• Games
  • TMNT
  • Игры
  • Игры
Главная
Всё для геймера: Обзоры игр, Игровые новости, Читы, Советы и пр.
Всё о компьютерных и консольных играх.
Приветствуем вас Гость
Меню геймера
Опрос геймеров
Сколько часов в сутки вы играете в игры?
Всего ответов: 17432
Главная » Статьи » Поиск: чит коды
Kumite

47-Tek - Konami Вот уже десять лет компания Konami неустанно раздвигает границы возможностей видеоигр. Теперь она решила выпустить свою собственную игру в жанре единоборств. Но отнюдь не копию "Tekken" или "Virtua Fighter", а первую в мире подлинную стереоскопическую игру с единоборствами! Разработка ее была поручена небольшой группе 47-Tek из Сан-Франциско, которая преуспела и в технологии стереоигр, и в изучении техники восточных боевых искусств (ее директор - сам обладатель черного пояса... Читать дальше »
Категория: Статьи, ревью и превью | Просмотров: 1398 | Дата: 10.12.2010

Defcon 5

Millennium Всеобщая коррупция, политическое лицемерие, безудержная паранойя... "Defcon 5" очень напоминает легендарную игру "Syndicate", с одной лишь разницей: этот новый продукт компании Millennium уносит игрока за миллионы километров от Земли, далеко за пределы нашей планеты... ... В течение двухсот лет "Tyron Corporation" вкладывала огромные средства, полученные от налогоплательщиков, в развитие высокотехнологичной программы защиты солнечной системы от пришельцев. Но к 2204-му году в... Читать дальше »
Категория: Статьи, ревью и превью | Просмотров: 1565 | Дата: 01.12.2010

1.4. Система команд центрального процессора М68000 игровой приставки SEGA MEGA DRIVE

Команда Пример использования Размер операндов Изменяемые флаги Описание ABCDABCD Dy, Dx ABCD -(Ay), - (Ax)БайтX, Z, C Сложение двух чисел в двоично-десятичном коде с учетом флага X. Операнды могут располагаться либо в регистрах донных, либо в памяти. Во втором случае указывается регистр адреса, хранящий адрес операнда ADDADD <ea>, DnADD Dn,<ea>Байт, слово, двойное словоX, N, Z, V, С Сложение двух чисел в двоичном коде. Один из операндов должен находиться в регистре данных ADDAADDA... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 2702 | Дата: 08.11.2010

1.3. Система команд микропроцессора Z80, используемого в игровых приставках SEGA Мнемоника Операнды Описание Изменяемые флаги LD r1,r2r1 - А, В, C, D, E, H, L r2-A,B,C,D, E, H,L,(HL), (|X+i8), (|Y+i8)Загрузка байта из регистра r1 8 r2 LD r1,d8r1 -A,B,C,D, E, H, L, (HL), (|X+i8), (|Y+iB)Загрузка байта d8 в r1 LD HL,ss-A,B,C,D, E, H,LЗапись s в ячейку, адресуемую порой HL LD A,ss-(BC),(DE),(a16)Загрузка байта из s в аккумулятор LD d,Ad-(BC),(DE),(a16)Запись байта из аккумулятора в d LD... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 4178 | Дата: 08.11.2010

5.2. Написание программ-эмуляторов

При разработке программного обеспечения игровых приставок широко используются эмуляторы. Вопросы их создания представляют отдельную и весьма обширную область, так что здесь мы приведем лишь краткий обзор применяемых технологий. 5.2.1. Что и как эмулировать Эмуляция - это моделирование-работы какого-либо программируемого устройства на другом компьютере, возможно отличающемся по архитектуре, с применением специальной программы-эмулятора, но без изменения исходного кода выполняемой программы.... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 22148 | Дата: 08.11.2010

