|
Всё для геймера: Обзоры игр, Игровые новости, Читы, Советы и пр. Всё о компьютерных и консольных играх.
|
Приветствуем вас Гость
|
Меню геймера |
|
Опрос геймеров |
Сколько часов в сутки вы играете в игры? Всего ответов: 17432 |
|
 |
Главная » Статьи » Поиск: Про игры
Aero the Acro-Bat Фирма "Sunsoft" известна как производитель наиболее сложных игр? и эта - не исключение! Азро-акробат - одна из самых трудных но зато и одна из самых уникальных игр, созданных для игровых приставок. Если ты неопытный и не очень усидчивый игрок, не надейся быстро дойти до конца. Эта игра состоит из более чем 20 различных уровней, и она готовит тебе весьма изощренные испытания. В финальном эпизоде Аэро исследует Музей Ужасов, где ом неожиданно встречается с Эдгаром Эктором и принимает финальный ...
Читать дальше »
|
Aero the Acro-Bat Кнопки управления: В - прыгать; В прыжке нажатие В - Вихревая атака; С во время прыжка - использовать крылья. Прохождение уровней Эпизод 1: Цирк Уровень 1: Обойди 7 платформ со звездами Ты должен прыгать по платформам со звездами до тех пор, пока они полностью не исчезнут. На первой платформе ты обнаружишь две звезды и, следовательно, необходимо дважды прыгнуть, чтобы она пропала. На следующей платформе будет уже три звезды. Поднимаясь по лестнице к этим платформам, справа ты заметишь Аэро-А. а ...
Читать дальше »
|
688 Attack Sub Быстрое ознакомление с игрой Вместо того чтобы переходить в комнату управления каждый раз, когда вы хотите сменить экран наблюдения, нажмите кнопку В и поверните панель так, чтобы переместиться к интересующей вас комнате, остановите панель в этом месте и отпустите кнопку В. Для начала новой игры отпраляйтесь в радиорубку (молния) дня того, чтобы получить текущие приказания. Нажмите кнопку С, если хотите пропустить выслушивание инструкций ( если они вам знакомы). Игровое время начнётся, как ...
Читать дальше »
|
|
Совсем недавно состоялась премьера первого официального ролика GTA V от студии Rockstar Games. Действие новой игры происходит в штате Сан-Андреас, уже известном поклонникам серии (по крайней мере, в трейлере показан Лос-Сантос и Вайнвуд). События игры разворачиваются в наше время. О главном герое ничего пока не известно. Трейлер можно увидеть на официальном сайте Rockstar, а также на YouTube:
|
Играть по правилам не всегда интересно для того, что бы значительно превосходить противника или просто сделать что-то, что просто так в игре не сделаешь…, вот тут к нам на помощь прейдут коды (Cheat codes /Password). В этой игре два типа паролей одни стандартные (Cheat codes), а вторые генерирующиеся Password (высвечивается при попытке сохранить на карту памяти - если её нет). Мне кажется, что начать стоит именно со стандартных Cheat codes. HARDEST OF ALL – Максимальная сложность игры. I WILL ...
Читать дальше »
|
Пулемёт Москит (Mosquito Machine Gun) Пулемёт москит как вы понимаете, назван так из-за своей скорострельности (до 720 выстрелов в минуту) и относительно мелких снарядов (калибр 5.56), а не потому как сделали это в Vigilante 8 Arcade, сделав пулемёт на авто как хоботок москита (поместив его строго по центру радиаторной решётки у всех авто.). Это оружие способно сделать решето из автомобиля вашего противника. Так же не стоит забывать, что оно так же больно кусает и такое же надоедливое как москиты. Этим оружием оснащены все ...
Читать дальше »
|
Vigilante 8 Название: Vigilante 8 Платформа: PSX Разработчик: Activision Жанр: аркадные гонки Дата выхода: 1998 Количество игроков: 1-2 Все знали, что эта игра будет сенсацией, но некто не мог подумать, что она оставит далеко позади и заставит дышать пылью из-под колёс Twisted Metal. Многие геймеры мучились от бессонницы, дожидаясь выхода этой игры, а после выхода Vigilante 8 они вообще забыли, что такое сон, и по несколько суток не слезали со своих приставок. А каково же было удивленнее тех, кто видел ...
