• Games
  • TMNT
  • Игры
  • Игры
Главная
Всё для геймера: Обзоры игр, Игровые новости, Читы, Советы и пр.
Всё о компьютерных и консольных играх.
Приветствуем вас Гость
Меню геймера
Опрос геймеров
Сколько часов в сутки вы играете в игры?
Всего ответов: 17432
Главная » Статьи » Поиск: 16 bit
Фаза II: Климатрол

Зема Следующий ваш пункт назначения — город Зема. Путь в этот город начинается с моста, через который вы прошли с помощью Трубы-Ключа. Из разговоров со встречными людьми вы узнаете следующее: они любили в молодости кататься в морс на реактивных скутерах, но появление телепортов сделало скутеры абсолютно ненужными; аборигены Моты (маленькие создания в желтых балахонах) просто обожают крайне вонючую свалку мусора Ророн, расположенную на юге полуострова: посредине озера находится башня.... Читать дальше »
Категория: Полные прохождения | Просмотров: 19071 | Дата: 06.02.2011

Epic 1 Starring Abe (Oddworld: Abe's Oddysee)

GT Interactive/ Oddworid Inhabitants Разработчики этой игры проявили не только мастерство программистов, но и талант голливудских кинематографистов. Достаточно простая по жанру игра (платформенные приключения, наблюдаемая сбоку) превратилась в интереснейший сплав увлекательного игрового действия, хорошо продуманного сюжета и очень своеобразной графики. Главный герой игры - странное человекообразное существо по имени Эйб (Abe). Он работает (скорее, является рабом) на мясокомбинате. В один... Читать дальше »
Категория: Статьи, ревью и превью | Просмотров: 1291 | Дата: 27.01.2011

Танки

В это сложно поверить, но даже спустя более чем двадцать лет на Sega MegaDrive до сих пор делают игры. Причём очень даже успешные. Одной из таких были Танки 2in1, а точнее даже 3in1. Так как покупая один картридж, мы получаем целые 3 игры. Совершенно новую игру Танки с потрясающей графикой и новшеством в геймплеи. Ещё одна это стандартные танки с 8-bit’ки, но с новой графикой, что смотрится очень хорошо. И стандартный порт танков с NES. Но они по сравнению с главной новой игрой на этом... Читать дальше »
Категория: Статьи, ревью и превью | Просмотров: 4871 | Дата: 10.01.2011


Для геймерской части русскоязычного населения Земли, которое читает жалкие журнальчики во время всеобщей подготовке к Новому Году или во время весёлого его празднования, ВДВшники из журнала «Re-Player» приготовили сюрпрайз (не спешите открывать дверь!). Неожиданный журнал, поэтому в нём практически нечего читать: Batman Returns: Good Edition, Dwice, Hit the Ice, Ice Climber, Mutant League Hockey, Nights into Dreams, Steep Slope Sliders, Зима. Игровые наблюдения, New Year's Mario и всё. Авторы... Читать дальше »
Категория: Игровая литература | Просмотров: 2096 | Дата: 31.12.2010

NHL Powerplay '96

Virgin Interactive По мнению экспертов, игровое действие и графика в "NHL Powerplay '96" делают эту игру гораздо более интересной и совершенной, чем предыдущая имитация хоккея для системы PlayStation - "NHL Face off". Теперь в Вашем распоряжении не только все команды НХЛ и две команды All-Stars, но и 16 команд со всего мира. В стандартном варианте игры Вы можете выбирать из 4-х режимов - Exibition, Play-Off, World Tourney и Season. В режиме регулярного чемпионата (Season) можно выбирать сезоны... Читать дальше »
Категория: Статьи, ревью и превью | Просмотров: 1181 | Дата: 15.12.2010


