|
Всё для геймера: Обзоры игр, Игровые новости, Читы, Советы и пр. Всё о компьютерных и консольных играх.
|
Приветствуем вас Гость
|
Меню геймера |
|
Опрос геймеров |
Сколько часов в сутки вы играете в игры? Всего ответов: 17432 |
|
 |
Главная » Статьи » Поиск: Rage
One ASC Games Эта игра с довольно странным названием имеет пять уровней, на которых герой столкнется со смертельно опасными охотниками, бронированными машинами и другими механическими чудищами военного арсенала. И чтобы сражаться со всей этой вражеской оравой, Ваш герой располагает плазменными огнеметами и ракетными установками. Но, кроме того, в критической ситуации ONE умеет совершать акробатические прыжки, кувырки, лазить по стенам, висеть на руках, пробираться ползком. Он даже может атаковать ...
Читать дальше »
|
Работа с джойстиком Ни одно устройство не может сравниться с джойстиком и ему подобными устройствами по степени комфортности и удобства управления игрой. К исключениям можно отнести только руль, но это узконаправленное устройство, предназначенное для управления гоночными играми и различными леталками (рулем удобнее управлять самолетом или космическим кораблем). Клавиатура и мышь чаще всего используются в компьютерных играх. Если пользователь не заядлый игрок и специально не приобрел джойстик для своей компьютерной ...
Читать дальше »
|
Движение спрайтов в пространстве Одной из главных составляющих любой игры является перемещение объектов в игровом пространстве. Часть таких объектов может перемещаться в соответствии с командами, олучаемыми от пользователя через устройство ввода информации (клавиатура, джойстик или мышь). Как правило, это либо главный герой игры, либо определенный инструмент, играющий главную роль в игровом процессе, как это задумано в нашей игре. Как вы помните, у нас в качестве такого инструмента выступает ковер-самолет, парящий над ...
Читать дальше »
|
Изображения в играх могут быть как анимированными, так и неанимированными. Неанимированное изображение – это некий рисунок заданного размера, состоящий из одного кадра, или фрейма. Примером неанимированного изображения служит статический или двигающийся объект, состоящий из одного фрейма, рассмотренный нами в предыдущей главе. Анимированное изображение – это изображение, состоящее уже из определенного набора фреймов или ряда последовательных взаимосвязанных зображений (анимационная ...
Читать дальше »
|
В этой главе мы начнем работать с двухмерными изображениями и создадим два проекта. В первом проекте мы загрузим в игру и выведем на экран простое двухмерное изображение, или, как принято говорить, спрайт. Общая структура классов этого проекта останется неизменной, такой, как она была в предыдущей главе. Весь код по загрузке и выводу изображения на экран будет написан непосредственно в классе Game1. После того как вы разберетесь и поймете, как загружаются и рисуются двухмерные изображения на ...
Читать дальше »
|
С этой главы мы начинаем работать с исходным кодом игры, применяя инструментальные средства, рассмотренные в третьей и четвертой главах. Текущий проект для этой главы создается на базе шаблона Xbox 360 Game. В дальнейшем каждая новая глава будет являться модификацией проекта из предыдущей главы. Предложенный подход в видоизменении и развитии проекта сохранится до конца книги. Таким образом, вы шаг за шагом, как и при реальной разработке приложений, создадите к концу книги две игры. В связи с ...
Читать дальше »
|
Fighting Force Eidos Наконец-то дизайнеры (сделавшие Tomb Rider) попали в самую точку и создали трехмерный боевик Fighting Force без всех этих дурацких коридоров и комнат, в которых и развернуться как следует нельзя, не то что подраться всласть. Здесь же можно во всю разгуляться и поубивать всех, кого надо. Игра имеет 30 стадий, которые распределены по 10 уровням. Эти стадии были разработаны, конечно же, под влиянием Final Fight и Streets of Rage. Игра начинается на оживленной улице, где на Вашего героя ...
Читать дальше »
|
Разработка игр для компьютерных систем, консольных приставок и мобильных устройств – занятие трудоемкое. Если говорить только о специфике создания игр для любой из перечисленных платформ, то можно отметить, что подход в создании игр у каждой платформы будет свой (по крайней мере, так было до недавнего времени). Более того, огромное количество устройств может иметь различное аппаратное обеспечение. Если взять, к примеру, несколько компьютеров, то все они с большой долей вероятности будут ...
