• Games
  • TMNT
  • Игры
  • Игры
Главная
Всё для геймера: Обзоры игр, Игровые новости, Читы, Советы и пр.
Всё о компьютерных и консольных играх.
Приветствуем вас Гость
Меню геймера
Опрос геймеров
Сколько часов в сутки вы играете в игры?
Всего ответов: 17432
Главная » Статьи » Поиск: NDS
ECCO - The Tides of Time (Delphin 2)

Выбор уровней: Разверните дельфина так, чтобы он смотрел на вас. Это можно сделать, нажав на джойстик Вверх, если дельфин повёрнут направо, и джойстик ->, если дельфин повёрнут налево. Затем поставьте игру на паузу, нажмите код А, В,С, В, С. А, С, А, В. Появится таблица, где вы сможете выбрать музыку, её темп, любой этап и множество других полезных вещей. Пароли: CRYSTAL SPRINGS - UEPMCVEB TWO TIDES - KDKINTVA SKY TIDES - OZWIDLDB SKY LANDS - MULXRXEB EAGLE'S BAY - YCJPDNDB FOUR ISLAND -... Читать дальше »
Категория: Коды, Советы, Секреты | Просмотров: 3386 | Дата: 21.12.2011

Ballz

Это сумбурная игра для двух игроков - чемпионат единоборств с участием 16 персонажей; из них 8 обычных и 8 экс - бойцов. Каждый персонаж имеет в своём арсенале до 15 специальных приёмов. Ballz - это единоборство; чистая, грубая, простая и беспощадная борьба. Здесь у тебя есть только две дороги: или победить, или проиграть. Кто Я такой? Я -Джестер, Король хитрости и изворотливости, грубости и оскорблений, Мастер борьбы и уничтожения. Ты хочешь победить моих бойцов? Тебе придется потратить немало... Читать дальше »
Категория: Полные прохождения | Просмотров: 5443 | Дата: 21.11.2011

Mario Andretti Racing

Игра - автогонки на одном из трех классов автомобилей: легковых, багги, "Формула". В игре возможны три типа гонок: Andretti Tips - тренировочный заезд; Quality - квалификационный заезд; Race - гонки. В тренировочном заезде не изнашиваются покрышки, не расходуется бензин. В квалификационном заезде необходимо проехать три круга. По результату будет определено Ваше место на старте. Во время гонок индикатор Т показывает состояние шин, F - количество бензина, SPEED - текущую скорость, LAPS - число... Читать дальше »
Категория: Коды, Советы, Секреты | Просмотров: 2285 | Дата: 15.11.2011

Пулемёт Москит (Mosquito Machine Gun)

Пулемёт москит как вы понимаете, назван так из-за своей скорострельности (до 720 выстрелов в минуту) и относительно мелких снарядов (калибр 5.56), а не потому как сделали это в Vigilante 8 Arcade, сделав пулемёт на авто как хоботок москита (поместив его строго по центру радиаторной решётки у всех авто.). Это оружие способно сделать решето из автомобиля вашего противника. Так же не стоит забывать, что оно так же больно кусает и такое же надоедливое как москиты. Этим оружием оснащены все... Читать дальше »
Категория: Полные прохождения | Просмотров: 6797 | Дата: 01.11.2011

Vigilante 8

Название: Vigilante 8 Платформа: PSX Разработчик: Activision Жанр: аркадные гонки Дата выхода: 1998 Количество игроков: 1-2 Все знали, что эта игра будет сенсацией, но некто не мог подумать, что она оставит далеко позади и заставит дышать пылью из-под колёс Twisted Metal. Многие геймеры мучились от бессонницы, дожидаясь выхода этой игры, а после выхода Vigilante 8 они вообще забыли, что такое сон, и по несколько суток не слезали со своих приставок. А каково же было удивленнее тех, кто видел... Читать дальше »
Категория: Полные прохождения | Просмотров: 9436 | Дата: 31.10.2011

Последние штрихи

В отличие от двухмерной игры, созданной нами в предыдущей части книги, в игре «Футбольный стрелок» все установки объектов ведутся в основном от центра экрана телевизора. Для экрана меню, а также других информационных заставок необходимо предусмотреть универсальный механизм представления графики. Это необходимо для того, чтобы при изменении размера экрана, например с 720p на 1080i, все элементы меню и другие заставки смотрелись одинаково. Способов решения этой задачи немало, и в каждом... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 2612 | Дата: 19.10.2011

Добавляем в игру новые уровни

Играя в любую игру, пользователь всегда надеется на длительное продолжение игрового процесса. Поэтому большинство игр имеют определенный набор уровней. По прохождении одного из уровней игроку предлагается пройти следующий уровень и т. д. Если один из уровней был не пройден, то игрок должен пройти его вновь либо начать игру с места последнего игрового сохранения или пройденной контрольной точки. Любая из перечисленных методик прохождения уровней в конечном счете определяет общую стратегию... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 3036 | Дата: 10.10.2011

Tomb Raider II

Путеводитель по игре. ВЕЛИКАЯ СТЕНА (The Great Wall) * Окончательная цель. Обыскать Великую стену и найти "ключи" и местонахождение кинжала. * Важнейшие задачи. * - Каменная статуя находится в первой зоне, на полпути вверх по стене к караульной будке. Можно двигаться вдоль по склону, который ведет к пруду. Там и обнаружите статую. * - Как только Лара доберется до вершины. Великой стены, отыщите Guardhouse Key в пруду (он внизу). Когда двинетесь обратно от пруда, остерегайтесь тигра. * - В... Читать дальше »
Категория: Полные прохождения | Просмотров: 11033 | Дата: 05.10.2011