Недавно вышел оффлайновый электронный журнал Re-Player #7. Этот номер посвящён Harvest Moon. Обычно игра это отдых. Конечно, есть и всякие финансовые стратегии, где можно рулить миром. А как насчет игры, где упорный труд является главным условием для прохождения, но в конце вы будете всего лишь успешным фермером? Звучит тоскливо, но подождите. "В Контакте" наверняка сидите. Не будем упоминать, на кого ориентирован "Весёлый фермер", а что если поиграть в серию, чьей бледной полутенью он... Читать дальше »
Категория: Игровая литература | Просмотров: 2737 | Дата: 12.11.2010

3. Программа для работы с графическим процессором приставки SONY PLAYSTATION

; Программа печати текста на экране Playstation ; с использованием возможностей ; графического процессора использует шрифт из файла font.bin ; PrintGPU_Dma создает список примитивов, передаваемый ; с использованием прямого доступа к памяти. ; PrintGPU ожидает готовности графического процессора ; и рисует без использования прямого доступа ; к памяти. ; Работает медленнее, но не требует памяти ; для создания списка примитивов. org $80010000 ; Инициализация аппаратуры. lui a0, $0800 ;... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 3191 | Дата: 11.11.2010

1.2. Система команд центрального процессора игровой приставки GAME BOY

Мнемоника Краткое описание Запись на языке Ассемблера Код Команды Изменяемые флаги ADC A,(HL)Сложение с учётом переноса содержимого аккумулятора и ячейки, адрес которой храниться в регистровой паре HL A = A + (HL) + CYADC A,(HL)8EZ, H, C, N ADC A,d8Сложение с учётом переноса содержимого аккумулятора и непосредственных данных В8 A = A + В8 + CYADC A,d8CE d8Z, H, C, N ADC A,rСложение с учётом переноса содержимого аккумулятора и указанного режима А = А + r + CY ADC A,B88Z, H, C, N ADC A,C89 ADC... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 2493 | Дата: 08.11.2010

1.3. Система команд микропроцессора Z80, используемого в игровых приставках SEGA Мнемоника Операнды Описание Изменяемые флаги LD r1,r2r1 - А, В, C, D, E, H, L r2-A,B,C,D, E, H,L,(HL), (|X+i8), (|Y+i8)Загрузка байта из регистра r1 8 r2 LD r1,d8r1 -A,B,C,D, E, H, L, (HL), (|X+i8), (|Y+iB)Загрузка байта d8 в r1 LD HL,ss-A,B,C,D, E, H,LЗапись s в ячейку, адресуемую порой HL LD A,ss-(BC),(DE),(a16)Загрузка байта из s в аккумулятор LD d,Ad-(BC),(DE),(a16)Запись байта из аккумулятора в d LD... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 4178 | Дата: 08.11.2010

5.2. Написание программ-эмуляторов

При разработке программного обеспечения игровых приставок широко используются эмуляторы. Вопросы их создания представляют отдельную и весьма обширную область, так что здесь мы приведем лишь краткий обзор применяемых технологий. 5.2.1. Что и как эмулировать Эмуляция - это моделирование-работы какого-либо программируемого устройства на другом компьютере, возможно отличающемся по архитектуре, с применением специальной программы-эмулятора, но без изменения исходного кода выполняемой программы.... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 22148 | Дата: 08.11.2010

1.1. Система команд центрального процессора игровой приставки DENDY

Мнемоника Краткое описание Методы адресации Запись на языке Ассемблера Код Команды Число байтов Изменяемые флаги ADC Сложение с учётом переноса: A+d8+C. Результат в аккумуляторе A и флаге переносе C. IMMADC #d869 d82V, N, Z, С ZPADC a865 a82 ZP,XADC a8, X75 a82 ABSADC a166Da16| a16h3 ABS,XADC a16, X7Da16| a16h3 ABS,YADC a16, Y79a16| a16h3 IND,XADC (a8, X)61 a82 IND,YADC (a8), Y71 a82 AND Поразрядное логическое И аккумулятор и операнда IMMAND #d829 d82N, Z ZPAND a825 a82 ZP,XAND a8, X35 a82... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 4083 | Дата: 08.11.2010

