• Games
  • TMNT
  • Игры
  • Игры
Главная
Всё для геймера: Обзоры игр, Игровые новости, Читы, Советы и пр.
Всё о компьютерных и консольных играх.
Приветствуем вас Гость
Меню геймера
Опрос геймеров
Сколько часов в сутки вы играете в игры?
Всего ответов: 17432
Главная » Статьи » Поиск: видео
Bust-A-Move 2: Arcade

Acclaim Вы когда-нибудь представляли себе, что Вы динозавр? Представляли? А что Вы - динозавр, стреляющий из пушки маленькими цветными шариками? Нет? Ну вот, видите! Глядя на игру "Bust-A-Move 2", неискушенный видеоигрок скажет, что это игра типа "Puyo-Puyo", только расположенная вверх ногами и с каким-то дурацким названием. Но гонкий знаток, взглянув внимательно, скажет: "А-а, это в коллекции PlayStation появилась "Puzzle Bobble 2"!" Новое название действительно глупое. Придумали его в... Читать дальше »
Категория: Статьи, ревью и превью | Просмотров: 1338 | Дата: 26.11.2010


Вышел пятый выпуск видеопрограммы "В Мире TOF". К вашему вниманию предлагается 23 минуты ностальгии, в течение которых вы сможете вспомнить свои первые приставки, такие как NES, Mega Drive, PSX, SNES и др. Вы вспомните все-все старые ностальгические игры, а может быть и узнаете что-то новое! В выпуске затрагиваются следующие игры: "Cubix: Race'n Robots", "Quake II", "Aladdin", "Joe & Mac: Caveman Ninja", "Michael Jackson: Moonwalker", "Duck Tales 2", "Addams Family" и др.
Категория: Кино и игры | Просмотров: 2300 | Дата: 25.11.2010

Battle Arena Toshinden 2

Takara В самом начале эпохи 32-битных видеоигр появилась игра-драка "Toshinden" для системы PlayStation. Тогда это была настоящая сенсация! Невероятная графика и звуковое сопровождение, замечательные специальные эффекты, непостижимые приемы драки - все это произвело впечатление разорвавшейся бомбы. Но, как это часто бывает, при всей ее зрелищности "Toshinden" не стала той игрой, которая приковывает к себе заядлых игроков надолго. И вот появилась "Toshinden 2". Вряд ли сейчас кто-то будет... Читать дальше »
Категория: Статьи, ревью и превью | Просмотров: 1743 | Дата: 25.11.2010

Bubsy 3D

Accolade Вы знакомы со смышленым плюшевым котенком Бабси? Этот давнишний персонаж платформенных игр наконец-то получил прописку на 32-битной аппаратуре. В новой приключенческой игре для PlayStation содержится много новаторских элементов реализации этого жанра. Сочная графика и отличная анимация доставит удовольствие даже самым большим гурманам внешнего оформления видеоигр.
Категория: Статьи, ревью и превью | Просмотров: 2468 | Дата: 25.11.2010

Aquanaut's Holiday

Компания Artdink не усаёт поражать нас совершенно необычными, удивительными видеоиграми. На этот Раз нас приглашают в глубины океана. Что же нас там ждет? Вообще-то игра "The Aquanaut's Holiday" получила неоднозначную оценку. Но думается, ее критики не сумели ее как следует распробовать или ждали от неё чего-то другого. "Тут же совершенно не в кого стрелять!" - возмущались они Да, не в когда перед нами- замечательные красоты подводного мира, выполненные в великолепной стереоскопической технике,... Читать дальше »
Категория: Статьи, ревью и превью | Просмотров: 1900 | Дата: 23.11.2010

Assault Rigs

Sony Компания Sony Interactive уверенно идет к созданию игр нового типа - своеобразного "телевизионного спорта". Один из интереснейших продуктов, созданных ею на этом пути, - "игра-охота" "Assault Rigs", рассчитанная (в данной версии) на одного или двух игроков. Во вступительном видеосюжете разработчики излагают краткую историю видеоигр - от самых первых "пинг-понгов" до футуристических "виртуальных реальностей". Сюжет самой игры очень прост. Каждый "жокей" выбирает одну из трех боевых машин.... Читать дальше »
Категория: Статьи, ревью и превью | Просмотров: 2039 | Дата: 23.11.2010

Alone in the Dark

Infogrames Первоначальную версию "Alone III" для PC - программисты решили не модернизировать. Видимо, сочли, что такая классика в изменениях не нуждается. Да, действительно, "Alone In The Dark" претендует на то, чтобы стать классикой жанра "ужасов". Всякому хочется заглянуть в этот заколдованный дом. Цель игры проста: унести из дома ноги! Если сравнивать с уже многочисленными, более поздними аналогами этой игры, проблемы здесь не такие уж серьезные. Но если ветераны "Alone" могут проскочить ее... Читать дальше »
Категория: Статьи, ревью и превью | Просмотров: 2133 | Дата: 21.11.2010

3. Программа для работы с графическим процессором приставки SONY PLAYSTATION

; Программа печати текста на экране Playstation ; с использованием возможностей ; графического процессора использует шрифт из файла font.bin ; PrintGPU_Dma создает список примитивов, передаваемый ; с использованием прямого доступа к памяти. ; PrintGPU ожидает готовности графического процессора ; и рисует без использования прямого доступа ; к памяти. ; Работает медленнее, но не требует памяти ; для создания списка примитивов. org $80010000 ; Инициализация аппаратуры. lui a0, $0800 ;... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 3191 | Дата: 11.11.2010

