• Games
  • TMNT
  • Игры
  • Игры
Главная
Всё для геймера: Обзоры игр, Игровые новости, Читы, Советы и пр.
Всё о компьютерных и консольных играх.
Приветствуем вас Гость
Меню геймера
Опрос геймеров
Сколько часов в сутки вы играете в игры?
Всего ответов: 17432
Главная » Статьи » Поиск: 3D
Компания Epic Games анонсировала игру "Infinity Blade: Dungeons", которая на данный момент находится на стадии разработки. Игра будет повествовать о событиях за тысячу лет до сюжета классической серии. В игре всё также будут динамическая камера, исследования, характерное оружие и т.д. Красивый геймплей и богатые насыщенные виртуальные миры будут по-прежнему радовать поклонников серии."Infinity Blade: Dungeons" выйдет в этом году для мобильных устройств под управлением iOS. Благодаря тому, что... Читать дальше »
Категория: Мобильные игры | Просмотров: 2058 | Дата: 18.03.2012

Power Monger

Цель игры - завоевание планеты. В игре 195 этапов. На каждом этапе нужно завоевать определенный участок местности. Пароль финала: TJ3D P2TJW7T15PJ3DJ4PJL1KPHAKJEKOGQ. Выбор этапа: HYNAMBERG или 2MNOA2WSD. 10 L26ZTDJPB4PBX 11 ZTA23AKJZTJKOB6 12 ZNLA23AKJZTJKPXTD7 13 ZMKZTDJPB4PHALGEBO 14 ZNLYZTDJPB4PHAGM7GLZQ 15 ZNLFDP27L36LEZO6OWP72J 16 ZNLPZTDJP4BPHAHZTGLEZSG 17 ZNFLAGZATDATILC7JIPHAK5AQ 18 TZPZTDJPB4PHAKJEKP27GLQQQQ 19 UPZTDJPB4PHAKJEKP27GLE6QQQ 20 UUVJZOTDATILCOWPTDJIPHYTFQQQ
Категория: Коды, Советы, Секреты | Просмотров: 2416 | Дата: 09.02.2012

Англоязычный геймерский портал Game Rant провёл мероприятия "New Year, New Awards", в рамках которых прошёл конкурс 2011 Game Rant Video Game Awards. На этом конкурсе была отмечена игра "Crysis 2" от немецкой компании Crytek в номинации "Best Technical Design". Таким образом, они, как и многие впрочем, считают, что "Crysis 2" - это лучшая техническая реализация игры в 2011 году. Напомним, что техническая часть игры реализована при помощи передового игрового 3D-движка CryENGINE 3.
Категория: События | Просмотров: 2744 | Дата: 05.01.2012

Gauntlet 4 (Gauntlet)

Приключенческая лабиринтная ходилка, смысл которой состоит в нахождении выхода с текущего уровня, который одновременно является и входом на следующий. Каждый уровень представляет собой замысловатое хитросплетение коридоров и лабиринтов, напичканных привидениями и другой оригинальной живностью. В ходе своих блужданий по закоулкам собирай ключи от дверей, сосуды со здоровьем и оружие, которое тебе придется применять по мере необходимости. На экране дается вид сверху, играть можно вчетвером.... Читать дальше »
Категория: Коды, Советы, Секреты | Просмотров: 2043 | Дата: 28.12.2011

FIFA International Soccer

Управление: Начало игры (центр поля) ABC - удар по мячу. Без мяча А - подкат/игра головой; В - выделяет ближайшего к мячу игрока; С - ускорение и борьба за мяч; В+С - борьба плечом, подкат С мячом В + стрелка в обратном направлении вашего движения - пас назад пяткой; Держать А - свеча; Держать В - пас; Держать С - удар; В + С - пас в одно касание; Мяч в воздухе А - удар головой; В - удар через себя; С - удар по мячу с лёта . Вратарь А, В - пас мяча защитнику; В - прыжок за мячом; С -выбор места... Читать дальше »
Категория: Коды, Советы, Секреты | Просмотров: 2609 | Дата: 26.12.2011

Компания Epic Games, Inc. и принадлежащая ей студия разработчиков игр ChAIR Entertainment официально представили релиз игры «Infinity Blade II» в сервисе App Store. Теперь все желающие геймеры могут приобрести данную игру для своих мобильных устройств на базе iOS, включая iOS 5 с её особенностями, типа iCloud. Данная игра разработана на базе передового игрового 3D-движка Unreal Engine 3, что обеспечивает в ней отличную графику и ошеломляющие визуальные эффекты. Сюжет и геймплей игры позволят... Читать дальше »
Категория: Мобильные игры | Просмотров: 1831 | Дата: 02.12.2011

Block Out

Логическая игра - объемная разновидность тетриса. Все элементы в игре появляются в левом нижнем углу, поэтому игру лучше начинать с заполнения верхнего правого угла. В этом случае на более поздних этапах игры можно перемещать элементы на меньшее расстояние. После того, как ты роняешь элемент, у тебя есть почти секунда для того, чтобы передвинуть его. Это позволяет исправить ошибку или поместить элемент под другой. Размер куба (в режиме SETUP): flat fan - 5x5x12. 3D mania - 3x3x10. out of... Читать дальше »
Категория: Статьи, ревью и превью | Просмотров: 1324 | Дата: 28.11.2011

Российская компания разработчиков игр Unigine анонсировала выход своей RTS смешанной с Tower Defense «Oil Rush» на 25 января 2012 года. Эта игра разрабатывается на их инновационном игровом 3D-движке Unigine, который обеспечит игре великолепную графику. Сейчас же вы можете сделать предзаказ игры и получить beta-версию.
Категория: Компьютерные игры | Просмотров: 2434 | Дата: 25.11.2011