3.2.5. Звуковой процессор

Звуковой процессор приставки SEGA MEGA DRIVE служит для формирования звукового сопровождения игры, освобождая тем самым ресурсы центрального процессора для других задач. Ниже приводится краткое описание архитектуры звукового процессора и его регистров. Методы воспроизведения музыки и спецэффектов с помощью звукового процессора игровой приставки представляют собой отдельную тему и в данной публикации не рассматриваются. Для читателей, которые интересуются этими вопросами, в конце книги приведены... Читать дальше »
Категория: Консоли стационарные | Просмотров: 8076 | Дата: 05.11.2010

Игровая система GameBoy

Игровая система GAME BOY производится фирмой NINTENDO и относится к числу ее наиболее удачных разработок. Несмотря на относительную простоту, GAME BOY на протяжении более 10 лет остается одной из самых популярных игровых систем. Новую волну интереса к ней вызвал выпуск приставки COLOR GAME BOY, в которой используется уже не черно-белый, а цветной дисплей. Основным преимуществом системы GAME BOY является ее компактность. Приставку не нужно подключать к телевизору, вся информация отображается на... Читать дальше »
Категория: Портативные консоли | Просмотров: 8433 | Дата: 04.11.2010

Игровая приставка Dendy

Игровая приставка NES (NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM), более известная в нашей стране под именем DENDY (а также КЕНГА, FAMICOM и еще под несколькими псевдонимами), одной из первых появилась на российском рынке и познакомила тысячи людей с увлекательным миром компьютерных игр. Она подключается к обычному телевизору через антенный или НЧ вход. К приставке можно подсоединить два игровых пульта GAMEPAD или один пульт GAMEPAD и световой пистолет ZAPPER. На корпусе устройства располагаются клавиши... Читать дальше »
Категория: Консоли стационарные | Просмотров: 20000 | Дата: 03.11.2010

1.3. Принципиальная схема

В этом разделе приведены подробные принципиальные схемы процессорного модуля и пультов, а также рассмотрен вариант построения картриджа с программным обеспечением 8-разрядных игровых приставок DENDY. 1.3.1. Модуль процессора В игровой приставке DENDY обычно имеются три платы: * центрального процессора; * выходных разъемов; * ВЧ модулятора и стабилизатора. Между собой платы соединены гибкими плоскими (ленточными) кабелями. Иногда встречаются варианты, выполненные на одной или двух печатных... Читать дальше »
Категория: Консоли стационарные | Просмотров: 42183 | Дата: 03.11.2010


Страницы: 1 2 … 14 15 16 … 18 19 »
10 новых статей
Почему стоит ждать Grand Theft Auto VI
Обзор игры Toca Boca World
Обзор игры Love and Deepspace: всё о сюжете, героях и игровом процессе
Обзор игры Raven 2
Обзор ролевой игры AFK Journey
Honkai Star Rail получила обновление 4.3 «В глубинах реки забвения» с новым сюжетом и правками русской локализации
Как выбрать и купить игровой компьютер в Москве
Вот это самые лучшие игры про викингов
Как настроить Windows для работы с читами в играх
Чем хороша онлайн игра Мир Танков?
Чем хорош Telegram
Краткий обзор игры Red Dead Redemption 2
Букмекеры и казино онлайн, проверенный список на okak-casino.com
Оплата зарубежных игровых сервисов, типа Steam, в 2026 году
Как играется карточная игра Тысяча?
Поиск информации
Видео-обзоры и прохождения игр
  • Все права сохранены за сайтом GFAQ.ru © 2026. Games Frequently Asked Questions
    Полные прохождения, Секреты, Коды, Пароли, Советы, Уловки, Читы, Описания для Компьютерных и Консольных Игр.
    Обращаем особое внимание на то, что при цитировании и размещении данных текстовых материалов, обязательно прикрепляйте ссылку на официальный сайт «GFAQ.ru».