Создаем игровое меню

Все хорошо сделанные игры не обходятся без меню, и это не просто стартовая страница всего приложения, это хорошо отлаженный механизм, позволяющий пользователю управлять работой программы. В связи с этим необходимо очень тщательно продумывать и планировать работу меню. Старайтесь избегать множественных вложений, непонятных команд и лишних неоправданных диалоговых окон плана: «А вы действительно хотите выйти?», «А вы точно не передумали?» и т. д. Все должно быть очень просто и в то же время... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 4664 | Дата: 02.08.2011

Игровые столкновения

В играх объекты могут пересекаться друг с другом, или сталкиваться между собой. Такой вид пересечения объектов называется игровым столкновением. Для определения столкновения объектов в игре программисты пишут исходный код, который создает своего рода детектор столкновений. Если такое столкновение имеет место, то в игре необходимо производить определенные действия. Обработка ситуации при столкновении двух и более объектов между собой в играх может быть различной. В одних играх при столкновении... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 3094 | Дата: 31.05.2011

Dare Devil Derby 3D

Mindscape Приготовьтесь принять участие в ряде сумасшедших состязаний, где Вы будете бороться с семью соперниками за звание выдающегося гонщика всех времен и народов. В Dare Devil Derby предусмотрено около 30 разнообразных трасс, отличающихся по уровню сложности. Состязания проходят в каньонах, на автострадах, на городских улицах, по заснеженным горным вершинам, под дождем, под водой и высоко в небесах. Трассы отличаются большим количеством препятствий - тут и движущиеся мосты, и крутые обрывы,... Читать дальше »
Категория: Статьи, ревью и превью | Просмотров: 1368 | Дата: 31.05.2011

Need for Speed II

В первой версии этой игры принимали участие почти обычные автомобили. Теперь же Вы станете обладателем новых замечательных супер-машин, часть из которых ещё только прототипы будущих победителей трасс. Вы могли их видеть только в мечтах или в последних автосалонах. Челюсть отваливается при виде этих 9-ти миллионнодолларовых автомобилей, готовых к старту! Здесь и McLaren F1, Ford GT90, Italdesign Cala, Jaguar XJ220 и еще пять красавцев! К достоинствам этой версии смело можно отнести комфорт и... Читать дальше »
Категория: Статьи, ревью и превью | Просмотров: 1583 | Дата: 27.04.2011

Работа с джойстиком

Ни одно устройство не может сравниться с джойстиком и ему подобными устройствами по степени комфортности и удобства управления игрой. К исключениям можно отнести только руль, но это узконаправленное устройство, предназначенное для управления гоночными играми и различными леталками (рулем удобнее управлять самолетом или космическим кораблем). Клавиатура и мышь чаще всего используются в компьютерных играх. Если пользователь не заядлый игрок и специально не приобрел джойстик для своей компьютерной... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 39855 | Дата: 22.04.2011

Namco Museum Vol. 5

Namco Полное описание этой игры уже готово, но в Японии. Не владеющих японским языком, просим подождать. Считают, что 5-я серия - самая слабая, но мы так не думаем. И раньше многие игры сначала недооценивали. А теперь набор из "BaRaDuke", "Metro Cross", "Dragon Spirit" и "Рас Mania" прекрасно дополняется "Valkyrie Legends" - нашим безусловным фаворитом.
Категория: Статьи, ревью и превью | Просмотров: 1264 | Дата: 22.04.2011

Движение спрайтов в пространстве

Одной из главных составляющих любой игры является перемещение объектов в игровом пространстве. Часть таких объектов может перемещаться в соответствии с командами, олучаемыми от пользователя через устройство ввода информации (клавиатура, джойстик или мышь). Как правило, это либо главный герой игры, либо определенный инструмент, играющий главную роль в игровом процессе, как это задумано в нашей игре. Как вы помните, у нас в качестве такого инструмента выступает ковер-самолет, парящий над... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 4013 | Дата: 17.04.2011


Страницы: 1 2 … 14 15 16 … 21 22 »
10 новых статей
Почему стоит ждать Grand Theft Auto VI
Обзор игры Toca Boca World
Обзор игры Love and Deepspace: всё о сюжете, героях и игровом процессе
Обзор игры Raven 2
Обзор ролевой игры AFK Journey
Honkai Star Rail получила обновление 4.3 «В глубинах реки забвения» с новым сюжетом и правками русской локализации
Как выбрать и купить игровой компьютер в Москве
Вот это самые лучшие игры про викингов
Как настроить Windows для работы с читами в играх
Чем хороша онлайн игра Мир Танков?
Чем хорош Telegram
Краткий обзор игры Red Dead Redemption 2
Букмекеры и казино онлайн, проверенный список на okak-casino.com
Оплата зарубежных игровых сервисов, типа Steam, в 2026 году
Как играется карточная игра Тысяча?
Поиск информации
Видео-обзоры и прохождения игр
  • Все права сохранены за сайтом GFAQ.ru © 2026. Games Frequently Asked Questions
    Полные прохождения, Секреты, Коды, Пароли, Советы, Уловки, Читы, Описания для Компьютерных и Консольных Игр.
    Обращаем особое внимание на то, что при цитировании и размещении данных текстовых материалов, обязательно прикрепляйте ссылку на официальный сайт «GFAQ.ru».