• Games
  • TMNT
  • Игры
  • Игры
Главная
Всё про игрушки: полные муки, игровые новости, коды, секреты и пр.
Всё о компьютерных и консольных играх.
Приветствуем вас Гость
Меню геймера
Разделы каталога
Браузерные онлайн-игры [47]
Браузере игры разных жанров и типов, индивидуальные, а также для социальных сетей и пр.
Игровые фанфики [1]
Художественная игровая литература, творчество поклонников игр, игровых систем и платформ.
Общие игровые статьи [6]
Игровая аналитика, обзоры серий игр с разных платформ, анализ игр, игровой индустрии и т.д.
Онлайн игры [39]
Статьи и обзоры онлайновых клиентских и браузерных игр
Разработка игр [33]
Создание игр, программирование, игровые движки, Языки программирования
Флэш игры/Flash [7]
2D/3D игры любого жанра на технологии Adobe Flash для игры в плеере или в браузере.
Опрос геймеров
Сколько часов в сутки вы играете в игры?
Всего ответов: 16796
Главная » Статьи » Игровые статьи » Разработка игр

В категории материалов: 33
Показано материалов: 16-30
Страницы: 1 2 3 »

Работа с джойстиком Ни одно устройство не может сравниться с джойстиком и ему подобными устройствами по степени комфортности и удобства управления игрой. К исключениям можно отнест
Игровые статьи » Разработка игр | Просмотров: 39855 | Дата: 22.04.2011
Движение спрайтов в пространстве Одной из главных составляющих любой игры является перемещение объектов в игровом пространстве. Часть таких объектов может перемещаться в соответств
Игровые статьи » Разработка игр | Просмотров: 4013 | Дата: 17.04.2011
Изображения в играх могут быть как анимированными, так и неанимированными. Неанимированное изображение – это некий рисунок заданного размера, состоящий из одного кадра, или фрейма.
Игровые статьи » Разработка игр | Просмотров: 3730 | Дата: 14.04.2011
В этой главе мы начнем работать с двухмерными изображениями и создадим два проекта. В первом проекте мы загрузим в игру и выведем на экран простое двухмерное изображение, или, как
Игровые статьи » Разработка игр | Просмотров: 3714 | Дата: 13.04.2011
С этой главы мы начинаем работать с исходным кодом игры, применяя инструментальные средства, рассмотренные в третьей и четвертой главах. Текущий проект для этой главы создается на
Игровые статьи » Разработка игр | Просмотров: 7677 | Дата: 10.04.2011
Студия разработки игр XNA Game Studio Express Чтобы создать консольную игру для Xbox 360 в XNA Game Studio Express, вам понадобятся относительно небольшие познания языка программир
Игровые статьи » Разработка игр | Просмотров: 5832 | Дата: 05.04.2011
3.5. Основы работы с Visual C# Express Эта книга предполагает, что вы, по крайней мере, знакомы с языком программирования С# или С++ и умеете работать с инструментарием Visual Stud
Игровые статьи » Разработка игр | Просмотров: 3315 | Дата: 05.04.2011
Инструментарий Visual C# Express Edition [Xbox 360] Необходимыми атрибутами в создании любых игр и программ являются инструментальные средства разработки приложений. Это так называ
Игровые статьи » Разработка игр | Просмотров: 4919 | Дата: 04.04.2011
Разработка игр для компьютерных систем, консольных приставок и мобильных устройств – занятие трудоемкое. Если говорить только о специфике создания игр для любой из перечисленных пл
Игровые статьи » Разработка игр | Просмотров: 4320 | Дата: 03.04.2011
My report has title «Portal clipping technology in 3D modelling». It belongs to computer graphics direction in programming and describes the exact way of 3D virtual world
Игровые статьи » Разработка игр | Просмотров: 1786 | Дата: 18.03.2011
Доклад по курсовой работе Сургутского Сергея Евгеньевича«Применение технологии Portal Clipping в трехмерном моделировании». В наше время компьютерные технологии широко ра
Игровые статьи » Разработка игр | Просмотров: 4315 | Дата: 17.03.2011
3. Программа для работы с графическим процессором приставки SONY PLAYSTATION ; Программа печати текста на экране Playstation ; с использованием возможностей ; графического процессо
Игровые статьи » Разработка игр | Просмотров: 3191 | Дата: 11.11.2010
2. Программа работы со звуковыми процессорами для игровой приставки SEGA MEGA DRIVE 2.1. Программа для основного процессора * * Программа, демонстрирующая работу с сопроцессором Z8
Игровые статьи » Разработка игр | Просмотров: 3583 | Дата: 11.11.2010
1. Программа Sokoban для DENDY *************************************************** ; * Игровая программа Sokoban для приставки DENDY * ; *******************************************
Игровые статьи » Разработка игр | Просмотров: 4849 | Дата: 09.11.2010
5.2. Написание программ-эмуляторов При разработке программного обеспечения игровых приставок широко используются эмуляторы. Вопросы их создания представляют отдельную и весьма обши
Игровые статьи » Разработка игр | Просмотров: 22148 | Дата: 08.11.2010

Страницы: 1 2 3 »
Поиск информации
Игровые братья
Разработка игр в СНГ Пранк - телефонные шутки
10 новых описаний
Эволюция игр и чит-коды
Подумываю создать игру – онлайн гонки
Во что поиграть на досуге?
Куда уходят игры?
Техномагия
S.K.I.L.L. Special Force 2
Rift Hunter
Фотострана: Встречи
Фотострана: Мой питомец
Castlevania Blood Moon (Hack) [NES]
Caslevania remix (Hack) [NES]
Castlevania — Overflow Darkness (хак) [NES]
Castlevania — Michaels Mod [NES]
Полдень XXI века
Global Threat Deluxe [iOS]
Все права сохранены за сайтом GFAQ.ru © 2026. Games Frequently Asked Questions
Полные прохождения, Секреты, Коды, Пароли, Советы, Уловки, Читы, Описания для Компьютерных и Консольных Игр.
Обращаем особое внимание на то, что при цитировании и размещении данных текстовых материалов, обязательно прикрепляйте ссылку на официальный сайт «GFAQ.ru».