|
Всё для геймера: Обзоры игр, Игровые новости, Читы, Советы и пр. Всё о компьютерных и консольных играх.
|
Приветствуем вас Гость
|
Меню геймера |
|
Опрос геймеров |
Сколько часов в сутки вы играете в игры? Всего ответов: 17432 |
|
 |
Главная » Статьи » Поиск: Разработка игр
Так как моё резюме разработчика игр и программиста достаточно популярно, то частенько обращается не только действительно нужный мне контингент заказчиков, которые имеют чёткое задание для исполнения и точную сумму гонорара, но и несколько обсаженные товарищи или дети. Грубить никому не нужно, а детям, понятное дело, не нужно ещё и делать демотивацию. Я им обычно объясняю, что вам, мол, разработка игр не нужна, вам достаточно освоить модостроение, чтобы понять основы левелдизайна, механизма ...
Читать дальше »
|
Лишь некоторые люди, которые играют в компьютерные игры, пытаются понять, что же авторы игры хотели донести до него, сделав это произведение. Большинство из нас попросту себя развлекает в играх, не ищет глубоких смыслов, каких-то отсылок и намёков. А меж тем, существует немало игр, которые относятся трепетно к искусству и несут в себе посыл, приобщают к классической литературе или изобразительному искусству. Например, в игре «Bioshock» не просто так выбрана атмосфера фантастики 1930-ых годов, ...
Читать дальше »
|
Согласно актуальной информации из различных источников, освещающих тенденции игровой индустрии, сейчас самыми популярными игровыми движками и средами разработки являются Unity и Unreal Engine 4. Как стало известно из материалов на сайте https://dailyonline.ru/, в список популярных решений также входят открытые и проприетарные движки: Source, ID Tech, CryEngine V, The Dark Engine, Frostbite, Infinity Engine и др. Само собой, сюда не входят составные библиотеки и физические движки, типа Havok ...
Читать дальше »
|
Я недавно уже писал на сайте про "Квестер" – это он-лайн конструктор игр, кто не знает. Мы можем предложить вам лояльное отношение к вашему проекту, подтверждая это опубликованием на нашем ресурсе различной информации, интересной пользователям и/или потенциальным пользователям вашего проекта, новостей, пресс-релизов и т.д. Мы будем упоминать ваш проект, и рекомендовать его в первую очередь, например, для начинающих игроделов и любителей квестов, бой-книг, IF. Таким образом, ваш проект станет ...
Читать дальше »
|
Ко мне часто обращаются, чтобы сделать моды, переводы и хаки для ретро-платформ. Например, заказчик пишет следующее: нам очень бы хотелось разнообразить ассортимент игр на Сегу. Возможно ли это с вашей помощью? Нам было бы очень интересно посмотреть ваши готовые проекты? Допустим, есть игра Micromachines - меняется название на Тачки, меняются авто, делается переводик (не обязательно) и всё. В основном хочется увидеть на Сеге игры с GBA - Cars, Over the hedge, Madagascar, Ice Age, новая Fifa и ...
Читать дальше »
Категория: Моддинг |
Просмотров: 769 | Дата: 05.06.2019
|
Я продолжаю делать свою игру в ретро-стиле одновременно на ретро игровую приставку Sega Mega Drive / Genesis и на мобильные системы под управлением Android. Много сил и времени уходит на одновременную разработку, ведь это отнюдь не одинаковые платформы, и по сути, приходится писать две разные игры с разными особенностями на разных языках программирования (Си и Ява). Сейчас делаю массу спецэффектов для локации. На скриншоте это первый лэвэл такой. Типа мистичный дофига. Он и так слишком простой, ...
Читать дальше »
|
Сейчас сложилась такая ситуация, что многие геймеры, фанаты больших серий игр, типа «The Elder Scrolls» от Bethesda или «Grand Theft Auto» от Rockstar Games, были неприятно удивлены тому факту, что новые игры в сериях не спешат выпускаться. Дело в том, что их разработчики отлично себя почувствовали с онлайн вариациями данных игр, которые менее сложны в обслуживании и приносят немало денег. Некоторые из нас уже было подумали, что это конец, после «The Elder Scrolls V: Skyrim» не будет новых ...
Читать дальше »
Категория: Онлайн игры |
Просмотров: 939 | Дата: 07.04.2019
|
Идея игры Sixth Moon Warriors. Жанр: виртуальный тир. Описание: Lethal Enforcers 1/2-подобный тир, с элементами RPG и кучей сюжетных роликов. Возможна также вставка рукопашных боёв от 3-го лица а-ля Dynamite Duke. Главный герой: Американский студент, гик и начинающий геймдизайнер, сын итальянских эмигрантов Крис Фаринелли. К моменту начала событий проживает в Лос-Анджелесе и готовится к экзаменам в каком-нтбудь из ближайших вузов. Вместе с ним проживают в одном доме также две тётки (сёстры его ...