1. Программа Sokoban для DENDY

*************************************************** ; * Игровая программа Sokoban для приставки DENDY * ; *************************************************** ; *** Область с картами уровней *** .org $8000 ; Уровень 1. .byte $00, $00, $00, $00, $00, $00, $00, $00 .byte $00, $00, $00, $00, $00, $00, $00, $00 .byte $0Е, $00, $00, $00, $00, $00, $00, $00 .byte $00, $00, $00, $00, $00, $00, $00, $00 .byte $02, $00, $00, $00, $00, $00, $00, $00 .byte $00, $00, $00, $00, $00, $00, $00, $00 .byte $11,... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 4849 | Дата: 09.11.2010

5.2. Написание программ-эмуляторов

При разработке программного обеспечения игровых приставок широко используются эмуляторы. Вопросы их создания представляют отдельную и весьма обширную область, так что здесь мы приведем лишь краткий обзор применяемых технологий. 5.2.1. Что и как эмулировать Эмуляция - это моделирование-работы какого-либо программируемого устройства на другом компьютере, возможно отличающемся по архитектуре, с применением специальной программы-эмулятора, но без изменения исходного кода выполняемой программы.... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 22148 | Дата: 08.11.2010

Программирование для приставок

Заключительная глава данной книги посвящена вопросам разработки программного обеспечения, связанного с приставками. Глава разделена на две части. В первой части рассматривается процесс создания программ для игровых приставок. Кратко описывается типичная структура игровой программы и необходимые инструментальные средства, приводятся сведения об отладке программ. Во второй части рассказывается об эмуляции игровых приставок с помощью персонального компьютера. Здесь разбирается структура... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 8084 | Дата: 08.11.2010

Игровая приставка Sony PlayStation

История появления наиболее распространенной на сегодняшний день 32-разрядной приставки SONY PLAYSTATION очень интересна. Все началось, когда фирма NINTENDO занялась созданием новой игровой консоли с приводом CD-ROM, которая сейчас известна как NINTENDO 64. Однако затем NINTENDO решила оставить привычные картриджи, и CD-ROM остался, у фирмы SONY. Рассудив, что перспективной разработке пропадать не следует, и учтя опыт выпуска приставок под торговой маркой 3DO, фирма SONY предложила собственную... Читать дальше »
Категория: Консоли стационарные | Просмотров: 12862 | Дата: 06.11.2010

Сопроцессор графических вычислений Перейдем к рассмотрению второго сопроцессора, называемого сопроцессором графических вычислений (Graphics Transformation Engine, GTE). Он применяется при любых расчетах трехмерной графики, таких как перспективная проекция, вращение и масштабирование объектов, вычисление освещенности и др. Для действий над векторами и матрицами предназначен специальный набор операций, которые сопроцессор выполняет гораздо быстрее центрального процессора приставки. Сопроцессор... Читать дальше »
Категория: Консоли стационарные | Просмотров: 4886 | Дата: 06.11.2010

4.2.4. Внутренние контроллеры

Внутренние контроллеры игровой приставки пересылают данные, формируют запросы на прерывание и управляют состоянием аппаратуры. В отличие от сопроцессоров, для работы с контроллерами не предусмотрено специальных команд; с точки зрения программирования они представляют собой несколько ячеек в общем адресном пространстве приставки. Ниже мы рассмотрим программную архитектуру таймера, контроллера прерываний и контроллера прямого доступа к памяти. Контроллер прерываний Контроллер прерываний формирует... Читать дальше »
Категория: Консоли стационарные | Просмотров: 4813 | Дата: 06.11.2010

4.2.6. Звуковой процессор

Звуковой процессор приставки SONY PLAYSTATION служит для формирования звукового сопровождения, освобождая тем самым ресурсы центрального процессора для других целей. Отличие данного модуля от рассмотренных выше заключается в том, что, помимо обычной программной генерации различных звуков, игровая приставка SONY PLAYSTATION позволяет воспроизводить аудиофайлы с компакт-дисков в формате Audio CD. В этом разделе приводится краткое описание архитектуры звукового процессора и его регистров.... Читать дальше »
Категория: Консоли стационарные | Просмотров: 7118 | Дата: 06.11.2010


Страницы: 1 2 … 64 65 66 … 83 84 »
10 новых статей
Почему стоит ждать Grand Theft Auto VI
Обзор игры Toca Boca World
Обзор игры Love and Deepspace: всё о сюжете, героях и игровом процессе
Обзор игры Raven 2
Обзор ролевой игры AFK Journey
Honkai Star Rail получила обновление 4.3 «В глубинах реки забвения» с новым сюжетом и правками русской локализации
Как выбрать и купить игровой компьютер в Москве
Вот это самые лучшие игры про викингов
Как настроить Windows для работы с читами в играх
Чем хороша онлайн игра Мир Танков?
Чем хорош Telegram
Краткий обзор игры Red Dead Redemption 2
Букмекеры и казино онлайн, проверенный список на okak-casino.com
Оплата зарубежных игровых сервисов, типа Steam, в 2026 году
Как играется карточная игра Тысяча?
Поиск информации
Видео-обзоры и прохождения игр
  • Все права сохранены за сайтом GFAQ.ru © 2026. Games Frequently Asked Questions
    Полные прохождения, Секреты, Коды, Пароли, Советы, Уловки, Читы, Описания для Компьютерных и Консольных Игр.
    Обращаем особое внимание на то, что при цитировании и размещении данных текстовых материалов, обязательно прикрепляйте ссылку на официальный сайт «GFAQ.ru».