• Games
  • TMNT
  • Игры
  • Игры
Главная
Всё для геймера: Обзоры игр, Игровые новости, Читы, Советы и пр.
Всё о компьютерных и консольных играх.
Приветствуем вас Гость
Меню геймера
Опрос геймеров
Сколько часов в сутки вы играете в игры?
Всего ответов: 17432
Главная » Статьи » Поиск: освещение
Thrill Kill

Судя по всему, нынешний год выдается чрезвычайно плодотворным для такого популярного в народе жанра, как драки. Thrill Kill — так называется новая игра, публикуемая таким гигантом игровой индустрии, как Virgin, которая, возможно, откроет новые горизонты в развитии жанра, а хитом станет наверняка. ТК — очень жестокая игра. Кровь будет литься рекой, постепенно просачиваясь сквозь экран телевизора. Объясняется это всего лишь тем, что действо-то происходит в... аду. Вы каким-то непостижимым образом... Читать дальше »
Категория: Статьи, ревью и превью | Просмотров: 1220 | Дата: 04.12.2012

Legacy of Kain: Soul Reaver

В свое время версии игры legacy of Каш для PlayStation удалось привлечь внимание поклонников ролевых игр. Конечно, графика в ней даже на тот момент выглядела несколько старомодно, но зато сюжет явно не имел себе равных и разительно отличался от всего вышедшего тогда на PS Вам предлагалось вступить на сторону зла и, управляя вампиром по имени Каш, внести посильную лепту в дело стирания человечества с лица земли и установления господства «кровососов- над миром. Несмотря на сильную сюжетную линию,... Читать дальше »
Категория: Статьи, ревью и превью | Просмотров: 1852 | Дата: 15.10.2012

Syphon Filter

Нынешний апрель ознаменовался не только пробуждением и освежением природы, все прогрессивное человечество также отметило выход европейской версии нового шпионского боевика — Syphon Filter от компании 989 studios. И хотя на самом деле игра вышла не в апреле, а немного раньше, отметить это событие сейчас нам ничто не мешает. А даже наоборот, погожие апрельские деньки только способствуют подобному времяпрепровождению. По крайней мере мы в редакции решили именно так и, набрав всяких... Читать дальше »
Категория: Статьи, ревью и превью | Просмотров: 2030 | Дата: 12.09.2012

Racing Lagoon

Все мы давно знаем и любим такое безусловно интересное и увлекательное направление в видеоиграх, как «японские ролевые игры». В них нас притягает в первую очередь захватывающий (если RPG получилась удачной) сюжет, по возможности некоторая свобода действий и такая вещь, как симуляция реальной или нереальной жизни, а также безумные приключения. А еще мы, будучи всесторонне развитым людьми, обожаем гонки. Желательно хорошие, толковые. Мы любим скорость. Теперь же представьте, что наша ненаглядная... Читать дальше »
Категория: Статьи, ревью и превью | Просмотров: 1631 | Дата: 03.09.2012

Need for Speed III (NFS 3)

Любовь к автомобилям, даже к виртуальным, никогда не проходит. Она только разгорается с новой силой, каждый миг, в момент каждого появления очередной цифры у любимого названия. И даже если очередная серия не оправдывает надежд, все равно остается вера в то, что уж в следующий раз все будет просто как в сказке, то есть как в настоящей гонке. Кажется, владельцы PlayStation наконец-то дождались настоящего праздника. Практически одновременно на рынке появляются сразу две просто великолепные... Читать дальше »
Категория: Статьи, ревью и превью | Просмотров: 1524 | Дата: 06.07.2012

Duke Nukem: Time To Kill

Прочитав заголовок, вы, наверное, уже догадались, что игра Duke Nukem: A Time to Kill является продолжением культового боевика Duke Nukem 3D, не так давно появившегося на PlayStation. Успешно звершиав очистку Лос Аножелеса от вселенской нечисти, наш герой был уверен, что Земля спасена, и уже лелеял мысль об отпуске где-нибудь на белоснежном песчанки пляже у теплого моря. Но не тут-то было! Планета снова в опасности. Инопланетяне предприняли новую атаку и на этот раз подготовились намного лучше.... Читать дальше »
Категория: Статьи, ревью и превью | Просмотров: 1599 | Дата: 04.07.2012

Circuit Breakers

Существуют такие игры, которые никогда не забираются на вершины хит-парадов, вокруг них не бывает скандалов, а следовательно, и ажиотажа со стороны прессы, они не привносят ничего нового в развитие жанра, но, несмотря на это. нравятся они всем, и играют в них что называется «взахлеб». О подобной игре и пойдет речь. Игра Circuit Breakers является продолжением Supersonic Racers, запомнившейся как не слишком удачная попытка вдохнуть новое содержание в устоявшиеся формы жанра. Новая же серия даже... Читать дальше »
Категория: Статьи, ревью и превью | Просмотров: 1402 | Дата: 02.07.2012

Bomberman World

Эту статью можно Было бы озаглавить примерно так: «Возвращение простоты и доступности». Тут некоторые снобы могли бы заявить, что «простота хуже воровства», но такое радикальное суждение не делает им чести. Эти люди любят исключительно пижонские вещи. Им нужны игры, издатели которых провели приличную рекламную кампанию. А кампания эта звучит примерно так: «У нас наконец получилось (самим не верится?) сделать по-настоящему (до этого они все делали понарошку!) революционную игру (а до этого они... Читать дальше »
Категория: Статьи, ревью и превью | Просмотров: 1170 | Дата: 28.06.2012

