|
Всё для геймера: Обзоры игр, Игровые новости, Читы, Советы и пр. Всё о компьютерных и консольных играх.
|
Приветствуем вас Гость
|
Меню геймера |
|
Опрос геймеров |
Сколько часов в сутки вы играете в игры? Всего ответов: 17432 |
|
 |
Главная » Статьи » Поиск: разработка
Разработка игр для компьютерных систем, консольных приставок и мобильных устройств – занятие трудоемкое. Если говорить только о специфике создания игр для любой из перечисленных платформ, то можно отметить, что подход в создании игр у каждой платформы будет свой (по крайней мере, так было до недавнего времени). Более того, огромное количество устройств может иметь различное аппаратное обеспечение. Если взять, к примеру, несколько компьютеров, то все они с большой долей вероятности будут ...
Читать дальше »
|
1.1. Эпохи развития игровых приставок Этапы появления и развития игровых приставок насчитывают историю в более чем тридцать с лишним лет. Кстати, в те далекие времена о массовом производстве компьютеров даже не могло быть и речи. Тогда компьютер представлял собой огромный комплекс оборудования, который занимал целые комнаты или залы (в зависимости от мощности системы). За это время оба устройства значительно эволюционировали, уменьшились в размерах (особенно компьютеры) и увеличили свои аппаратные мощности. В семидесятых – начале ...
Читать дальше »
|
Вот и завершился HackDay №11! 14 игр за выходные: 12-13 марта в технопарке "Строгино" прошел московский HackDay при поддержке движения Начинай! Целью HackDay: Games была разработка игр за выходные. Спонсором мероприятия выступила Российская Венчурная Компания.Более 140 человек посетило мероприятие, более 30 идей участники предварительно зарегистрировали на официальном сайте HackDay. Тематика игр была представлена самая разная: казуальные, обучающие, логические, аркады, социальные игры, ...
Читать дальше »
Категория: События |
Просмотров: 1798 | Дата: 17.03.2011
|
Доклад по курсовой работе Сургутского Сергея Евгеньевича"Применение технологии Portal Clipping в трехмерном моделировании". В наше время компьютерные технологии широко распространены в самых различных сферах: в науке, технике и обучении. Моя курсовая работа направлена на развитие трехмерной графики в компьютерном моделировании. Конечно существует множество самых разнообразных программных продуктов, предназначенных для работы с трехмерной графикой, но я предпочел создать собственную программу, ...
Читать дальше »
|
Mig-29 Fighter Pilot Настоящие летные имитаторы — редкий гость на нашей любимой приставке. Вот разного рода бездумных шутеров (или в просторечии «стрелялок»), в которых надо просто управлять каким-нибудь самолетиком, вертолетиком, звездолетиком и не снимать пальца с клавиши «огонь» — более чем достаточно. А чем настоящий имитатор отличается от шушера? Тем, что в настоящем имитаторе вы берете на себя роль пилота, а не какого-нибудь бортстрелка. И как следствие, игра становится на порядок сложнее, а значит, и ...
Читать дальше »
|
Студия разработчиков Water Melon Development сообщила о том, что их ролевая игра «Pier Solar» для игровой приставки Sega Mega Drive (в США, если кто не знает, она называется «Genesis», ибо «Mega Drive» там – подгузники), которую они разрабатывали 6 лет, поступила в продажу! Это первая игра подобных масштабов на данной платформе, вышедшая спустя более 20 лет после выхода приставки (1987 год). Цена за картридж в оригинальном боксе с инструкцией на английском языке составляет 45$.Разработка данной ...
Читать дальше »
|
Несмотря на то что Bethesda SoftWors всегда была верна движку Gamebryo, который использовала во всех своих предыдущих проектах(в частности Morrowind и Oblivion, а также Fallout 3, в котором движок был доработан и улучшен самой Bethesda), пятая часть эпической саги разрабатывается на совершенно новом движке. Об этом стало известно из записи одного из разработчиков Ника Брекона в Твиттере: "Мы можем подтвердить, что TES V: Skyrim создается на совершенно новом движке. И выглядит просто ...
Читать дальше »
|
Kumite 47-Tek - Konami Вот уже десять лет компания Konami неустанно раздвигает границы возможностей видеоигр. Теперь она решила выпустить свою собственную игру в жанре единоборств. Но отнюдь не копию "Tekken" или "Virtua Fighter", а первую в мире подлинную стереоскопическую игру с единоборствами! Разработка ее была поручена небольшой группе 47-Tek из Сан-Франциско, которая преуспела и в технологии стереоигр, и в изучении техники восточных боевых искусств (ее директор - сам обладатель черного пояса ...
