• Games
  • TMNT
  • Игры
  • Игры
Главная
Всё для геймера: Обзоры игр, Игровые новости, Читы, Советы и пр.
Всё о компьютерных и консольных играх.
Приветствуем вас Гость
Меню геймера
Опрос геймеров
Сколько часов в сутки вы играете в игры?
Всего ответов: 17432
Главная » Статьи » Поиск: 8 бит
Defenders of Oasis

Полное прохождение Глава 1: Огненный замок Видеофрагмент вводит вас в курс дела. Когда король побеседует с вами (принцем), поговорите со всеми в замке для получения информации. Вам посоветуют поговорить с Принцессой Махумуд. чей корабль прибыл в порт. Но сначала сходите в город и посмотрите, как дела в лавке (вывеска с изображением бутылки), которая находится в левой нижней части карты. Поговорите с купцом и купите девять волшебных трав. Сходите в док и поприветствуйте Принцессу. Док находится... Читать дальше »
Категория: Полные прохождения | Просмотров: 3692 | Дата: 13.12.2011

Battletoads

Цель игры - освобождение принцессы Анжелики, захваченной Черной Королевой. Игра для двух игроков. При игре вдвоем каждый из игроков получает по половине экрана. Есть уровни, разбитые на зоны по ориентирам. Прохождение мимо него дает Вам 5000 очков. Если погибнете -игра возобновляется от последнего пройденного ориентира. Пропуск двух первых уровней: На первом уровне запрыгни на первую платформу справа, там будет мерцающая иконка пропуска двух уровней. Рекомендации по прохождению. Уровень... Читать дальше »
Категория: Полные прохождения | Просмотров: 5286 | Дата: 25.11.2011

Ballz

Это сумбурная игра для двух игроков - чемпионат единоборств с участием 16 персонажей; из них 8 обычных и 8 экс - бойцов. Каждый персонаж имеет в своём арсенале до 15 специальных приёмов. Ballz - это единоборство; чистая, грубая, простая и беспощадная борьба. Здесь у тебя есть только две дороги: или победить, или проиграть. Кто Я такой? Я -Джестер, Король хитрости и изворотливости, грубости и оскорблений, Мастер борьбы и уничтожения. Ты хочешь победить моих бойцов? Тебе придется потратить немало... Читать дальше »
Категория: Полные прохождения | Просмотров: 5443 | Дата: 21.11.2011

B.O.B (Space Funky B.O.B.)

Введение В.О.В. пытается улететь с планеты, на которой потерпел аварию. Его оружие - его тело. Здесь более 45 тяжелейших уровней. Существует система паролей. В.О.В. может вовремя выбраться с этой планеты и встретиться со своей любовью. Стратегия Управление: Кнопка А - включение выбранной системы управления; В - выстрелы из выбранного оружия, С - прыжки. Для выбора нужного оружия держи кнопку А и нажимай С. Схватиться за лозу или трубу при прыжке - джойстик в положение "вверх". Нажми Start и... Читать дальше »
Категория: Полные прохождения | Просмотров: 3170 | Дата: 17.11.2011

Aero the Acro-Bat

Кнопки управления: В - прыгать; В прыжке нажатие В - Вихревая атака; С во время прыжка - использовать крылья. Прохождение уровней Эпизод 1: Цирк Уровень 1: Обойди 7 платформ со звездами Ты должен прыгать по платформам со звездами до тех пор, пока они полностью не исчезнут. На первой платформе ты обнаружишь две звезды и, следовательно, необходимо дважды прыгнуть, чтобы она пропала. На следующей платформе будет уже три звезды. Поднимаясь по лестнице к этим платформам, справа ты заметишь Аэро-А. а... Читать дальше »
Категория: Полные прохождения | Просмотров: 4150 | Дата: 10.11.2011

Движение моделей в пространстве

Продолжаем работать над игрой. В этой главе мы сформируем новый проект, в котором выведем на экран три разных мячика, а потом будем перемещать их в пространстве. Заметьте, что подход в представлении и освещении исходных кодов всех оставшихся проектов с этой главы несколько меняется. За время чтения этой книги вы уже хорошо поднаторели в программировании игр, и разбирать каждую точку с запятой в коде программы смысла не имеет. Поэтому предлагается разделить все нововведения на разделы и... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 2762 | Дата: 18.10.2011

Смена игровых состояний

Прежде чем перейти к созданию трехмерной игры, нам стоит уделить внимание оптимизации ранее изученного механизма смены игровых состояний в приложении. Как вы помните, для смены игровых состояний в двухмерной игре мы использовали конструкцию управляющих операторов if/else. Теперь пришло время создать более действенный и профессиональный подход смены игровых состояний, основанный на использовании структур и структурных переменных. 16.1. Улучшаем смену игровых состояний В чем смысл методики смены... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 2574 | Дата: 17.10.2011

СОЗДАЕМ ТРЕХМЕРНУЮ ИГРУ

Основы программирования трехмерной графики В отличие от двухмерного программирования графики, работать с 3D-графикой несколько сложнее. Для создания даже простых трехмерных программ вам понадобится значительно больше математических познаний, чем для работы со спрайтовой графикой. В связи с этим в этой главе я предлагаю рассмотреть основы программирования 3D-графики, без знания которых у вас не получится создать ни одной дельной программы. Прежде всего нам необходимо разобраться с тем, что на... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 5271 | Дата: 11.10.2011