Сопроцессор графических вычислений Перейдем к рассмотрению второго сопроцессора, называемого сопроцессором графических вычислений (Graphics Transformation Engine, GTE). Он применяется при любых расчетах трехмерной графики, таких как перспективная проекция, вращение и масштабирование объектов, вычисление освещенности и др. Для действий над векторами и матрицами предназначен специальный набор операций, которые сопроцессор выполняет гораздо быстрее центрального процессора приставки. Сопроцессор... Читать дальше »
Категория: Консоли стационарные | Просмотров: 4886 | Дата: 06.11.2010

4.2.4. Внутренние контроллеры

Внутренние контроллеры игровой приставки пересылают данные, формируют запросы на прерывание и управляют состоянием аппаратуры. В отличие от сопроцессоров, для работы с контроллерами не предусмотрено специальных команд; с точки зрения программирования они представляют собой несколько ячеек в общем адресном пространстве приставки. Ниже мы рассмотрим программную архитектуру таймера, контроллера прерываний и контроллера прямого доступа к памяти. Контроллер прерываний Контроллер прерываний формирует... Читать дальше »
Категория: Консоли стационарные | Просмотров: 4813 | Дата: 06.11.2010

4.2.6. Звуковой процессор

Звуковой процессор приставки SONY PLAYSTATION служит для формирования звукового сопровождения, освобождая тем самым ресурсы центрального процессора для других целей. Отличие данного модуля от рассмотренных выше заключается в том, что, помимо обычной программной генерации различных звуков, игровая приставка SONY PLAYSTATION позволяет воспроизводить аудиофайлы с компакт-дисков в формате Audio CD. В этом разделе приводится краткое описание архитектуры звукового процессора и его регистров.... Читать дальше »
Категория: Консоли стационарные | Просмотров: 7118 | Дата: 06.11.2010

3.2.4. Видеопроцессор

Структурная схема видеопроцессора игровой приставки SEGA MEGA DRIVE приведена на рис. 3.6. Видеопроцессор игровой приставки SEGA MEGA DRIVE формирует сигналы трех основных цветов (R, G, В) и синхронизации. Они преобразуются в стандартный видеосигнал, передаваемый на линейный выход игровой приставки. Посредством отдельных шин данных, адреса и управления к видеопроцессору подключены микросхемы видеопамяти общим объемом 64 Кб. Видеопамять не входит в адресное пространство центрального процессора и... Читать дальше »
Категория: Консоли стационарные | Просмотров: 7708 | Дата: 05.11.2010

3.2.5. Звуковой процессор

Звуковой процессор приставки SEGA MEGA DRIVE служит для формирования звукового сопровождения игры, освобождая тем самым ресурсы центрального процессора для других задач. Ниже приводится краткое описание архитектуры звукового процессора и его регистров. Методы воспроизведения музыки и спецэффектов с помощью звукового процессора игровой приставки представляют собой отдельную тему и в данной публикации не рассматриваются. Для читателей, которые интересуются этими вопросами, в конце книги приведены... Читать дальше »
Категория: Консоли стационарные | Просмотров: 8076 | Дата: 05.11.2010

1.3. Принципиальная схема

В этом разделе приведены подробные принципиальные схемы процессорного модуля и пультов, а также рассмотрен вариант построения картриджа с программным обеспечением 8-разрядных игровых приставок DENDY. 1.3.1. Модуль процессора В игровой приставке DENDY обычно имеются три платы: * центрального процессора; * выходных разъемов; * ВЧ модулятора и стабилизатора. Между собой платы соединены гибкими плоскими (ленточными) кабелями. Иногда встречаются варианты, выполненные на одной или двух печатных... Читать дальше »
Категория: Консоли стационарные | Просмотров: 42183 | Дата: 03.11.2010

The Land Before Time: Return to the Great Valley

Североамериканская версия (NTSC) Коды протестированы на GS вер. 3.2 Бесконечные жизни для всех 80037В9Е 2400 Коды для Little Foot Бесконечные жизни 300D7811 0005 Получить 98 Leaves (нужен GS вер. 2.2 или выше) E20D7813 0062 300D7813 0062 Коды для Ducky Бесконечные жизни 300D7814 0005 Получить 98 Leaves (нужен GS вер. 2.2 или выше) E20D7816 0062 300D7816 0062 Коды для Cera Бесконечные жизни 300D7817 0005 Получить 98 Leaves (нужен GS вер. 2.2 или выше) E20D7819 0062 300D7819 0062 Коды для Spike... Читать дальше »
Категория: Коды GameShark, Pro Action Replay и пр. | Просмотров: 2062 | Дата: 23.10.2010