Читать дальше »
|
Mig-29 Fighter Pilot Настоящие летные имитаторы — редкий гость на нашей любимой приставке. Вот разного рода бездумных шутеров (или в просторечии «стрелялок»), в которых надо просто управлять каким-нибудь самолетиком, вертолетиком, звездолетиком и не снимать пальца с клавиши «огонь» — более чем достаточно. А чем настоящий имитатор отличается от шушера? Тем, что в настоящем имитаторе вы берете на себя роль пилота, а не какого-нибудь бортстрелка. И как следствие, игра становится на порядок сложнее, а значит, и ...
Читать дальше »
|
* Секретные персонажи. Чтобы выбрать секретный персонаж, подведите указатель к знаку вопроса на экране выбора бойца и введите соответствующий код. Чтобы коды, показанные ниже, сработали, необходимо набирать их очень быстро. Управлять Akuma. Первый игрок: держите нажатой клавишу L2 и нажмите LEFT, LEFT, LEFT, DOWN, DOWN, DOWN, затем одновременно SQ + TRI. В прямоугольном поле должен появиться Акума. Второй игрок: нажмите и держите клавишу L2, а потом нажмите RIGHT, RIGHT, RIGHT, DOWN, DOWN, DOWN и одновременно CIR + ...
Читать дальше »
|
Striker '96 * Полезные советы. * Чаще пользуйтесь ударами головой в падении, чтобы начинать быстрые проходы или бить по воротам. * Если Вы почувствовали, что Ваша команда сильнее соперников, переключитесь на режим "Attack Formation", чтобы оказывать большее давление на ворота. * Секрет забивания голов несомненно состоит в том, чтобы передавать мяч вперед своим сильнейшим игрокам. Они обладают достаточным мастерством и силой, чтобы поразить цель. * В то же время, вопреки распространенному мнению, не ...
Читать дальше »
|
Street Fighter: The Movie * Играть за AKUMA. На экране выбора игрока (Street Battle, VS, Trial Battle) нажмите UP, R1, DOWN, L2, RIGHT, L1, LEFT, R2. * Коды движений. Предварительные замечания: * Движения джойстика должны быть спокойными; * Нажимаете необходимые кнопки, направления движений или и то и другое вместе; * Команды в круглых скобках выполнять одновременно; * Описание техники движений приведено при допущении, что ваш герой обращен лицом в правую сторону, если же он смотрит влево, то меняйте направление. ...
Читать дальше »
|
Deadly Skies JVC Возьмите широко известную игру "Afterburner", усовершенствуйте графику и добавьте элементы "Street Fighter 2". Вы ощутили легкое замешательство от этого коктейля? Не удивляйтесь - это игра "Deadly Skies". Чем же порадует Вас эта игра? Прежде всего сумасшедшей пальбой на сверхзвуковых скоростях, которые Вам обеспечат самые современные модели боевых самолетов. Судите сами: F-1 Mirage, F-16 Falcon, МИГ-29, AV-8 Harrier, F-14 Tomcat. Сразу хочется оговориться, "Deadly Skies" не просто имитатор ...
Читать дальше »
|
Twisted Metal 4 Введите следующие коды в качестве пароля в меню опций. Звук подтвердит правильность введения. * Режим Бога — DOWN, LEFT, L1, LEFT, RIGHT. * Все power-ups с напалмом — RIGHT, LEFT, R1, RIGHT, О (Круг) * Bee power-ups с дистанционными бомбами — UP, RIGHT, DOWN, L1, Треугольник. * Bсe power-ups с мощными ракетами — DOWN, DOWN, О (Круг), L1, LEFT. * Bee power-ups с самонаводящимися ракетами — R1, RIGHT, LEFT, R1, UP. * Неограниченное специальное оружие — Трегуольник, L1, DOWN, Треугольник, UP. * ...
Читать дальше »
|
Resident Evil (Biohazard): Gun Survivor * Смешивание растений (Mixing herbs). Когда Вы смешиваете растения, Вы можете создавать такие комбинации, которые позволяют поддерживать Ark'a в отличной спортивной форме. Эта технология известна всем, кто когда-то играл в игры серии Resident Evil. Эта игра не является исключением, но для тех кто в первый раз встречается с игрой подобного типа, мы приводим эту информацию. Green Herb (Зеленое растение): Восстанавливает жизнь на 25%. Red Herb (Красное растение): В несколько раз усиливает действие ...
Читать дальше »
|
|
|
| Видео-обзоры и прохождения игр |
|
|
|
Все права сохранены за сайтом GFAQ.ru © 2026. Games Frequently Asked Questions Полные прохождения, Секреты, Коды, Пароли, Советы, Уловки, Читы, Описания для Компьютерных и Консольных Игр. Обращаем особое внимание на то, что при цитировании и размещении данных текстовых материалов, обязательно прикрепляйте ссылку на официальный сайт «GFAQ.ru».
|
|
|
|