|
Всё для геймера: Обзоры игр, Игровые новости, Читы, Советы и пр. Всё о компьютерных и консольных играх.
|
Приветствуем вас Гость
|
Меню геймера |
|
Опрос геймеров |
Сколько часов в сутки вы играете в игры? Всего ответов: 17432 |
|
 |
Главная » Статьи » Поиск: индустрия
Раньше казалось, что сфера игр как отдельная индустрия будет небольшой, и играми будут увлекаться только гики, и компьютерные/консольные игры всегда будут плестись в качестве дополнительного сегмента индустрии развлечений, обычных игрушек, уступая даже настольным играм. Но время шло, прошли 80-ые, 90-ые, и в 2000-ых видеоигры вышли на новый уровень. Игры стали массовым явлением, и в скором времени они обошли даже индустрию кино. Сегодня игры сами уже создают дополнительные и смежные области. ...
Читать дальше »
Категория: Онлайн игры |
Просмотров: 2545 | Дата: 12.08.2014
|
- Что такое «Indie»? - возможно спросишь ты. - Что же, позволь тогда сделать небольшое отступление и посвятить тебя в сию тайну, дабы не томить в неведении. Слово «Indie» образованно от английского слова «Independent», что в переводе означает «Независимый» и является его сокращением, используемым в жаргонном лексиконе англоязычных геймеров. - А причём здесь независимость?Всё просто! Дело в том, что речь идёт об играх выпущенных не гигантами игровой индустрии, такими как «ID Software», ...
Читать дальше »
|
Ninja: Shadow of Darkness Иногда случается так, что из простейшей идеи, реализованной буквально за несколько месяцев парой-тройкой энтузиастов, получается игра, переворачивающая все основы и принципу, на которых развивается индустрия. Удачный проект может быть рожден за сутки, а на его воплощение потребуются годы (именно так случилось с Питером Мулине, который, по его собственному утверждению, изобрел концепцию Dungeon Keeper за пару часов торчания в автомобильной пробке), Совсем иная история у Еidos. Небольшая ...
Читать дальше »
|
Small Soldiers Индустрия массовых развлечений имеет огромное количество примеpoв, когда лицензия по вышедшему в свет весьма неплохому и коммерчески успешному фильму попадает в руки производителей игр, а потом в результате их «стараний» появляется нечто, такое, от чего даже ярые поклонники фильма отворачиваются. К слову будет сказано: когда из игры пытаются сделать фильм, также чаще всего получается бог знает что. Безусловно, есть и удачные проекты, и их много, но все-таки значительно меньше, чем неудачных. ...
Читать дальше »
|
По традиции на Ивенте разыгрывается масса всяких призов, от хищных трехмерных мышей до мирных видеокарт. Эта конференция не станет исключением, более того, "прейскурант" растет не только количественно, но и качественно. Прежде всего о конкурсах. На стенде Wacom и Maxon разыгрываются призы в виде планшета Intuos и лицензии на пакет Maxon CINEMA 4D R14. На семинаре Chaos Group будет разыграна коммерческая лицензия на V-Ray стоимостью 1000 Евро и стайка футболок от Chaos Group. Все, кто пройдут до ...
Читать дальше »
Категория: События |
Просмотров: 1571 | Дата: 28.11.2012
|
Forsaken Давно уже игровая индустрия не преподносила нам таких приятных подарков, как новы^1роект компании Acclaim — Forsaken. Концепция Forsaken во многом перекликается с немолодой, но до сих пор популярной игрой Descent. Но в Forsaken немало новшеств, и просто повесить игре не слишком лестный ярлык клона было бы, безусловно, несправедливо. У игры есть сюжет, и, как заявляют разработчики, он существует не просто как небольшой, набранный убористым шрифтом текст в буклете описания игры. Итак, в далеком ...
Читать дальше »
|
В американской истории имеется несколько весьма интересных периодов, в пределы которых большинство создателей героических кинофильмов пытаются впихнуть плоды своих вымыслов. Даже учитывая то, что фильмов в Америке снимается огромное количество, получается, что, к примеру, о конце XIX века или о середине пятидесятых годов мы не знаем практически ничего (а вернее, нам об этом практически никто не рассказывал и на подобные темы не фантазировал). Зато уж каждую деревушку на Диком Западе создатели ...
Читать дальше »
|
Bomberman World Эту статью можно Было бы озаглавить примерно так: «Возвращение простоты и доступности». Тут некоторые снобы могли бы заявить, что «простота хуже воровства», но такое радикальное суждение не делает им чести. Эти люди любят исключительно пижонские вещи. Им нужны игры, издатели которых провели приличную рекламную кампанию. А кампания эта звучит примерно так: «У нас наконец получилось (самим не верится?) сделать по-настоящему (до этого они все делали понарошку!) революционную игру (а до этого они ...
Читать дальше »
|
Начни лето с хорошего настроения – выиграй гарнитуру! Начался конкурс Turtle Beach. Turtle Beach P11 или Turtle Beach X12 Классический мультфильм “Как львенок и черепаха песню пели” стал символом хорошего настроения для нескольких поколений советских детей. Но прогресс и развитие общества не стоит на месте. Теперь, когда Вы слышите слово “Черепаха”, то не вспоминаете фразу песенки “Я на солнышке лежу”, а думаете о том, какие наушники Turtle Beach купить для своей консоли или компьютера, тем ...
Читать дальше »
Категория: События |
Просмотров: 2134 | Дата: 13.06.2012
|
Пулемёт Москит (Mosquito Machine Gun) Пулемёт москит как вы понимаете, назван так из-за своей скорострельности (до 720 выстрелов в минуту) и относительно мелких снарядов (калибр 5.56), а не потому как сделали это в Vigilante 8 Arcade, сделав пулемёт на авто как хоботок москита (поместив его строго по центру радиаторной решётки у всех авто.). Это оружие способно сделать решето из автомобиля вашего противника. Так же не стоит забывать, что оно так же больно кусает и такое же надоедливое как москиты. Этим оружием оснащены все ...
Читать дальше »
|
1.1. Эпохи развития игровых приставок Этапы появления и развития игровых приставок насчитывают историю в более чем тридцать с лишним лет. Кстати, в те далекие времена о массовом производстве компьютеров даже не могло быть и речи. Тогда компьютер представлял собой огромный комплекс оборудования, который занимал целые комнаты или залы (в зависимости от мощности системы). За это время оба устройства значительно эволюционировали, уменьшились в размерах (особенно компьютеры) и увеличили свои аппаратные мощности. В семидесятых – начале ...
Читать дальше »
|
ALADDIN Capcom 1993 Боевик-платформа 16Mbit 1 игрок, 6 уровней Дети - они все такие злодеи - поливай им мультики и непременно побольше. Индустрия видеоигр поэтому огромную часть своих проектов производит именно в мультяшном виде, рассчитывая на симпатии детской аудитории. И, как это ни жутковато звучит, аркадный монстр "Capcom" решился также не отставать ото всех остальных и покусился на создание своей - собственной версии... диснеевского Аладдина! Это был достаточно смелый шаг, если учесть, ...
Читать дальше »
|
|
|
| Видео-обзоры и прохождения игр |
|
|
|
Все права сохранены за сайтом GFAQ.ru © 2026. Games Frequently Asked Questions Полные прохождения, Секреты, Коды, Пароли, Советы, Уловки, Читы, Описания для Компьютерных и Консольных Игр. Обращаем особое внимание на то, что при цитировании и размещении данных текстовых материалов, обязательно прикрепляйте ссылку на официальный сайт «GFAQ.ru».
|
|
|
|