• Games
  • TMNT
  • Игры
  • Игры
Главная
Всё для геймера: Обзоры игр, Игровые новости, Читы, Советы и пр.
Всё о компьютерных и консольных играх.
Приветствуем вас Гость
Меню геймера
Опрос геймеров
Сколько часов в сутки вы играете в игры?
Всего ответов: 17432
Главная » Статьи » Поиск: Джойстик
After Burner

Игра представляет собой имитатор полётов с достаточно разнообразными миссиями. Выбор уровня: Удерживайте A, B, C нажмите START, чтобы выйти в меню уровней. Выбери джойстиком (крестовиной) желаемый уровень и нажми START, чтобы начать игру.
Категория: Коды, Советы, Секреты | Просмотров: 2031 | Дата: 11.11.2011

Aero the Acro-Bat

Фирма "Sunsoft" известна как производитель наиболее сложных игр? и эта - не исключение! Азро-акробат - одна из самых трудных но зато и одна из самых уникальных игр, созданных для игровых приставок. Если ты неопытный и не очень усидчивый игрок, не надейся быстро дойти до конца. Эта игра состоит из более чем 20 различных уровней, и она готовит тебе весьма изощренные испытания. В финальном эпизоде Аэро исследует Музей Ужасов, где ом неожиданно встречается с Эдгаром Эктором и принимает финальный... Читать дальше »
Категория: Коды, Советы, Секреты | Просмотров: 1940 | Дата: 10.11.2011

Последние штрихи

В отличие от двухмерной игры, созданной нами в предыдущей части книги, в игре «Футбольный стрелок» все установки объектов ведутся в основном от центра экрана телевизора. Для экрана меню, а также других информационных заставок необходимо предусмотреть универсальный механизм представления графики. Это необходимо для того, чтобы при изменении размера экрана, например с 720p на 1080i, все элементы меню и другие заставки смотрелись одинаково. Способов решения этой задачи немало, и в каждом... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 2612 | Дата: 19.10.2011

Движение моделей в пространстве

Продолжаем работать над игрой. В этой главе мы сформируем новый проект, в котором выведем на экран три разных мячика, а потом будем перемещать их в пространстве. Заметьте, что подход в представлении и освещении исходных кодов всех оставшихся проектов с этой главы несколько меняется. За время чтения этой книги вы уже хорошо поднаторели в программировании игр, и разбирать каждую точку с запятой в коде программы смысла не имеет. Поэтому предлагается разделить все нововведения на разделы и... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 2762 | Дата: 18.10.2011

Добавляем в игру новые уровни

Играя в любую игру, пользователь всегда надеется на длительное продолжение игрового процесса. Поэтому большинство игр имеют определенный набор уровней. По прохождении одного из уровней игроку предлагается пройти следующий уровень и т. д. Если один из уровней был не пройден, то игрок должен пройти его вновь либо начать игру с места последнего игрового сохранения или пройденной контрольной точки. Любая из перечисленных методик прохождения уровней в конечном счете определяет общую стратегию... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 3036 | Дата: 10.10.2011

Создаем игровое меню

Все хорошо сделанные игры не обходятся без меню, и это не просто стартовая страница всего приложения, это хорошо отлаженный механизм, позволяющий пользователю управлять работой программы. В связи с этим необходимо очень тщательно продумывать и планировать работу меню. Старайтесь избегать множественных вложений, непонятных команд и лишних неоправданных диалоговых окон плана: «А вы действительно хотите выйти?», «А вы точно не передумали?» и т. д. Все должно быть очень просто и в то же время... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 4664 | Дата: 02.08.2011

Приветствую всех читателей, а также всех тех, кто впервые заглянул к нам на "огонёк"! Как давно среди PC - игр тебе доводилось встречать новые и качественные файтинг - игры? Полагаю, что таковых не много. Так уж сложилось, что игры данного жанра больше выпускаются на игровых приставках, а пользователям PC перепадают лишь "несчастные крохи". Впрочем, интерес к подобному жанру игр абсолютно не угас и каждая новая игра появляющаяся для PC - сообщества, освещает "тёмную мглу безысходности" ярким... Читать дальше »
Категория: Флэш игры/Flash | Просмотров: 2515 | Дата: 03.07.2011

RayStorm

Краткое описание уровней и советы по их прохождению. * Стадия 1. Когда начнете спускаться к Стражу конца уровня, откройте огонь по его длинным механическим ногам. Затем переключитесь на центральную часть корпуса; избегайте ярких желтых лучей. Как только Страж двинется с места, снова переключитесь на ноги (если, конечно, не отстрелили их ранее). Ракеты Страж будет посылать в Вас с "обеих рук". Как только Страж "успокоится", снова атакуйте в корпус, чтобы нанести максимум повреждений. Страж снова... Читать дальше »
Категория: Полные прохождения | Просмотров: 2249 | Дата: 27.06.2011

The Perfect Weapon

Первое впечатление об игре неплохое. Действительно, завязка увлекательная - Вы играете командора Blake Hunter'a, агента N 1 Вооруженных сил Земной обороны, чемпиона мира по боевым искусствам, засланного на удаленную чужую планету. Вы словно в западне в этом негостеприимном и даже враждебном мире, полном катаклизмов и страшной обескураживающей тишины. Увлекательная интерактивная адвентюра?! Однако, тут Вы натыкаетесь на определенные проблемы. Управление персонажами и камерами явно не доведено до... Читать дальше »
Категория: Статьи, ревью и превью | Просмотров: 1253 | Дата: 23.06.2011

