|
Всё для геймера: Обзоры игр, Игровые новости, Читы, Советы и пр. Всё о компьютерных и консольных играх.
|
Приветствуем вас Гость
|
Меню геймера |
|
Опрос геймеров |
Сколько часов в сутки вы играете в игры? Всего ответов: 17432 |
|
 |
Главная » Статьи » Поиск: Rage
Смена игровых состояний Прежде чем перейти к созданию трехмерной игры, нам стоит уделить внимание оптимизации ранее изученного механизма смены игровых состояний в приложении. Как вы помните, для смены игровых состояний в двухмерной игре мы использовали конструкцию управляющих операторов if/else. Теперь пришло время создать более действенный и профессиональный подход смены игровых состояний, основанный на использовании структур и структурных переменных. 16.1. Улучшаем смену игровых состояний В чем смысл методики смены ...
Читать дальше »
|
Добавляем в игру новые уровни Играя в любую игру, пользователь всегда надеется на длительное продолжение игрового процесса. Поэтому большинство игр имеют определенный набор уровней. По прохождении одного из уровней игроку предлагается пройти следующий уровень и т. д. Если один из уровней был не пройден, то игрок должен пройти его вновь либо начать игру с места последнего игрового сохранения или пройденной контрольной точки. Любая из перечисленных методик прохождения уровней в конечном счете определяет общую стратегию ...
Читать дальше »
|
Tomb Raider II Путеводитель по игре. ВЕЛИКАЯ СТЕНА (The Great Wall) * Окончательная цель. Обыскать Великую стену и найти "ключи" и местонахождение кинжала. * Важнейшие задачи. * - Каменная статуя находится в первой зоне, на полпути вверх по стене к караульной будке. Можно двигаться вдоль по склону, который ведет к пруду. Там и обнаружите статую. * - Как только Лара доберется до вершины. Великой стены, отыщите Guardhouse Key в пруду (он внизу). Когда двинетесь обратно от пруда, остерегайтесь тигра. * - В ...
Читать дальше »
|
Duke Nukem: Total Meltdown Эта великолепная игра, ставшая безусловным хитом на PC, наконец-то появилась на консоли, да еще в трехмерном варианте! Игра просто блеск, и главные ее козыри - потрясающий сценарий и прекрасный герой, обаяние и сила Дюка просто неотразимы! И редкая удача, что игра при трансформации с PC практически ничего не потеряла! Уровни боссов - это просто большие комнаты. Чтобы успешно расправиться с боссом, необходимо пройти предыдущий уровень и собрать необходимый арсенал для победы над ним. Понадобится ...
Читать дальше »
|
Звуковые эффекты До недавнего времени работа со звуком в играх не отличалась особой легкостью. В том же DirectX SDK на организацию звукового движка уходило очень много времени, а с появлением Xbox 360 программирование звука в играх на базе DirectX SDK стало и вовсе невозможным. В связи с этим для платформы XNA был создан новый компонент под названием Microsoft Cross-Platform Audio Creation Tool, или просто XACT. Это кросс-платформенный механизм, позволяющий создавать отдельные звуковые проекты, которые ...
Читать дальше »
|
Создаем игровое меню Все хорошо сделанные игры не обходятся без меню, и это не просто стартовая страница всего приложения, это хорошо отлаженный механизм, позволяющий пользователю управлять работой программы. В связи с этим необходимо очень тщательно продумывать и планировать работу меню. Старайтесь избегать множественных вложений, непонятных команд и лишних неоправданных диалоговых окон плана: «А вы действительно хотите выйти?», «А вы точно не передумали?» и т. д. Все должно быть очень просто и в то же время ...
Читать дальше »
|
Wild Arms * Главные герои. * Rudy Roughnight. Руди просто влечет жажда приключений. Он владеет древним оружием ARM, что превращает его в могучего воина, поскольку ARM еще в древности был изготовлен для уничтожения демонов. Так что Руди готов их уничтожать "пачками", жаль что не всегда хватает "боеприпасов". Он прекрасно справляется с любым заданием, и хотя у него довольно сомнительное прошлое - можете на него во всем положиться. Он просто ключевая фигура в игре. * Cecilia Lunn Adelhyde. Наследница трона ...
Читать дальше »
|
Подсчет очков и вывод текста на экран В этой главе мы добавим в игру несколько дополнительных игровых элементов, которые позволят улучшить качество игрового процесса, да и сама игра приобретет некоторую цель. Что касается цели, то по сюжету игры пользователь обязанлов ить и не ловить различные предметы, падающие с неба. В связи с этим в игре необходимо реализовать механизм, который будет вести простой подсчет набранных очков. Прежде всего вы должны проработать стратегию начисления очков игроку. Вариантов здесь много, и все зависит ...
