|
Всё для геймера: Обзоры игр, Игровые новости, Читы, Советы и пр. Всё о компьютерных и консольных играх.
|
Приветствуем вас Гость
|
Меню геймера |
|
Опрос геймеров |
Сколько часов в сутки вы играете в игры? Всего ответов: 17432 |
|
 |
Главная » Статьи » Поиск: Число
Fighting Force Сайд-скроллинговые файтинги были чрезвычайно популярны на 16-битных консолях, но с появлением Tekken схватки этого жанра стали совсем непопулярными и, казалось, устарели. Поэтому особенно удивила попытка (и удачная!) вернуть на 32-х битные консоли в трехмерной графике боевой стиль Street of Rage и Final Fight! Стандартные поединки на аренах сделали мощный шаг вперед. В игре два режима. Первый - это схватки один на один, в лучших традициях Tekken 2, где Вы можете сражаться в одиночку или ...
Читать дальше »
|
Игровые столкновения В играх объекты могут пересекаться друг с другом, или сталкиваться между собой. Такой вид пересечения объектов называется игровым столкновением. Для определения столкновения объектов в игре программисты пишут исходный код, который создает своего рода детектор столкновений. Если такое столкновение имеет место, то в игре необходимо производить определенные действия. Обработка ситуации при столкновении двух и более объектов между собой в играх может быть различной. В одних играх при столкновении ...
Читать дальше »
|
Rush Hour Это комбинация гонки и игры Замысел неплох - можно выбирать из 16-и спортивных автомобилей и полноприводных машин. Возможны режимы "соло" и двух игроков на восьми очень реалистичных трассах (от городских до ледовых). Есть вариант гонки на время, но возможны и гонки на фиксированное число кругов. Многочисленные опции помогают осваивать азы мастерства, необходимые для успешного выступления на всех уровнях. К сожалению, графическое решение очень скромно (может, даже убого), а сюжет очень ...
Читать дальше »
|
Resident Evil (за Криса) Полное описание игры за Криса. Итак, перед Вами полное описание прохождения игры Resident Evil: всего-навсего 142 нехитрых этапа! Мы постарались учесть все, что необходимо сделать Крису, чтобы успешно дойти до конца игры. В общем, описание годится и для игры за Джил, но на некоторых этапах, как Вы должны будете заметить, Вам нужно пропустить какие-то детали. Лучше всего прочесть очередной пункт, выполнить содержащиеся в нем указания, после чего сделать паузу. Затем прочитать следующий пункт. ...
Читать дальше »
|
Namco Museum Vol. 3 * Советы. * - В Dig Dug подкопайте огромный валун, подпустите врагов поближе, а затем отбегите в сторону - валун раздавит их всех! * - В Ms. Рас-Man. Чтобы отделаться от назойливого преследования привидений, нырните в боковой выход и выскочите в другом месте. * - В Pole Postion II забудьте про тормоза. Используйте более низкую передачу, чтобы уменьшить скорость на виражах. * - В Galaxian стреляйте только по ближним целям, поскольку Вы можете выпустить за один раз лишь одну пулю. * Секретные ...
Читать дальше »
|
Движение спрайтов в пространстве Одной из главных составляющих любой игры является перемещение объектов в игровом пространстве. Часть таких объектов может перемещаться в соответствии с командами, олучаемыми от пользователя через устройство ввода информации (клавиатура, джойстик или мышь). Как правило, это либо главный герой игры, либо определенный инструмент, играющий главную роль в игровом процессе, как это задумано в нашей игре. Как вы помните, у нас в качестве такого инструмента выступает ковер-самолет, парящий над ...
Читать дальше »
|
Изображения в играх могут быть как анимированными, так и неанимированными. Неанимированное изображение – это некий рисунок заданного размера, состоящий из одного кадра, или фрейма. Примером неанимированного изображения служит статический или двигающийся объект, состоящий из одного фрейма, рассмотренный нами в предыдущей главе. Анимированное изображение – это изображение, состоящее уже из определенного набора фреймов или ряда последовательных взаимосвязанных зображений (анимационная ...
Читать дальше »
|
С этой главы мы начинаем работать с исходным кодом игры, применяя инструментальные средства, рассмотренные в третьей и четвертой главах. Текущий проект для этой главы создается на базе шаблона Xbox 360 Game. В дальнейшем каждая новая глава будет являться модификацией проекта из предыдущей главы. Предложенный подход в видоизменении и развитии проекта сохранится до конца книги. Таким образом, вы шаг за шагом, как и при реальной разработке приложений, создадите к концу книги две игры. В связи с ...
