• Games
  • TMNT
  • Игры
  • Игры
Главная
Всё для геймера: Обзоры игр, Игровые новости, Читы, Советы и пр.
Всё о компьютерных и консольных играх.
Приветствуем вас Гость
Меню геймера
Опрос геймеров
Сколько часов в сутки вы играете в игры?
Всего ответов: 17432
Главная » Статьи » Поиск: game
В этой главе мы начнем работать с двухмерными изображениями и создадим два проекта. В первом проекте мы загрузим в игру и выведем на экран простое двухмерное изображение, или, как принято говорить, спрайт. Общая структура классов этого проекта останется неизменной, такой, как она была в предыдущей главе. Весь код по загрузке и выводу изображения на экран будет написан непосредственно в классе Game1. После того как вы разберетесь и поймете, как загружаются и рисуются двухмерные изображения на... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 3714 | Дата: 13.04.2011


На днях вышла новая фанатская игра "Legacy of Kain: Revival" от Винсента Чевалира (Vincent Chevalier), которая повествует кровавых событиях из жизни вампиров. Выполнена эта игра в 2D пространстве, в жанре платформер классического стиля. Игра полностью свободная. И рекомендуется она для всех любителей историй про кровососов, а также всем желающим поиграть в интересную ретро-игру. Узнать подробности про эту игру и скачать вы её можете на официальном сайте разработчиков LOKRevival.webs.com.... Читать дальше »
Категория: Компьютерные игры | Просмотров: 3886 | Дата: 11.04.2011

С этой главы мы начинаем работать с исходным кодом игры, применяя инструментальные средства, рассмотренные в третьей и четвертой главах. Текущий проект для этой главы создается на базе шаблона Xbox 360 Game. В дальнейшем каждая новая глава будет являться модификацией проекта из предыдущей главы. Предложенный подход в видоизменении и развитии проекта сохранится до конца книги. Таким образом, вы шаг за шагом, как и при реальной разработке приложений, создадите к концу книги две игры. В связи с... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 7677 | Дата: 10.04.2011


Бразильские фанаты игры "Streets of Rage", которая вышла в 90-ых годах усилиями компании Sega на игровых автоматах и на Seg'овских 8 и 16-битных консолях типа Sega Mega Drive, сделали релиз финальной версии их ремейка для PC Windows. Эта игра не использует код оригинальной, используются лишь графические и звуковые ресурсы оригинала. В итоговом варианте данной игры собрано 103 этапа, 93 из которых в режиме истории и т.д. В общем, для всех фанатов этой серии и жанра в-целом будет очень интересно... Читать дальше »
Категория: Компьютерные игры | Просмотров: 3242 | Дата: 06.04.2011

3.5. Основы работы с Visual C# Express

Эта книга предполагает, что вы, по крайней мере, знакомы с языком программирования С# или С++ и умеете работать с инструментарием Visual Studio, но на всякий случай для тех читателей, которые только-только вступают в наши ряды или мигрируют с других платформ, предлагается этот раздел. В этом небольшом разделе мы рассмотрим основные способы работы с инструментарием Visual C# Express. В частности, создадим простой проект, откомпилируем код, а затем соберем и запустим программу на компьютере.... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 3315 | Дата: 05.04.2011

Инструментарий Visual C# Express Edition [Xbox 360]

Необходимыми атрибутами в создании любых игр и программ являются инструментальные средства разработки приложений. Это так называемые визуальные инструментарии, обладающие встроенными средствами для работы с исходным кодом, компиляцией, отладкой и сборкой проектов. На данный момент в качестве промышленного стандарта для работы с DirectX и XNA мы имеем инструментальные средства от корпорации Microsoft. В активе этой корпорации имеется инструментарий Visual Studio 2005, а также ряд отдельных... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 4919 | Дата: 04.04.2011

Dynasty Warriors

На первый взгляд может показаться, что это обычная "пиф-паф, кик-бат" стрелялка - колотушник. Но этот боевик с изюминкой! Хотя вооружение и сила бойца, играют, как всегда, большую роль, в этой игре концептуальное значение приобретает защита, как мощное атакующее действие (а не только оборонительное). Любители - боевиков, презирающие блокирующую кнопку, могут сильно просчитаться, играя в DW. Здесь ведь уже две защитных кнопки, позволяющие отбивать атаки врагов и очень эффективно контратаковать!... Читать дальше »
Категория: Статьи, ревью и превью | Просмотров: 1491 | Дата: 04.04.2011

Разработка игр для компьютерных систем, консольных приставок и мобильных устройств – занятие трудоемкое. Если говорить только о специфике создания игр для любой из перечисленных платформ, то можно отметить, что подход в создании игр у каждой платформы будет свой (по крайней мере, так было до недавнего времени). Более того, огромное количество устройств может иметь различное аппаратное обеспечение. Если взять, к примеру, несколько компьютеров, то все они с большой долей вероятности будут... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 4320 | Дата: 03.04.2011