Читать дальше »
|
Для любителей многопользовательских шутеров Halo Online был одним из самых ожидаемых проектов, ведь заявлено было много разнообразных возможностей для мультиплеера. Но фанатов шутера придется огорчить: компания-издатель Иннова заявила о том, что разработка игры прекращена, и, к сожалению, откладывается на неопределенный срок. По сюжету, Halo Online должна была быть многопользовательским шутером, герои которого – солдаты-спартанцы с уникальными возможностями, которые представляют сверхсекретную ...
Читать дальше »
Категория: Онлайн игры |
Просмотров: 1064 | Дата: 07.09.2016
|
Тестирование "Run and Fire" официально завершено: настоящая гонка вооружений с использованием реальных стволов и футуристических прототипов уже началась в обновленной версии игры! Проверенный в тысячах горячих точек на всей планете, непревзойденный по надежности и простоте конструкции автомат от легендарного советского и российского оружейника. Произведен в количестве 105 миллионов экземпляров. Перспективная разработка ученых Последнего Города, отлично зарекомендовавшая себя в уличных боях ...
Читать дальше »
Категория: Онлайн игры |
Просмотров: 2207 | Дата: 29.06.2014
|
Организаторы конференции MBLT12, сообщи о том, что разработчик игры Doodle Jump едет в Россию, дабы принять участие в международной конференции #MBLT12. Игорь Пусеньяк, генеральный директор Lima Sky, специально приедет из Нью-Йорка в Москву, чтобы стать участником мобильной конференции #MBLT12 в секции "Разработка Игр". У всех присутствующих будет возможность познакомиться с создателем одной из самых популярных игр для мобильных устройств Doodle Jump. Для платформы iOS игра вышла 6 апреля 2009 ...
Читать дальше »
|
1.1. Эпохи развития игровых приставок Этапы появления и развития игровых приставок насчитывают историю в более чем тридцать с лишним лет. Кстати, в те далекие времена о массовом производстве компьютеров даже не могло быть и речи. Тогда компьютер представлял собой огромный комплекс оборудования, который занимал целые комнаты или залы (в зависимости от мощности системы). За это время оба устройства значительно эволюционировали, уменьшились в размерах (особенно компьютеры) и увеличили свои аппаратные мощности. В семидесятых – начале ...
Читать дальше »
|
Студия разработчиков Water Melon Development сообщила о том, что их ролевая игра «Pier Solar» для игровой приставки Sega Mega Drive (в США, если кто не знает, она называется «Genesis», ибо «Mega Drive» там – подгузники), которую они разрабатывали 6 лет, поступила в продажу! Это первая игра подобных масштабов на данной платформе, вышедшая спустя более 20 лет после выхода приставки (1987 год). Цена за картридж в оригинальном боксе с инструкцией на английском языке составляет 45$.Разработка данной ...
Читать дальше »
|
3.2.4. Видеопроцессор Структурная схема видеопроцессора игровой приставки SEGA MEGA DRIVE приведена на рис. 3.6. Видеопроцессор игровой приставки SEGA MEGA DRIVE формирует сигналы трех основных цветов (R, G, В) и синхронизации. Они преобразуются в стандартный видеосигнал, передаваемый на линейный выход игровой приставки. Посредством отдельных шин данных, адреса и управления к видеопроцессору подключены микросхемы видеопамяти общим объемом 64 Кб. Видеопамять не входит в адресное пространство центрального процессора и ...
Читать дальше »
|
1.2.3. Адресное пространство Как уже отмечалось, центральный процессор приставки способен обращаться к 65536 ячейкам памяти с адресами от 0000h до FFFFh. Однако в связи с упрощенной схемой дешифрации адреса реальный объем памяти, используемой видеоприставкой, гораздо меньше. Рассмотрим распределение адресного пространства приставки (рис. 1.5) и назначение основных блоков. Рис. 1.5. Распределение адресного пространства центрального процессора игровой приставки DENDY Адреса 0000h - 07FFh: здесь располагается встроенное ОЗУ ...
Читать дальше »
|
|
|
| Видео-обзоры и прохождения игр |
|
|
|
Все права сохранены за сайтом GFAQ.ru © 2026. Games Frequently Asked Questions Полные прохождения, Секреты, Коды, Пароли, Советы, Уловки, Читы, Описания для Компьютерных и Консольных Игр. Обращаем особое внимание на то, что при цитировании и размещении данных текстовых материалов, обязательно прикрепляйте ссылку на официальный сайт «GFAQ.ru».
|
|
|
|