Klonoa: Door to Phantomile

Представители игровой индустрии обычно не стараются «изобрести велосипед». Ведь это риск, которого можно запросто избежать. Например, можно направить свои разработки по уже проверенным временем и популярностью путям. Вот еще не успели стихнуть восторги по поводу весьма оригинального Pandemonium!, как Namco уже закончила работу над своим проектом под названием Klonoa. Klonoa почти полностью повторяет испопнение знаменитой игры: чрезвычайно ограниченное трехмерное передвижение с полигональными... Читать дальше »
Категория: Статьи, ревью и превью | Просмотров: 1502 | Дата: 22.05.2012

Ninja: Shadow of Darkness

Итак, знаменитое издательство Eidos, известное своей сверхпопулярной серией Tomb Raider, приступила к завершающему этапу создания новой игры Ninja. По одному названию несложно догадаться, что нас ждет очередной яркий образец жанра 3D—action, и догадки эти абсолютно верны. Совсем недавно разработчики из Core подчеркнули, что Ninja, прежде всего, нацелен на динамику игрового процесса и чем—то напоминает Tomb Raider II и Fighting Force. Сюжет будущей игры достаточно оригинален и, без сомнений,... Читать дальше »
Категория: Статьи, ревью и превью | Просмотров: 1549 | Дата: 11.05.2012


Таких игр, как Tekken, мало. Их даже не просто мало, а единицы. Очень редко какой серии удавалось одновременно удовлетворять все пожелания игроков, стать символом целой платформы и, не потеряв однажды заданного темпа, продолжать свое победное шествие. Появление первой части еще в далеком 1995 году ознаменовало собой настоящий приход трехмерных драк в дома игроков из недоступных многим залов игровых автоматов. И хотя ей и не принадлежит честь первооткрывательницы жанра, она, как говорится,... Читать дальше »
Категория: Статьи, ревью и превью | Просмотров: 4705 | Дата: 04.05.2012

Messiah

После потрясающего успеха «Червяка Джима» на игровых приставках, компания Shiny Entertainment (Earth Worm Jim, MDK), казалось бы решила расстаться с консолями, и посвятить себя разработке игр для персонального компьютера. Выпустив год назад интересную трехмерную стрелялку* MDK, ее президент несколько раз даже заявлял, что ничего подобного ему, кроме как на PC, сделать больше не удастся. Тем не менее, без особого энтузиазма компания отдала свой хит для перевода на PlayStation сторонней компании.... Читать дальше »
Категория: Статьи, ревью и превью | Просмотров: 1417 | Дата: 28.03.2012

Смена игровых состояний

Прежде чем перейти к созданию трехмерной игры, нам стоит уделить внимание оптимизации ранее изученного механизма смены игровых состояний в приложении. Как вы помните, для смены игровых состояний в двухмерной игре мы использовали конструкцию управляющих операторов if/else. Теперь пришло время создать более действенный и профессиональный подход смены игровых состояний, основанный на использовании структур и структурных переменных. 16.1. Улучшаем смену игровых состояний В чем смысл методики смены... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 2574 | Дата: 17.10.2011

15.6. Свет

Понятия свет и освещенность в компьютерных играх идентичны понятиям окружающего нас с вами мира. В компьютерной графике применяются три типа освещения. Первый – это параллельный, или направленный, источник света. Этот тип освещения не имеет определенного источника света и светит отовсюду, но в определенном направлении. Второй тип освещения имеет название точечный. Этот тип освещения уже имеет источник света, но светит во всех направлениях. Пример: лампочка, люстра, торшер и т. д. Третий... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 3667 | Дата: 11.10.2011

Sentient

Более полное прохождение. Research Tasks. 1. Вы стартуете в docking bay. Прежде, чем осмотреть травмированного инженера (не волнуйтесь, он не умрет), обследуйте rubble, чтобы найти и подобрать одежду. 2. Теперь воспользуйтесь аптечкой первой помощи и помогите травмированному инженеру. Ему сразу же полегчает, он встанет и поблагодарит Вас. Подойдите к безжизненной панели. Подождите пока инженер подойдет к Вам и даст активирующий панель ключ. Активируйте панель. 3. Наденьте найденную одежду.... Читать дальше »
Категория: Полные прохождения | Просмотров: 2816 | Дата: 22.09.2011


Страницы: 1 2 3 4 5 6 »
10 новых статей
Почему стоит ждать Grand Theft Auto VI
Обзор игры Toca Boca World
Обзор игры Raven 2
Обзор игры Love and Deepspace: всё о сюжете, героях и игровом процессе
Обзор ролевой игры AFK Journey
Honkai Star Rail получила обновление 4.3 «В глубинах реки забвения» с новым сюжетом и правками русской локализации
Как выбрать и купить игровой компьютер в Москве
Вот это самые лучшие игры про викингов
Как настроить Windows для работы с читами в играх
Чем хороша онлайн игра Мир Танков?
Чем хорош Telegram
Краткий обзор игры Red Dead Redemption 2
Букмекеры и казино онлайн, проверенный список на okak-casino.com
Как играется карточная игра Тысяча?
Оплата зарубежных игровых сервисов, типа Steam, в 2026 году
Поиск информации
Видео-обзоры и прохождения игр
  • Все права сохранены за сайтом GFAQ.ru © 2026. Games Frequently Asked Questions
    Полные прохождения, Секреты, Коды, Пароли, Советы, Уловки, Читы, Описания для Компьютерных и Консольных Игр.
    Обращаем особое внимание на то, что при цитировании и размещении данных текстовых материалов, обязательно прикрепляйте ссылку на официальный сайт «GFAQ.ru».