|
Всё для геймера: Обзоры игр, Игровые новости, Читы, Советы и пр. Всё о компьютерных и консольных играх.
|
Приветствуем вас Гость
|
Меню геймера |
|
Опрос геймеров |
Сколько часов в сутки вы играете в игры? Всего ответов: 17432 |
|
 |
Главная » Статьи » Поиск: реп
3.2.5. Звуковой процессор Звуковой процессор приставки SEGA MEGA DRIVE служит для формирования звукового сопровождения игры, освобождая тем самым ресурсы центрального процессора для других задач. Ниже приводится краткое описание архитектуры звукового процессора и его регистров. Методы воспроизведения музыки и спецэффектов с помощью звукового процессора игровой приставки представляют собой отдельную тему и в данной публикации не рассматриваются. Для читателей, которые интересуются этими вопросами, в конце книги приведены ...
Читать дальше »
|
Регистр управления последовательным интерфейсом порта 1 Адрес: А10012h. Тип: запись/чтение. Назначение разрядов. Отдельные разряды данного регистра позволяют задавать режим работы последовательного интерфейса порта 1, а также сигнализируют о возникающих ошибках. D7, D6 - скорость работы последовательного интерфейса: 00 - 4800 бит/с; 01 - 2400 бит/с; 10 - 1200 бит/с; 11 - 300 бит/с. D5 - управление шиной TR (D5): 0 - линия функционирует в составе параллельного интерфейса; 1 - линия работает в ...
Читать дальше »
|
Игровая система GameBoy Игровая система GAME BOY производится фирмой NINTENDO и относится к числу ее наиболее удачных разработок. Несмотря на относительную простоту, GAME BOY на протяжении более 10 лет остается одной из самых популярных игровых систем. Новую волну интереса к ней вызвал выпуск приставки COLOR GAME BOY, в которой используется уже не черно-белый, а цветной дисплей. Основным преимуществом системы GAME BOY является ее компактность. Приставку не нужно подключать к телевизору, вся информация отображается на ...
Читать дальше »
|
2.2.4. Видеопроцессор Видеопроцессор игровой системы GAME BOY вырабатывает управляющие сигналы для схем, которые формируют изображение на экране ЖКИ. Он располагается на одном кристалле с центральным процессором и соединен с микросхемой видеопамяти объемом 8 Кб отдельными шинами данных, адреса и управления. Видеопамять входит в адресное пространство центрального процессора и доступна для записи и чтения обычным образом. Видеопроцессор игровой приставки ориентирован на блочную графику с использованием спрайтов. ...
Читать дальше »
|
Регистр коммутации каналов (NR51) Адрес: FF25h. Тип: чтение/запись. Назначение разрядов: D7 - если этот разряд установлен в 1, сигнал канала 4 передается на выход S02 звукового процессора. D6 - если этот разряд установлен в 1, сигнал канала 3 передается на выход S02 звукового процессора. D5 - если этот разряд установлен в 1, сигнал канала 2 передается на выход S02 звукового процессора. D4 - если этот разряд установлен в 1, сигнал канала 1 передается на выход S02 звукового процессора. D3 - если ...
Читать дальше »
|
Игровая приставка Dendy Игровая приставка NES (NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM), более известная в нашей стране под именем DENDY (а также КЕНГА, FAMICOM и еще под несколькими псевдонимами), одной из первых появилась на российском рынке и познакомила тысячи людей с увлекательным миром компьютерных игр. Она подключается к обычному телевизору через антенный или НЧ вход. К приставке можно подсоединить два игровых пульта GAMEPAD или один пульт GAMEPAD и световой пистолет ZAPPER. На корпусе устройства располагаются клавиши ...
Читать дальше »
|
1.2.3. Адресное пространство Как уже отмечалось, центральный процессор приставки способен обращаться к 65536 ячейкам памяти с адресами от 0000h до FFFFh. Однако в связи с упрощенной схемой дешифрации адреса реальный объем памяти, используемой видеоприставкой, гораздо меньше. Рассмотрим распределение адресного пространства приставки (рис. 1.5) и назначение основных блоков. Рис. 1.5. Распределение адресного пространства центрального процессора игровой приставки DENDY Адреса 0000h - 07FFh: здесь располагается встроенное ОЗУ ...
Читать дальше »
|
1.3. Принципиальная схема В этом разделе приведены подробные принципиальные схемы процессорного модуля и пультов, а также рассмотрен вариант построения картриджа с программным обеспечением 8-разрядных игровых приставок DENDY. 1.3.1. Модуль процессора В игровой приставке DENDY обычно имеются три платы: * центрального процессора; * выходных разъемов; * ВЧ модулятора и стабилизатора. Между собой платы соединены гибкими плоскими (ленточными) кабелями. Иногда встречаются варианты, выполненные на одной или двух печатных ...
