тем самым ресурсы центрального процессора для других целей. Отличие данного модуля от рассмотренных выше заключается в том, что, помимо обычной программной генерации различных звуков, игровая приставка SONY PLAYSTATION позволяет воспроизводить аудиофайлы с компакт-дисков в формате Audio CD. В этом разделе приводится краткое описание архитектуры звукового процессора и его регистров.... Читать дальше »
Категория: Консоли стационарные | Просмотров: 7118 | Дата: 06.11.2010

Игровая система GameBoy

Игровая система GAME BOY производится фирмой NINTENDO и относится к числу ее наиболее удачных разработок. Несмотря на относительную простоту, GAME BOY на протяжении более 10 лет остается одной из самых популярных игровых систем. Новую волну интереса к ней вызвал выпуск приставки COLOR GAME BOY, в которой используется уже не черно-белый, а цветной дисплей. Основным преимуществом системы GAME BOY является ее компактность. Приставку не нужно подключать к телевизору, вся информация отображается на... Читать дальше »
Категория: Портативные консоли | Просмотров: 8433 | Дата: 04.11.2010

2.3.2. Картридж

Картридж для игровой системы GAME BOY содержит ПЗУ объемом от 16 Кб, а в некоторых моделях и дополнительное ОЗУ. Если объем ПЗУ превышает 32 Кб, то обязательной частью картриджа является микросхема контроллера банков памяти (МВС), определяющая, какая из страниц ПЗУ и ОЗУ подключена к центральному процессору. Принципиальная схема картриджа, содержащего ПЗУ, ОЗУ с резервным питанием от литиевой батареи и микросхему контроллера банков памяти МВС1, приведена на рис. 2.18. Картридж состоит из... Читать дальше »
Категория: Портативные консоли | Просмотров: 7719 | Дата: 04.11.2010

Игровая приставка Dendy

Игровая приставка NES (NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM), более известная в нашей стране под именем DENDY (а также КЕНГА, FAMICOM и еще под несколькими псевдонимами), одной из первых появилась на российском рынке и познакомила тысячи людей с увлекательным миром компьютерных игр. Она подключается к обычному телевизору через антенный или НЧ вход. К приставке можно подсоединить два игровых пульта GAMEPAD или один пульт GAMEPAD и световой пистолет ZAPPER. На корпусе устройства располагаются клавиши... Читать дальше »
Категория: Консоли стационарные | Просмотров: 20000 | Дата: 03.11.2010

Краткая история игровых приставок

Наверное, моментом, с которого началась история игровых видеоприставок, следует считать появление персональных компьютеров и зарождение электронной игровой индустрии. Первые игры были не так увлекательны, поскольку создавались для алфавитно-цифровых дисплеев и могли заинтересовать только компьютерных фанатов. Настоящий успех пришел с разработкой удобных, дешевых и простых компьютеров, способных выводить картинку на экран обычного телевизора. В это время распространились Apple, ZX Spectrum,... Читать дальше »
Категория: Консоли стационарные | Просмотров: 8426 | Дата: 03.11.2010

1.3. Принципиальная схема

В этом разделе приведены подробные принципиальные схемы процессорного модуля и пультов, а также рассмотрен вариант построения картриджа с программным обеспечением 8-разрядных игровых приставок DENDY. 1.3.1. Модуль процессора В игровой приставке DENDY обычно имеются три платы: * центрального процессора; * выходных разъемов; * ВЧ модулятора и стабилизатора. Между собой платы соединены гибкими плоскими (ленточными) кабелями. Иногда встречаются варианты, выполненные на одной или двух печатных... Читать дальше »
Категория: Консоли стационарные | Просмотров: 42183 | Дата: 03.11.2010


Страницы: 1 2 … 321 322 323 … 390 391 »
10 новых статей
Почему стоит ждать Grand Theft Auto VI
Обзор игры Toca Boca World
Обзор игры Love and Deepspace: всё о сюжете, героях и игровом процессе
Обзор игры Raven 2
Обзор ролевой игры AFK Journey
Как выбрать и купить игровой компьютер в Москве
Honkai Star Rail получила обновление 4.3 «В глубинах реки забвения» с новым сюжетом и правками русской локализации
Вот это самые лучшие игры про викингов
Как настроить Windows для работы с читами в играх
Чем хороша онлайн игра Мир Танков?
Чем хорош Telegram
Краткий обзор игры Red Dead Redemption 2
Букмекеры и казино онлайн, проверенный список на okak-casino.com
Оплата зарубежных игровых сервисов, типа Steam, в 2026 году
Как играется карточная игра Тысяча?
Поиск информации
Видео-обзоры и прохождения игр
  • Все права сохранены за сайтом GFAQ.ru © 2026. Games Frequently Asked Questions
    Полные прохождения, Секреты, Коды, Пароли, Советы, Уловки, Читы, Описания для Компьютерных и Консольных Игр.
    Обращаем особое внимание на то, что при цитировании и размещении данных текстовых материалов, обязательно прикрепляйте ссылку на официальный сайт «GFAQ.ru».