|
Всё для геймера: Обзоры игр, Игровые новости, Читы, Советы и пр. Всё о компьютерных и консольных играх.
|
Приветствуем вас Гость
|
Меню геймера |
|
Опрос геймеров |
Сколько часов в сутки вы играете в игры? Всего ответов: 17432 |
|
 |
Главная » Статьи » Поиск: в разработке
Driver Мы уже описывали игру под названием Grand Theft Auto. Все в ней было плохо, кроме самого игрового процесса. В результате игра стала хитом. Почему? Как же могла игра с плохой графикой и отвратительным интерфейсом в наши дни стать популярной? Да очень просто. Большинство фирм-разработчиков гонятся за красотой и навороченностью графики, а что-то новое в игровом процессе появляется в год по чайной ложке. Grand Theft — Auto — это были гонки, на первый взгляд, похожие на Micro Machines. Поверьте, что ...
Читать дальше »
|
NASCAR '99 Да-да, вы не ошиблись. Это NASCAR 99. Казалось бы, только что вышел NASCAR 98 и тут сразу же 99! Не будем вас томить, и сразу скажем, почему это произошло. На это имеются две главные причины: в 1999 году американскому чемпионату NASCAR исполняется ровно 50 лет, а вторая причина — это неплохой успех, встретивший NASCAR 98 в соответствующем году. Серия NASCAR прославилась своим реализмом и чистотой игрового процесса. Это можно назвать классикой. Так что дело мы будем иметь просто с гонками чистой ...
Читать дальше »
|
Jackie Chan: Stuntmaster Канадская команда разработчиков Radical Entertainment на данный момент денно и нощно трудится над новой довольно заманчивой игрой — Jackie Chan Stuntmaster. В первую очередь она интересна тем, что в ней непосредственное участие принимает комедийный актер и настоящий мастер рукопашного боя, звезда гонконгских боевиков Джеки Чан. Этого человека знают почти все, и конечно многие нередко ставили себя на его место. Теперь такая возможность появилась. Начнем с того, что Джеки (и это естественно) ...
Читать дальше »
|
Blasto Сделать хорошо продаваемую игру относительно несложно. Требуется большой рекламный бюджет, шум в прессе, постоянное упоминание о проекте как о грядущем хите. Желателен яркий персонаж, завидев которого любой поспешит покупать что угодно, только бы там присутствовал полюбившийся герои. В чем, думаете, постоянный успех (не слишком большой, но весьма прибыльный) продукции отделения по разработке игр компании Disney? Именно. В том, что она использует в своих примитивных обучающих программах или ...
Читать дальше »
|
|
Сегодня начался новый конкурс по разработке игр Gamiron №2. Для участия в данном конкурсе игроделам, желающим принять участие в нём, нужно до 10 ноября 2012 года создать свою игру на тему "Метаморфозы". На конкурс, кстати, принимаются любые игры по жанру и стилю. Призовой фонд составляет 5000 рублей. Узнать подробности и принять участие в конкурсе вы можете тут. Участвуйте!
Категория: События |
Просмотров: 2500 | Дата: 21.10.2012
|
Syphon Filter Нынешний апрель ознаменовался не только пробуждением и освежением природы, все прогрессивное человечество также отметило выход европейской версии нового шпионского боевика — Syphon Filter от компании 989 studios. И хотя на самом деле игра вышла не в апреле, а немного раньше, отметить это событие сейчас нам ничто не мешает. А даже наоборот, погожие апрельские деньки только способствуют подобному времяпрепровождению. По крайней мере мы в редакции решили именно так и, набрав всяких ...
Читать дальше »
|
Metal Gear Solid Tekken, Resident Evil, Tomb Raider, Final Fantasy 7 — вот четыре основных слагаемых успеха игровой системы PlayStation во всем мире. Каждое из этих произведений ознаменовало собой целую эпоху в ее жизни и привлекло к нашей любимой игровой приставке огромную армию новых поклонников. Но история самой успешной на сегодняшний день консоли на этом не закончилась, и к этому списку эпохальных произведений в скором времени должна присоединиться и пятая игра — Metal Gear Solid, о которой здесь и пойдет ...
Читать дальше »
|
Messiah После потрясающего успеха «Червяка Джима» на игровых приставках, компания Shiny Entertainment (Earth Worm Jim, MDK), казалось бы решила расстаться с консолями, и посвятить себя разработке игр для персонального компьютера. Выпустив год назад интересную трехмерную стрелялку* MDK, ее президент несколько раз даже заявлял, что ничего подобного ему, кроме как на PC, сделать больше не удастся. Тем не менее, без особого энтузиазма компания отдала свой хит для перевода на PlayStation сторонней компании. ...
