|
Всё для геймера: Обзоры игр, Игровые новости, Читы, Советы и пр. Всё о компьютерных и консольных играх.
|
Приветствуем вас Гость
|
Меню геймера |
|
Опрос геймеров |
Сколько часов в сутки вы играете в игры? Всего ответов: 17432 |
|
 |
Главная » Статьи » Поиск: Donkey Kong
TOY STORY Disney Interactive 1995 Боевик-платформа 16Mbit 1 игрок Празднуйте, господа, ибо наконец-то в мир домашних консолек пришла Эпоха Силикона. "Donkey Kong" был первым, но кто сказал, что единственным? Есть подозрение, что конец данного столетия будет изобиловать 16-битными силиконовскими игрушками, иначе кто же будет играть в SNES, когда существуют "Play Station" и "Ultra"? Производители игр это понимают очень хорошо и уделяют массу времени на совершенствование графики до предела. И вот ...
Читать дальше »
|
Многие любители консольных игр начинали с далёких 90-ых годов, когда популярными были такие игровые приставки как Денди, Sega Mega Drive, Super Nintendo, PS One. Поэтому, когда у них появились персональные компьютеры, а старые приставки давно отжили своё, появилось чувство ностальгии по былым временам и играм типа Super Mario, Donkey Kong Country, Castlevania, Darkwing Duck, Theme Park, Earthworm Jim, Jungle Strike, Syndicate, Mortal Kombat и т.д.И вот тут-то обладатели PC утоляют свои ...
Читать дальше »
|
KILLER INSTINKT Nintendo/Rape, 1995 Поединки 32Mbit 1-2 игрока Помнится, в "родном-импланированном-в-коробку-от-картриджа" описании "Donkey Kong Country" была такая малюсенькая пометочка: не удивляйтесь, мол, если через пару лет рынок будет завален "силиконками" для SNES-Д.К. — это только начало... A "Killer", стало быть, продолжение, которое, как всегда, следует. Итак, что мы имеем? Файтинг. И, как уже понятно из выше сказанного, файтинг силиконовый. Десять бойцов, на каждого куча магии, ...
Читать дальше »
|
Acclaim 1995 Боевик-поединки 16 Mbit 1-2 игрока, 10 уровней Грандиозное - всегда получается невзначай. И наоборот: если планировалось сделать нечто немыслимое — под конец что-нибудь всегда все испортит. Случай с пациентом "Batman Forever" — явное подтверждение этой теории. Все тут есть: и оцифрованные действующие лица, и хорошие задние планы, и музыка, и спецэффекты... по каким-то не совсем явным принципам управление героем происходит как в каком-то стандартном файтинге, Mortal Kombat, ...
Читать дальше »
|
ALADDIN Capcom 1993 Боевик-платформа 16Mbit 1 игрок, 6 уровней Дети - они все такие злодеи - поливай им мультики и непременно побольше. Индустрия видеоигр поэтому огромную часть своих проектов производит именно в мультяшном виде, рассчитывая на симпатии детской аудитории. И, как это ни жутковато звучит, аркадный монстр "Capcom" решился также не отставать ото всех остальных и покусился на создание своей - собственной версии... диснеевского Аладдина! Это был достаточно смелый шаг, если учесть, ...
Читать дальше »
|
|
|
| Видео-обзоры и прохождения игр |
|
|
|
Все права сохранены за сайтом GFAQ.ru © 2026. Games Frequently Asked Questions Полные прохождения, Секреты, Коды, Пароли, Советы, Уловки, Читы, Описания для Компьютерных и Консольных Игр. Обращаем особое внимание на то, что при цитировании и размещении данных текстовых материалов, обязательно прикрепляйте ссылку на официальный сайт «GFAQ.ru».
|
|
|
|