Mario Andretti Racing

Игра - автогонки на одном из трех классов автомобилей: легковых, багги, "Формула". В игре возможны три типа гонок: Andretti Tips - тренировочный заезд; Quality - квалификационный заезд; Race - гонки. В тренировочном заезде не изнашиваются покрышки, не расходуется бензин. В квалификационном заезде необходимо проехать три круга. По результату будет определено Ваше место на старте. Во время гонок индикатор Т показывает состояние шин, F - количество бензина, SPEED - текущую скорость, LAPS - число... Читать дальше »
Категория: Коды, Советы, Секреты | Просмотров: 2285 | Дата: 15.11.2011

Популярная игра «Crysis 2» от немецкой компании Crytek 8-ого ноября получила очередную награду, но в этот раз за лучшее музыкальное сопровождение среди европейских видеоигр – «Best European Soundtrack» на конференции Fun & Serious Game Festival, которая впервые проводится именно в этом году. Разработчики из компании Crytek, конечно же, очень рады очередной «медальке».Кстати, «Crysis 2» разработана на базе передового игрового 3D-движка CryEngine 3 от Crytek. Данный движок свободен для общего... Читать дальше »
Категория: Разработчики игр | Просмотров: 2084 | Дата: 12.11.2011

Vigilante 8

Название: Vigilante 8 Платформа: PSX Разработчик: Activision Жанр: аркадные гонки Дата выхода: 1998 Количество игроков: 1-2 Все знали, что эта игра будет сенсацией, но некто не мог подумать, что она оставит далеко позади и заставит дышать пылью из-под колёс Twisted Metal. Многие геймеры мучились от бессонницы, дожидаясь выхода этой игры, а после выхода Vigilante 8 они вообще забыли, что такое сон, и по несколько суток не слезали со своих приставок. А каково же было удивленнее тех, кто видел... Читать дальше »
Категория: Полные прохождения | Просмотров: 9436 | Дата: 31.10.2011

Формируем трехмерную сцену

Способов создания полноценных трехмерных сцен очень много. Выбор того или иного способа целиком зависит от игровых задач. В игре «Футбольный стрелок» наша камера статична и находится в одном положении, поэтому для организации сцены был выбран механизм загрузки в игру модели стадиона. Суть этого способа заключается в том, чтобы загрузить в игру модель стадиона и установить камеру под определенным углом, а затем на фоне стадиона развернуть все игровые действия. Для текущего примера был создан... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 2615 | Дата: 19.10.2011

Последние штрихи

В отличие от двухмерной игры, созданной нами в предыдущей части книги, в игре «Футбольный стрелок» все установки объектов ведутся в основном от центра экрана телевизора. Для экрана меню, а также других информационных заставок необходимо предусмотреть универсальный механизм представления графики. Это необходимо для того, чтобы при изменении размера экрана, например с 720p на 1080i, все элементы меню и другие заставки смотрелись одинаково. Способов решения этой задачи немало, и в каждом... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 2612 | Дата: 19.10.2011

Движение моделей в пространстве

Продолжаем работать над игрой. В этой главе мы сформируем новый проект, в котором выведем на экран три разных мячика, а потом будем перемещать их в пространстве. Заметьте, что подход в представлении и освещении исходных кодов всех оставшихся проектов с этой главы несколько меняется. За время чтения этой книги вы уже хорошо поднаторели в программировании игр, и разбирать каждую точку с запятой в коде программы смысла не имеет. Поэтому предлагается разделить все нововведения на разделы и... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 2762 | Дата: 18.10.2011

Смена игровых состояний

Прежде чем перейти к созданию трехмерной игры, нам стоит уделить внимание оптимизации ранее изученного механизма смены игровых состояний в приложении. Как вы помните, для смены игровых состояний в двухмерной игре мы использовали конструкцию управляющих операторов if/else. Теперь пришло время создать более действенный и профессиональный подход смены игровых состояний, основанный на использовании структур и структурных переменных. 16.1. Улучшаем смену игровых состояний В чем смысл методики смены... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 2574 | Дата: 17.10.2011


Страницы: 1 2 … 54 55 56 … 65 66 »
10 новых статей
Почему стоит ждать Grand Theft Auto VI
Обзор игры Toca Boca World
Обзор игры Raven 2
Обзор игры Love and Deepspace: всё о сюжете, героях и игровом процессе
Обзор ролевой игры AFK Journey
Honkai Star Rail получила обновление 4.3 «В глубинах реки забвения» с новым сюжетом и правками русской локализации
Как выбрать и купить игровой компьютер в Москве
Вот это самые лучшие игры про викингов
Как настроить Windows для работы с читами в играх
Чем хороша онлайн игра Мир Танков?
Чем хорош Telegram
Краткий обзор игры Red Dead Redemption 2
Букмекеры и казино онлайн, проверенный список на okak-casino.com
Как играется карточная игра Тысяча?
Оплата зарубежных игровых сервисов, типа Steam, в 2026 году
Поиск информации
Видео-обзоры и прохождения игр
  • Все права сохранены за сайтом GFAQ.ru © 2026. Games Frequently Asked Questions
    Полные прохождения, Секреты, Коды, Пароли, Советы, Уловки, Читы, Описания для Компьютерных и Консольных Игр.
    Обращаем особое внимание на то, что при цитировании и размещении данных текстовых материалов, обязательно прикрепляйте ссылку на официальный сайт «GFAQ.ru».