Читать дальше »
|
Lifeforce Tenka (Codename: Tenka) Прохождение наиболее сложных уровней: А вот теперь мы предложим Вашему вниманию описание уровней. Не всех, а только некоторых, но таких, чтобы у Вас сложилось полное представление об этой увлекательной игре. Итак... Mission 4. Research Part (а). Двигайтесь вниз по коридору к зоне, помеченной красным "ключом". Прямо сзади и справа от врага (его следует убить, чтобы получить ключ) находится дверь, которая открывается, если подойти к ней очень близко. За дверью целая коллекция Ваших "приятелей", ...
Читать дальше »
|
Felony 11-79 (Runabout) Очень часто игра, импортированная из Японии, не находит понимания у западных любителей игр. Но есть и достойные исключения - F 11-79 из их числа и занимает достойное место рядом с Tobal 2 и Rage Racer. Игра начинается на двух трассах (можно выбирать). Одна проходит по морскому побережью, а другая - по густонаселенному городу. Выбираете грузовик, мощный BMW или скутер Vespa, предстоит гонка, приз в которой - Ваша собственная жизнь. Это сложная и очень быстрая игра (правда, очень похожая на Rage ...
Читать дальше »
|
Fighting Force Сайд-скроллинговые файтинги были чрезвычайно популярны на 16-битных консолях, но с появлением Tekken схватки этого жанра стали совсем непопулярными и, казалось, устарели. Поэтому особенно удивила попытка (и удачная!) вернуть на 32-х битные консоли в трехмерной графике боевой стиль Street of Rage и Final Fight! Стандартные поединки на аренах сделали мощный шаг вперед. В игре два режима. Первый - это схватки один на один, в лучших традициях Tekken 2, где Вы можете сражаться в одиночку или ...
Читать дальше »
|
Игровые столкновения В играх объекты могут пересекаться друг с другом, или сталкиваться между собой. Такой вид пересечения объектов называется игровым столкновением. Для определения столкновения объектов в игре программисты пишут исходный код, который создает своего рода детектор столкновений. Если такое столкновение имеет место, то в игре необходимо производить определенные действия. Обработка ситуации при столкновении двух и более объектов между собой в играх может быть различной. В одних играх при столкновении ...
Читать дальше »
|
Test Drive: Off-Road (Test Drive 4x4) Скрежещет коробка передач, грязь и камни из под четырех ведущих колес, скрип тормозов на крутых виражах и безумный блеск в глазах! Это еще одна попытка в жанре Rage Racer" (безумных гонок), где мощные автомобили мчатся по холмам, прыгают через провалы, врезаются в деревья и вязнут в зыбучих песках пустынь. И разработчики определенно справились - это экстремальный спорт! Каждая машина имеет свои особенности в управлении, подвеске, скорости, торможении. Есть опции, в которых Вы можете в известных ...
Читать дальше »
|
Resident Evil (за Криса) Полное описание игры за Криса. Итак, перед Вами полное описание прохождения игры Resident Evil: всего-навсего 142 нехитрых этапа! Мы постарались учесть все, что необходимо сделать Крису, чтобы успешно дойти до конца игры. В общем, описание годится и для игры за Джил, но на некоторых этапах, как Вы должны будете заметить, Вам нужно пропустить какие-то детали. Лучше всего прочесть очередной пункт, выполнить содержащиеся в нем указания, после чего сделать паузу. Затем прочитать следующий пункт. ...
Читать дальше »
|
Ray Tracers Sony Эта еще одна гоночная стрелялка, хотя после Rage Racer, Porsche или V-Rally трудно завоевать лавры в этом жанре. Но поиграть интересно; разные автомобили, техника прохождения виражей, трехмерная полигональная графика, необычайные боссы и nitro boost'ы, которыми можно разделаться с соперниками. Режимы игры банальны и не очень увлекательны и, если бы не "главные аркадные секции" (main arcade sections), то игру можно было бы считать посредственной.
|
|
|
| Видео-обзоры и прохождения игр |
|
|
|
Все права сохранены за сайтом GFAQ.ru © 2026. Games Frequently Asked Questions Полные прохождения, Секреты, Коды, Пароли, Советы, Уловки, Читы, Описания для Компьютерных и Консольных Игр. Обращаем особое внимание на то, что при цитировании и размещении данных текстовых материалов, обязательно прикрепляйте ссылку на официальный сайт «GFAQ.ru».
|
|
|
|