Читать дальше »
|
Доклад по курсовой работе Сургутского Сергея Евгеньевича"Применение технологии Portal Clipping в трехмерном моделировании". В наше время компьютерные технологии широко распространены в самых различных сферах: в науке, технике и обучении. Моя курсовая работа направлена на развитие трехмерной графики в компьютерном моделировании. Конечно существует множество самых разнообразных программных продуктов, предназначенных для работы с трехмерной графикой, но я предпочел создать собственную программу, ...
Читать дальше »
|
Street Racer UbiSoft Эта игра - своеобразное продолжение комических автогонок из игры "Super Mario Cart", вышедшей в 1994 году и пользовавшейся огромной популярностью у владельцев 16-битных аппаратов Super NES и Mega Drive. Для непосвященных поясним, что это не очень сложные соревнования комедийных персонажей, каждый из которых имеет свой специальный автомобиль. Так, пилот с моноклем Хельмут фон Пойнтенеггер выезжает на трассу в некоем трехкрылом автомобиле, способном даже пролетать некоторое расстояние; ...
Читать дальше »
|
Star Gladiator Capcom В этой игре с единоборствами очень многие приемы, знакомые по другим трехмерным играм этого жанра (например, "Toshinden" или "Soul Edge"), сведены в оригинальную версию, разработанную компанией Capcom. А за счет внешней выразительности и превосходной системы управления "Gladiator" оставляет позади всех соперников, включая знаменитый werпродукт той же компании - "Street Fighter" В фантастических схватках с применением разных видов оружия участвуют невообразимые бойцы-мутанты. Всего их ...
Читать дальше »
|
Revelations Series: Persona Atlus Эта увлекательная игра в жанре RPG уже приобрела огромную популярность в Японии, а теперь находит все большее число любителей и в других странах. Действие происходит в современном Токио, однако Вам предстоит невероятное путешествие по многим измерениям, борьба с демонами, которые вооружены мечами и стрелковым оружием и обладают магическими способностями (их называют "персонами"). Вы начинаете игру в роли обычного подростка, однако в ходе борьбы с персонами также приобретаете ...
Читать дальше »
|
Resident Evil Capcom Выход в свет этого великолепного произведения компании Capcom вызвал настоящую бурю. Ничего удивительного: технически игра выполнена просто потрясающе, а сюжет у нее настолько захватывающий, изобилующий массой неожиданностей, опасностей, приключений, что волосы дыбом встают! Специалисты в один голос дают ей рейтинг не ниже 95%. Даже отдельные недостатки странным образом способствуют повышению ее привлекательности. Например, иногда приходится мучительно долго ждать появления на экране ...
Читать дальше »
|
NHL FaceOff '97 Sony Компания Sony предлагает Вам второе издание игры NHL Faceoff. И хотя придирчивый геймер без труда найдет в этом продукте некоторые огрехи графической реализации (принятая разработчиками техника анимации хоккеистов сегодня уже кажется устаревшей), для любителей хоккея это отличный подарок, полностью захватывающий своим игровым действием и огромным числом совершенно новаторских находок. По части реализации стратегии хоккейная игра Faceoff оставила далеко позади все известие хоккейные ...
Читать дальше »
|
Mortal Kombat Trilogy Avplanche История знаменитой серии игр-единоборств Mortal Kombat продолжается! Теперь Вам предлагается МК Trilogy - собрание всех бойцов из всех других версий игры (МК1, МК2, МКЗ и Ultimate МКЗ) плюс несколько новых бойцов и новых приемов. Это замечательный подарок любителям серии - но крайней мере до предполагаемого в этом году создания трехмерной версии - МК4. Впечатляюще выглядит титульный экран с 32 персонажами! Это герои МКЗ (включая новых бойцов, добавленных для Ultimate МКЗ. и трех ...
Читать дальше »
|
|
|
| Видео-обзоры и прохождения игр |
|
|
|
Все права сохранены за сайтом GFAQ.ru © 2026. Games Frequently Asked Questions Полные прохождения, Секреты, Коды, Пароли, Советы, Уловки, Читы, Описания для Компьютерных и Консольных Игр. Обращаем особое внимание на то, что при цитировании и размещении данных текстовых материалов, обязательно прикрепляйте ссылку на официальный сайт «GFAQ.ru».
|
|
|
|