Men in Black

Design League/Gremlin Блокбастер 1997 года, "Men in Black" приходит на PlayStation. Разрабатывавшаяся одновременно с кинофильмом, эта игра задержалась в производстве и теперь разработчикам придется наверстывать упущенное. Конечно, оснований для скепсиса по поводу появления очередной киноигры более, чем достаточно (вспомните "День Независимости"), но хочется надеется, что эта игра станет как раз примером удачного слияния кинофильма и игрового действия. Сюжет версии для PlayStation практически не... Читать дальше »
Категория: Статьи, ревью и превью | Просмотров: 1624 | Дата: 16.06.2011

Machine Hunter

Эта игра, в некотором роде, сюрприз, преподнесенный фирмой Eidos. Старомодная "ретро-стрелялка". Юное поколение игроков этого типа игр уже не застало. Они восторгаются сложными трехмерными бестселлерами с превосходными анимацией и графикой, свободным перемещением в пространстве прекрасно прорисованных персонажей, трудными загадками и головоломками, многосложной системой управления. Ну а тут что? Дави на гашетку (кнопку) да старайся избегать врагов. Вот делов-то! Но игроки старшего поколения,... Читать дальше »
Категория: Статьи, ревью и превью | Просмотров: 1487 | Дата: 14.06.2011

Fighting Force

Сайд-скроллинговые файтинги были чрезвычайно популярны на 16-битных консолях, но с появлением Tekken схватки этого жанра стали совсем непопулярными и, казалось, устарели. Поэтому особенно удивила попытка (и удачная!) вернуть на 32-х битные консоли в трехмерной графике боевой стиль Street of Rage и Final Fight! Стандартные поединки на аренах сделали мощный шаг вперед. В игре два режима. Первый - это схватки один на один, в лучших традициях Tekken 2, где Вы можете сражаться в одиночку или... Читать дальше »
Категория: Статьи, ревью и превью | Просмотров: 2034 | Дата: 02.06.2011

Wing Commander IV: The Price of Freedom

Вы летите в самолете, делаете гигантские петли, пытаетесь поймать в перекрестие прицела воздушного соперника или наземную цель. И ничего, что загрузка игры занимает много времени, но зато какое качество изображения! В режиме Space Battle Вас ждут потрясающие и волнующие приключения, особенно, если у Вас суперджойстик - giant duo - аналог Flight stick. Ну а если у Вас аналоговый джойстик, не расстраивайтесь - качество не намного хуже. А вот если у Вас цифровой джойстик - то "просим не... Читать дальше »
Категория: Статьи, ревью и превью | Просмотров: 1364 | Дата: 19.05.2011

Soul Blade (Soul Edge)

Soul Blade сделана по очень динамичному сценарию (не хуже Tekken) и представляет Вам широчайший выбор великолепного оружия, боевых трюков и приемов. Перед Вами огромные боевые возможности! Даже самый опытный игрок не сможет расслабиться ни на секунду! Все приемы приведены в Practice Mode, стратегия игры сфокусирована на важнейших особенностях ее построения, сильных и слабых сторонах персонажей, выбора эффективных атакующих комбинаций и защитных приемов. Вырабатывайте навыки не только искусства... Читать дальше »
Категория: Статьи, ревью и превью | Просмотров: 2962 | Дата: 05.05.2011

Движение спрайтов в пространстве

Одной из главных составляющих любой игры является перемещение объектов в игровом пространстве. Часть таких объектов может перемещаться в соответствии с командами, олучаемыми от пользователя через устройство ввода информации (клавиатура, джойстик или мышь). Как правило, это либо главный герой игры, либо определенный инструмент, играющий главную роль в игровом процессе, как это задумано в нашей игре. Как вы помните, у нас в качестве такого инструмента выступает ковер-самолет, парящий над... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 4013 | Дата: 17.04.2011


Страницы: 1 2 … 7 8 9 … 19 20 »
10 новых статей
Почему стоит ждать Grand Theft Auto VI
Обзор игры Toca Boca World
Обзор игры Love and Deepspace: всё о сюжете, героях и игровом процессе
Обзор игры Raven 2
Обзор ролевой игры AFK Journey
Honkai Star Rail получила обновление 4.3 «В глубинах реки забвения» с новым сюжетом и правками русской локализации
Как выбрать и купить игровой компьютер в Москве
Вот это самые лучшие игры про викингов
Как настроить Windows для работы с читами в играх
Чем хороша онлайн игра Мир Танков?
Чем хорош Telegram
Краткий обзор игры Red Dead Redemption 2
Букмекеры и казино онлайн, проверенный список на okak-casino.com
Оплата зарубежных игровых сервисов, типа Steam, в 2026 году
Как играется карточная игра Тысяча?
Поиск информации
Видео-обзоры и прохождения игр
  • Все права сохранены за сайтом GFAQ.ru © 2026. Games Frequently Asked Questions
    Полные прохождения, Секреты, Коды, Пароли, Советы, Уловки, Читы, Описания для Компьютерных и Консольных Игр.
    Обращаем особое внимание на то, что при цитировании и размещении данных текстовых материалов, обязательно прикрепляйте ссылку на официальный сайт «GFAQ.ru».