Читать дальше »
|
28-30 марта в Москве состоится конференция The Atlantic Systems Guild. Основными темами мероприятия станут интегрированный риск менеджмент, инновационное мышление, паттерны организационного поведения, преобладающие паттерны проектного поведения и мн.др. Данная конференция ориентирована на топ-менеджеров, владельцев компаний-разработчиков, менеджеров проектов, желающих расширить границы как уже существующих проектов, так и реализовать новые идеи, а также архитекторов ПО, бизнес-аналитиков, ...
Читать дальше »
Категория: События |
Просмотров: 1767 | Дата: 18.02.2012
|
Компания Intel на днях объявила о проведении конкурса по разработке игр Level Up 2011! В данном конкурсе могут принять участие все желающие индивидуальные разработчики игр. Для чего им необходимо оставить заявку, разместить информацию о своем проекте на английском языке. Игры, кстати, тоже должны быть на английском языке, так как конкурс англоязычный.Главный приз данного мероприятия составляет $10000 + возможность продавать свою игру через сервис дистрибуции Steam. Конкурс продлится до 19 марта ...
Читать дальше »
|
Последние штрихи В отличие от двухмерной игры, созданной нами в предыдущей части книги, в игре «Футбольный стрелок» все установки объектов ведутся в основном от центра экрана телевизора. Для экрана меню, а также других информационных заставок необходимо предусмотреть универсальный механизм представления графики. Это необходимо для того, чтобы при изменении размера экрана, например с 720p на 1080i, все элементы меню и другие заставки смотрелись одинаково. Способов решения этой задачи немало, и в каждом ...
Читать дальше »
|
СОЗДАЕМ ТРЕХМЕРНУЮ ИГРУ Основы программирования трехмерной графики В отличие от двухмерного программирования графики, работать с 3D-графикой несколько сложнее. Для создания даже простых трехмерных программ вам понадобится значительно больше математических познаний, чем для работы со спрайтовой графикой. В связи с этим в этой главе я предлагаю рассмотреть основы программирования 3D-графики, без знания которых у вас не получится создать ни одной дельной программы. Прежде всего нам необходимо разобраться с тем, что на ...
Читать дальше »
|
Компания Nintendo в Лос-Анджелесе на выставке E3 продемонстрировала свою новую консоль и рассказала о ней, сообщив, что называться она будет «Nintendo Wii U», а не «Project Cafe», как она называлась в ранее на стадии прототипа.Геймпад Wii U весьма необычен: в него встроен сенсорный дисплей размером 6,2 дюйма, 2 видеокамеры, 2 аналоговых стика, гироскоп, D-пад, четыре кнопки «ABXY», 2 шифта, 2 спикера, гнездо для наушников и т.д. Геймпад можно будет использовать как портативную игровую консоль, ...
Читать дальше »
|
Dead or Alive Tecmo Что это за компания по разработке видеоигр, если у нее нет ни одного трехмерного файтинга? Начиная с 1997, наличие у компании хотя бы одной такой игры считается обязательным. Неизвестно только, кто кого обязал это делать. Но мода, мода, господа! Подобно другим трехмерным файтингам, здесь несколько персонажей-бойцов, выполненных в полигональной графике, которые проводят свои поединки на трехмерных аренах, где, благодаря эффекту "вращающейся" камеры, Вы можете наблюдать за поединком с ...
Читать дальше »
|
Сегодня на портале игроделов GcUp.ru началось очередное соревнование по разработке игр "Конкурс GcUp.ru по созданию RPG". Для участия в данном конкурсе необходимо за 3 месяца разработать ролевую игру про героиню средневековья.Игра должна полностью соответствовать данной теме, повествовать о приключениях девушки, в историческом или фентезином средневековом мире. Ролевая игра в 2D или 3D-пространстве, действие которой происходит в реальном или выдуманном средневековом мире. Игрок должен играть в ...
Читать дальше »
|
|
|
| Видео-обзоры и прохождения игр |
|
|
|
Все права сохранены за сайтом GFAQ.ru © 2026. Games Frequently Asked Questions Полные прохождения, Секреты, Коды, Пароли, Советы, Уловки, Читы, Описания для Компьютерных и Консольных Игр. Обращаем особое внимание на то, что при цитировании и размещении данных текстовых материалов, обязательно прикрепляйте ссылку на официальный сайт «GFAQ.ru».
|
|
|
|