1.1. Эпохи развития игровых приставок

Этапы появления и развития игровых приставок насчитывают историю в более чем тридцать с лишним лет. Кстати, в те далекие времена о массовом производстве компьютеров даже не могло быть и речи. Тогда компьютер представлял собой огромный комплекс оборудования, который занимал целые комнаты или залы (в зависимости от мощности системы). За это время оба устройства значительно эволюционировали, уменьшились в размерах (особенно компьютеры) и увеличили свои аппаратные мощности. В семидесятых – начале... Читать дальше »
Категория: Консоли стационарные | Просмотров: 5760 | Дата: 01.04.2011

1.3. Основы основ

К знаменательной для нашей страны дате День Победы корпорация Microsoft выпустила долгожданное обновление прошивки с наличием русского языка. Теперь вы можете выставить на своей приставке место проживания Россия и выбрать для меню консоли русский язык. До сих пор еще Россия не появлялась в числе стран, для которых можно создавать свой профиль, или Gamertag. Поэтому пока на данный момент создать свой профиль на Xbox 360 для выхода в Xbox Live возможно лишь с указанием другой страны, а этот... Читать дальше »
Категория: Консоли стационарные | Просмотров: 7218 | Дата: 01.04.2011

1.5. Какие игры для Xbox 360 можно делать

Важно понимать, что процесс создания игры – это очень трудоемкое дело, отнимающее огромное количество времени из жизни тех людей, которые делают эту работу. Самому в одиночку создать полноценную игру фактически нереально, тем более при всех нынешних технологиях и требованиях к графической картинке. Никогда не пытайтесь в своем первом проекте делать игры плана Gears of War или Need for Speed! Нельзя откусить больше, чем можно прожевать, не говоря уже о том, что все откушенное нужно проглотить,... Читать дальше »
Категория: Консоли стационарные | Просмотров: 3010 | Дата: 01.04.2011

UFO: Enemy Unknown

* Экономия денег. Подсказываем отличный способ сэкономить миллионы на зарплате ученых и инженеров. За один-два часа до окончания месяца переведите всех своих ученых и инженеров на другую базу. Как новички они зарплату не получат, а Вы станете богачом. * Легкий заработок. Вот простой способ получить миллионы долларов. Вначале сходите и исследуйте площадку катастрофы; закончив это, .исследуйте Сплавы пришельцев (Alien Alloys). После исследования изготовьте партию сплавов и продайте. Вы получите... Читать дальше »
Категория: Коды, Советы, Секреты | Просмотров: 4732 | Дата: 21.03.2011

My report has title "Portal clipping technology in 3D modelling". It belongs to computer graphics direction in programming and describes the exact way of 3D virtual worlds building. It was developed with the main goal - to reduce the calculations an evaluations connected with reflection of graphical primitives - so-called poligons on to computer screen. This technique allows to get fast screen-shots of virtual built worlds from every place of on-looker in it. The project will be realized as the... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 1786 | Дата: 18.03.2011

Вот и завершился HackDay №11! 14 игр за выходные: 12-13 марта в технопарке "Строгино" прошел московский HackDay при поддержке движения Начинай! Целью HackDay: Games была разработка игр за выходные. Спонсором мероприятия выступила Российская Венчурная Компания.Более 140 человек посетило мероприятие, более 30 идей участники предварительно зарегистрировали на официальном сайте HackDay. Тематика игр была представлена самая разная: казуальные, обучающие, логические, аркады, социальные игры,... Читать дальше »
Категория: События | Просмотров: 1798 | Дата: 17.03.2011

Ten Pin Alley

Подсказки. * Чем большую силу Вы приложите к шару, тем меньше вероятность, что он отклонится по кривой. Стрелки датчиков силы должны быть направлены на середину дорожки. * Чтобы точность была максимальной, во время броска рука Вашего персонажа с шаром должна быть над меткой на полу. * Игроки, придающие шару сильное вращение, должны прижиматься ближе к желобу, если они хотят попасть в центральные кегли установки. * После перерыва в следующем раунде только Ваш результат по первой установке... Читать дальше »
Категория: Коды, Советы, Секреты | Просмотров: 1458 | Дата: 17.03.2011


Страницы: 1 2 … 129 130 131 … 147 148 »
10 новых статей
Почему стоит ждать Grand Theft Auto VI
Обзор игры Toca Boca World
Обзор игры Love and Deepspace: всё о сюжете, героях и игровом процессе
Обзор игры Raven 2
Обзор ролевой игры AFK Journey
Honkai Star Rail получила обновление 4.3 «В глубинах реки забвения» с новым сюжетом и правками русской локализации
Как выбрать и купить игровой компьютер в Москве
Вот это самые лучшие игры про викингов
Как настроить Windows для работы с читами в играх
Чем хороша онлайн игра Мир Танков?
Чем хорош Telegram
Краткий обзор игры Red Dead Redemption 2
Букмекеры и казино онлайн, проверенный список на okak-casino.com
Оплата зарубежных игровых сервисов, типа Steam, в 2026 году
Как играется карточная игра Тысяча?
Поиск информации
Видео-обзоры и прохождения игр
  • Все права сохранены за сайтом GFAQ.ru © 2026. Games Frequently Asked Questions
    Полные прохождения, Секреты, Коды, Пароли, Советы, Уловки, Читы, Описания для Компьютерных и Консольных Игр.
    Обращаем особое внимание на то, что при цитировании и размещении данных текстовых материалов, обязательно прикрепляйте ссылку на официальный сайт «GFAQ.ru».