Читать дальше »
|
007 Racing * Управлять Aston Martin Vantage в режиме multi-player. Нажмите на титульном экране L1, R1 Треугольник, О (Круг), X. * Большое гражданское население. Введите в качестве имени LEMKE * Секреты. Чтобы открыть секреты в меню Cheats, нужно выполнить следующие действия. Для активирования секрета нажмите кнопку X, затем кнопку DOWN, чтобы выбрать продолжение (Continue). При этом все секреты работают только на миссиях, которые уже были закончены ранее. Название трюка Режим Номер миссии Уровень ...
Читать дальше »
|
Strider 2 * Доступ к неограниченным ускорителям (Infinite Boost в Strider 2). Закончите игру в Strider + L2 + R2 + О (Круг) + X (или RIGHT + L2 + R2 + О (Круг) + Квадрат + X в версии NTSC). Примечание: выбрать сможете только из того оружия, которое доступно на текущем уровне в обычном режиме. * Выбор уровня. Сделайте паузу по ходу игры, выберите Option и выделите "Select Mission", затем удерживайте L2 + L2 + R1 + R2 + Квадрат + О (Круг) + X (или LEFT + R1 + L1 + Select + | + Х в версии NTSC) и появится ...
Читать дальше »
|
Sonic & Knuckles Главной (и уникальной) особенностью этого картриджа является возможность его соединения с предыдущими частями «Соникиады». Вы можете управлять либо Соником, либо Наклсом (выбор персонажа осуществляется на титульном экране) и вновь поучаствовать в замечательных приключениях «сверхзвукового" синего ежа. УПРАВЛЕНИЕ кнопки А / В / С — прыжок; нажать А / В / С, зажав Вниз — разгон на месте. Дважды на А / В / С — спецдвижение: у Соника — дополнительный эффект от щита. у Наклса — полет. ПАРОЛИ ...
Читать дальше »
|
NHL Rock the Rink Вот коды, которые позволят Вам открыть некоторые секреты. Введите их как собственное имя (но только не как название команды, не перепутайте): * POWER_SLAM — Открыть Boards rewards (Rubber Boards). * NO_CHANGE — Открыть два звуковых эффекта (Sound Effect rewards Action Movie и Cartoon). * IAMWEAK — Вы можете использовать приемы Bonus Moves, даже не играя в режиме Bonus Mode. * BAILEY — Получите доступ ко всем нормальным командам лиги NHL, за исключением команды Dallas. * Чтобы продлить торжества ...
Читать дальше »
|
MediEvil 2 * Режим Cheat Mode. Сделайте паузу в игре, затем, удерживая кнопку L2, нажмите Треугольник, О (Круг), Треугольник, О (Круг), О (Круг), Треугольник, LEFT, О (Круг), UP, DOWN, RIGHT, О (Круг), LEFT, LEFT. Возобновите игру, затем нажмите кнопку Start, снова сделайте паузу. Нажмите кнопку DOWN, чтобы получить доступ к опции Cheat Option, где Вас ожидает неограниченное здоровье, все оружие, возможность пропустить уровень, неограниченные деньги и тому подобное. Обратите внимание, что если у Вас ...
Читать дальше »
|
Legend of Mana * Советы. * Когда находитесь на экране меню, войдите в меню equip меню. Выберите предмет по Вашему усмотрению, выберите статус предмета, нажмите кнопку X дважды. Появится экран Name Creatio Screen, и Вы сможете на нем ввести название этого предмета. * Чаще всего яйца монстров появляются в тех местах, в которых Вы сражались с боссами и, когда войдете в территорию, в которой не так давно сражались с боссом, увидите, что яйца монстров здесь отсутствуют. Покиньте эту комнату и вернитесь через ...
Читать дальше »
|
Galerians * Управление. UP/DOWN на D-pad — движение. LEFT/RIGHT на D-pad — поворот Кнопка Квадрат — исследование, принятие решения, открывание дверей и выброс энергии (одновременно с кнопкой R1). Кнопка X — отмена. Если удерживать кнопку X во время ходьбы, то герой перейдет на бег. Кнопка Треугольник — выполнить психическое сканирование Metrapolin. Кнопка R1 — удерживайте, чтобы зарядиться психической энергией. Кнопка Start — появляется экран меню (menu sub-screnn). Кнопка Select — появляется экран карты ...
Читать дальше »
|
|
|
| Видео-обзоры и прохождения игр |
|
|
|
Все права сохранены за сайтом GFAQ.ru © 2026. Games Frequently Asked Questions Полные прохождения, Секреты, Коды, Пароли, Советы, Уловки, Читы, Описания для Компьютерных и Консольных Игр. Обращаем особое внимание на то, что при цитировании и размещении данных текстовых материалов, обязательно прикрепляйте ссылку на официальный сайт «GFAQ.ru».
|
|
|
|