Читать дальше »
|
5.2. Написание программ-эмуляторов При разработке программного обеспечения игровых приставок широко используются эмуляторы. Вопросы их создания представляют отдельную и весьма обширную область, так что здесь мы приведем лишь краткий обзор применяемых технологий. 5.2.1. Что и как эмулировать Эмуляция - это моделирование-работы какого-либо программируемого устройства на другом компьютере, возможно отличающемся по архитектуре, с применением специальной программы-эмулятора, но без изменения исходного кода выполняемой программы. ...
Читать дальше »
|
3.2.4. Видеопроцессор Структурная схема видеопроцессора игровой приставки SEGA MEGA DRIVE приведена на рис. 3.6. Видеопроцессор игровой приставки SEGA MEGA DRIVE формирует сигналы трех основных цветов (R, G, В) и синхронизации. Они преобразуются в стандартный видеосигнал, передаваемый на линейный выход игровой приставки. Посредством отдельных шин данных, адреса и управления к видеопроцессору подключены микросхемы видеопамяти общим объемом 64 Кб. Видеопамять не входит в адресное пространство центрального процессора и ...
Читать дальше »
|
1.2.3. Адресное пространство Как уже отмечалось, центральный процессор приставки способен обращаться к 65536 ячейкам памяти с адресами от 0000h до FFFFh. Однако в связи с упрощенной схемой дешифрации адреса реальный объем памяти, используемой видеоприставкой, гораздо меньше. Рассмотрим распределение адресного пространства приставки (рис. 1.5) и назначение основных блоков. Рис. 1.5. Распределение адресного пространства центрального процессора игровой приставки DENDY Адреса 0000h - 07FFh: здесь располагается встроенное ОЗУ ...
Читать дальше »
|
Как недавно стало известно, компания Blizzard, которая недавно выпустила свой великий и ужасный хит «StarCraft 2 Wings of Liberty», сейчас активно занята набором команды, которой и предстоит заняться съёмкой фильма StarCraft, полностью соответствующего игре и её вселенной. Страховкой от провала они считают режиссёра Джеймса Кэмерона и его хит под названием "Аватар". И как будет развиваться разработка фильма StarCraft пока сказать трудно.Напомню, что у проекта World of Warcraft до сих пор идет ...
Читать дальше »
Категория: Кино и игры |
Просмотров: 5317 | Дата: 05.09.2010
|
Wipeout 3 Хотя многие и ожидали подобной новости, сообщение фирмы "Psygnosis" о том, что полным ходом идет разработка третьей серии игры Wipeout 3, вызвало неподдельную радость. Новая игра, безусловно, станет настоящим лидером в жанре фантастических гонок экстремального спорта будущего. Работу над игрой ведет прежняя команда разработчиков. Прибавится восемь великолепных трасс и три новые команды. Кроме того, появятся новые игровые режимы, заметно улучшатся графика, и можно будет использовать аналоговый ...
Читать дальше »
|
Conquest Earth В декабре 1995 г. космический спутник Galileo завершил свою многолетную одиссею, войдя в атмосферу великого газового гиганта Юпитера. Тысячи ученых с огромным волнением ожидали на Земле важнейшей и последней информации со спутника (до того, как он испарится). И пришло совершенно ошеломительное сообщение — Юпитер обитаем! СЕ разработан фирмой Data Disign и представляет собой стратегию, в которой Вам предстоит сразиться с совершенно чужеродными и неизвестными формами юпитерианской жизни. ...
Читать дальше »
|
Взломщик кодов Для видеоприставки PlayStation Руководство по применению ВЗЛОМЩИК КОДОВ - замечательное устройство, которое позволит Вам открыть самые сокровенные тайники видеоигр. С помощью ВЗЛОМЩИКА КОДОВ Вы сможете находить новые уровни, о которых ранее и не подозревали, делать Вашего героя бессмертным, устанавливать неограниченные продолжения, увеличивать силу персонажей, скорость движения автомобилей и многое, многое другое. Со ВЗЛОМЩИКОМ КОДОВ Вы сами становитесь создателем своей собственной версии игры! Подключение ВЗЛОМЩИКА КОДОВ к приставке ВЗЛОМЩИК КОДОВ ...
Читать дальше »
|
|
|
| Видео-обзоры и прохождения игр |
|
|
|
Все права сохранены за сайтом GFAQ.ru © 2026. Games Frequently Asked Questions Полные прохождения, Секреты, Коды, Пароли, Советы, Уловки, Читы, Описания для Компьютерных и Консольных Игр. Обращаем особое внимание на то, что при цитировании и размещении данных текстовых материалов, обязательно прикрепляйте ссылку на официальный сайт «GFAQ.ru».
|
|
|
|