Bushido Blade

* Сражаться за KATZE. Победите всех 100 соперников в режиме Slash и останьтесь живы. Вот, собственно, и все. Финальный босс дял MEIKYO: Персонажам школы Meikyo будет противостоять босс в доспехах, не защищающих его только со спины. Отсюда и стратегия Вашего поведения. Постоянно двигайтесь, нарезая вокруг него круги, пока не окажетесь за спиной. Как только это случилось, один мгновенный точный выпаду и "дело в шляпе". Финальный босс SHAINTO Персонажи от школы Shainto будут бороться с боссом,... Читать дальше »
Категория: Коды, Советы, Секреты | Просмотров: 5110 | Дата: 24.08.2010

Omicron: The Nomad Soul

* Прошлое.Один из параллельных миров под названием Фиэнон, Последний круг демонов, после нескольких веков ожесточенной битвы был, наконец, захвачен людьми. В этой непримиримой войне против инфернальных орд Принца Демонов Астрофа один человек проявил незаурядный ум и храбрость — имя его Кушулайн (Kushulainn). Чтобы помочь герою справиться с Демонами, все колдуны, маги, и чародеи Древних времен решили "запечатать" свои души в его легендарный меч Баркайял (Barkay'l), отчего оружие приобрело... Читать дальше »
Категория: Статьи, ревью и превью | Просмотров: 2756 | Дата: 17.08.2010

Blade

Североамериканская версия (NTSC) Коды протестированы на GS версии 3.2. Бесконечное здоровье 800С7328 0600 Индикатор энергии всегда заполнен 800С3914 45Е2 Бесконечные деньги 800С3998 03Е7 Получить Shotgun 300С38СЕ 0001 Получить Machine Pistol 300C38D0 0001 Получить UV Laser Cannon 300C38D2 0001 Получить Multi-Launcher 300C38D4 0001 Получить Sword 300C38D6 0001 Бесконечные заряды для Standard Handgun 300C38D8 0064 Бесконечные заряды для Carbon Handgun 300C38DA 0064 Бесконечные заряды для Standard... Читать дальше »
Категория: Коды GameShark, Pro Action Replay и пр. | Просмотров: 3017 | Дата: 25.06.2010


Страницы: 1 2 … 68 69 70 71 72 »
10 новых статей
Почему стоит ждать Grand Theft Auto VI
Обзор игры Toca Boca World
Обзор игры Raven 2
Обзор игры Love and Deepspace: всё о сюжете, героях и игровом процессе
Обзор ролевой игры AFK Journey
Honkai Star Rail получила обновление 4.3 «В глубинах реки забвения» с новым сюжетом и правками русской локализации
Как выбрать и купить игровой компьютер в Москве
Вот это самые лучшие игры про викингов
Как настроить Windows для работы с читами в играх
Чем хороша онлайн игра Мир Танков?
Чем хорош Telegram
Краткий обзор игры Red Dead Redemption 2
Букмекеры и казино онлайн, проверенный список на okak-casino.com
Как играется карточная игра Тысяча?
Оплата зарубежных игровых сервисов, типа Steam, в 2026 году
Поиск информации
Видео-обзоры и прохождения игр
  • Все права сохранены за сайтом GFAQ.ru © 2026. Games Frequently Asked Questions
    Полные прохождения, Секреты, Коды, Пароли, Советы, Уловки, Читы, Описания для Компьютерных и Консольных Игр.
    Обращаем особое внимание на то, что при цитировании и размещении данных текстовых материалов, обязательно прикрепляйте ссылку на официальный сайт «GFAQ.ru».