Читать дальше »
|
Компания Rockstar Games только что объявила о выходе первого трейлера всеми ожидаемой игры «Grand Theft Auto V». Видеоролик про грядущую «GTA V» анонсирована на второе ноября 2011 года. Пока нет никакой дополнительной информации об этой игре. Да и вообще Rockstar совсем ничего не говорила об игре до этого момента. Поэтому остаётся только ждать этот видеоролик и надеяться на то, что в нём будет какая-то интересная информация, дающая хотькакое-то представление о разрабатываемой игре.
|
На днях Джош Москейра (Josh Mosquiera) из компании Blizzard поведал журналистам о том, что ими сейчас ведутся работы по портированию всё ещё разрабатываемого «Diablo III».Студия Blizzard сейчас настроена выйти на консольный рынок и «Diablo 3» будет одним из ближайших проектов, которые они намерены перевести с PC на Sony PlayStation и X-Box 360. Но есть пока один минус данного мероприятия – команда, занимающаяся портированием игры на консоли, составляет всего три человека. Поэтому можно сделать ...
Читать дальше »
|
Формируем трехмерную сцену Способов создания полноценных трехмерных сцен очень много. Выбор того или иного способа целиком зависит от игровых задач. В игре «Футбольный стрелок» наша камера статична и находится в одном положении, поэтому для организации сцены был выбран механизм загрузки в игру модели стадиона. Суть этого способа заключается в том, чтобы загрузить в игру модель стадиона и установить камеру под определенным углом, а затем на фоне стадиона развернуть все игровые действия. Для текущего примера был создан ...
Читать дальше »
|
Последние штрихи В отличие от двухмерной игры, созданной нами в предыдущей части книги, в игре «Футбольный стрелок» все установки объектов ведутся в основном от центра экрана телевизора. Для экрана меню, а также других информационных заставок необходимо предусмотреть универсальный механизм представления графики. Это необходимо для того, чтобы при изменении размера экрана, например с 720p на 1080i, все элементы меню и другие заставки смотрелись одинаково. Способов решения этой задачи немало, и в каждом ...
Читать дальше »
|
Движение моделей в пространстве Продолжаем работать над игрой. В этой главе мы сформируем новый проект, в котором выведем на экран три разных мячика, а потом будем перемещать их в пространстве. Заметьте, что подход в представлении и освещении исходных кодов всех оставшихся проектов с этой главы несколько меняется. За время чтения этой книги вы уже хорошо поднаторели в программировании игр, и разбирать каждую точку с запятой в коде программы смысла не имеет. Поэтому предлагается разделить все нововведения на разделы и ...
Читать дальше »
|
Смена игровых состояний Прежде чем перейти к созданию трехмерной игры, нам стоит уделить внимание оптимизации ранее изученного механизма смены игровых состояний в приложении. Как вы помните, для смены игровых состояний в двухмерной игре мы использовали конструкцию управляющих операторов if/else. Теперь пришло время создать более действенный и профессиональный подход смены игровых состояний, основанный на использовании структур и структурных переменных. 16.1. Улучшаем смену игровых состояний В чем смысл методики смены ...
Читать дальше »
|
Разработчики из компании Bethesda сообщают, что их игра «The Elder Scrolls V: Skyrim» выйдет уже совсем скоро – 11.11.11. А тем временем сеть продолжает пополняться новыми видеороликами из игры, демонстрирующими геймплея и сюжета грядущей ролевой игры. Вот и мы предлагаем вам посмотреть один из таких видеороликов:
|
СОЗДАЕМ ТРЕХМЕРНУЮ ИГРУ Основы программирования трехмерной графики В отличие от двухмерного программирования графики, работать с 3D-графикой несколько сложнее. Для создания даже простых трехмерных программ вам понадобится значительно больше математических познаний, чем для работы со спрайтовой графикой. В связи с этим в этой главе я предлагаю рассмотреть основы программирования 3D-графики, без знания которых у вас не получится создать ни одной дельной программы. Прежде всего нам необходимо разобраться с тем, что на ...
Читать дальше »
|
|
|
| Видео-обзоры и прохождения игр |
|
|
|
Все права сохранены за сайтом GFAQ.ru © 2026. Games Frequently Asked Questions Полные прохождения, Секреты, Коды, Пароли, Советы, Уловки, Читы, Описания для Компьютерных и Консольных Игр. Обращаем особое внимание на то, что при цитировании и размещении данных текстовых материалов, обязательно прикрепляйте ссылку на официальный сайт «GFAQ.ru».
|
|
|
|