15.6. Свет

Понятия свет и освещенность в компьютерных играх идентичны понятиям окружающего нас с вами мира. В компьютерной графике применяются три типа освещения. Первый – это параллельный, или направленный, источник света. Этот тип освещения не имеет определенного источника света и светит отовсюду, но в определенном направлении. Второй тип освещения имеет название точечный. Этот тип освещения уже имеет источник света, но светит во всех направлениях. Пример: лампочка, люстра, торшер и т. д. Третий... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 3667 | Дата: 11.10.2011

Добавляем в игру новые уровни

Играя в любую игру, пользователь всегда надеется на длительное продолжение игрового процесса. Поэтому большинство игр имеют определенный набор уровней. По прохождении одного из уровней игроку предлагается пройти следующий уровень и т. д. Если один из уровней был не пройден, то игрок должен пройти его вновь либо начать игру с места последнего игрового сохранения или пройденной контрольной точки. Любая из перечисленных методик прохождения уровней в конечном счете определяет общую стратегию... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 3036 | Дата: 10.10.2011

Xevious 3D

* Прохождение. Достали из кладовки, стряхнули пыль и нафталин, обобрали паутину и плесень, одели в новый сверкающий всеми красками "трехмерный" костюм и старый классический "шутер" предстал в совершенно новом свете. Любители пострелять с удовольствием погрузятся в этот прекрасно осовремененный ретро-шлягер! * Уровень 1. Здесь все просто. Научитесь пользоваться бомбами и "шмаляйте" их во все стороны. Когда доберетесь до первого Power-up, то сначала уничтожьте самолеты, затем подберите power-up,... Читать дальше »
Категория: Полные прохождения | Просмотров: 1902 | Дата: 07.10.2011

Вышло массивное обновление игры World Of Battles: Morningstar - бесплатной онлайн стратегии в реальном времени (RTS) в мире фэнтези. Обновление привносит в игру целый ряд дополнительных возможностей, таких как: Новый Гигант, Новая Система Прогрессии Лидера, Контроль отрядов отсоединенного союзника и новые кнопки контроля возможностей отряда в интерфейсе игры. В World Of Battles: Morningstar существует 8 армий, по 16 боевых единиц в каждой, а также множество рас - Амазонки-мужененавистницы,... Читать дальше »
Категория: Онлайн игры | Просмотров: 3867 | Дата: 06.10.2011

Syndicate Wars

Эпопея "Синдикат" продолжается "Войнами Синдикатов"! ОРУЖИЕ. В качестве основного оружия для Ваших агентов вполне подойдут старые добрые многоствольные пулеметы (Minigun). Это проверенное временем и первой версией игры оружие отлично зарекомендовало себя в ближнем бою своей скорострельностью и низкими энергетическими затратами. Конечно, есть оружие и помощнее - плазмокопье (Plasma Lance) и электронный хлыст (Electron Mace), но их применение более оправдано на последних уровнях. Другое крайне... Читать дальше »
Категория: Статьи, ревью и превью | Просмотров: 3393 | Дата: 28.09.2011

6-9 октября 2011 года, в Московском выставочном комплексе "Крокус Экспо" для всех желающих откроется и пройдёт главное событие российских геймеров - выставка ИгроМир 2011. Многие компании-издатели и студии разработчиков игр постараются заявить о себе и своих продуктах большому количеству потенциальных потребителей. О своём участии заявили такие известные компании как Microsoft, Sony Computer Entertainment, "1С-СофтКлаб", "Акелла", "Бука", Nival Network, Mail.Ru, Electronic Arts, Activision... Читать дальше »
Категория: События | Просмотров: 2249 | Дата: 24.09.2011

Resident Evil 2 (BioHazard 2)

Resident Evil 2 первая действительно большая, ультраразрекламированная игра 1998 года, которая давно ожидалась геймеровской братией всего мира. Подогрев интерес за счет играбельной демоверсии, Capcom одновременно решил сразу две задачи: во-первых, получил фору по времени, чтобы воплотить в игре все свои задумки, а, во-вторых, раззадорил игровой мир, который уже к моменту выхода игры поломал все копыта и перерыл колоссальное количество земли в ожидании этого благостного для любого геймера... Читать дальше »
Категория: Статьи, ревью и превью | Просмотров: 3762 | Дата: 22.09.2011


Страницы: 1 2 … 91 92 93 … 129 130 »
10 новых статей
Почему стоит ждать Grand Theft Auto VI
Обзор игры Toca Boca World
Обзор игры Raven 2
Обзор игры Love and Deepspace: всё о сюжете, героях и игровом процессе
Обзор ролевой игры AFK Journey
Honkai Star Rail получила обновление 4.3 «В глубинах реки забвения» с новым сюжетом и правками русской локализации
Как выбрать и купить игровой компьютер в Москве
Вот это самые лучшие игры про викингов
Как настроить Windows для работы с читами в играх
Чем хороша онлайн игра Мир Танков?
Чем хорош Telegram
Краткий обзор игры Red Dead Redemption 2
Букмекеры и казино онлайн, проверенный список на okak-casino.com
Как играется карточная игра Тысяча?
Оплата зарубежных игровых сервисов, типа Steam, в 2026 году
Поиск информации
Видео-обзоры и прохождения игр
  • Все права сохранены за сайтом GFAQ.ru © 2026. Games Frequently Asked Questions
    Полные прохождения, Секреты, Коды, Пароли, Советы, Уловки, Читы, Описания для Компьютерных и Консольных Игр.
    Обращаем особое внимание на то, что при цитировании и размещении данных текстовых материалов, обязательно прикрепляйте ссылку на официальный сайт «GFAQ.ru».