• Games
  • TMNT
  • Игры
  • Игры
Главная
Всё для геймера: Обзоры игр, Игровые новости, Читы, Советы и пр.
Всё о компьютерных и консольных играх.
Приветствуем вас Гость
Меню геймера
Разделы каталога
Браузерные онлайн-игры [76]
Браузере игры разных жанров и типов, индивидуальные, а также для социальных сетей и пр.
Игровые фанфики [2]
Художественная игровая литература, творчество поклонников игр, игровых систем и платформ.
Моддинг [9]
Модификация игр, перевод, локализация, русификация, ромхакинг
Настольные игры и игрушки [35]
Настольные игры, карточные игры, игрушки и сувениры
Общие игровые статьи [208]
Игровая аналитика, обзоры серий игр с разных платформ, анализ игр, игровой индустрии и т.д.
Онлайн игры [267]
Статьи и обзоры онлайновых клиентских и браузерных игр
Разработка игр [105]
Создание игр, программирование, игровые движки, Языки программирования
Флэш игры/Flash [11]
2D/3D игры любого жанра на технологии Adobe Flash для игры в плеере или в браузере.
Эмуляция [7]
Эмуляторы и эмуляция компьютеров, консолей, игровых автоматов и прочих систем
Опрос геймеров
Сколько часов в сутки вы играете в игры?
Всего ответов: 17432
Главная » Статьи » Игровые статьи » Разработка игр

Заняться разработкой игр или остаться просто геймером

Порой, помимо таких запросов как «а ты бы не мог помочь модифицировать скрипт под новое API за отдельную плату», встречаются вопросы и ответы на них, в которых один разработчик интересуется целью создания игры другого. На что другой отвечает - я хотел заработать деньги, я их заработал (или не заработал).

Удивительно, но разработчики игр стремятся чаще всего именно заработать. Чтобы были деньги, на эти деньги жить богато, перестать разрабатывать игры ночами в одиночку, ну там нанять рабочих в свою студию и быть директором, который сидит и отбирает идеи своих рабочих, отсеивая потенциально невыгодные в коммерческом плане. Затем он вообще не включается в разработку игр - становится скучным унылым чиновником, который получает деньги, тратит, зарабатывает ещё, ещё раз тратит на жену, детей и семью. При этом он становится амёбой одноклеточной, имея всё, о чём мечтал.

Если откинуть рассуждение выше, выведя сухой вывод, то нам становится ясна картина: разработчик делает всё, чтобы в итоге не быть разработчиком. Таким макаром он может в любое время играть в CS 1.6 и беззаботно шпилить с друзьями в любимый шутер. Тут нет ничего зазорного, просто зачем напрягаться и изучать программирование и геймдев в целом – непонятно. Можно прямо сейчас играть, а не создавать. Но тут извечная дилемма: вечно гнаться за мечтой или достичь её, погрязнув в её соблазне. И в обоих случаях можно сделать или не сделать свою великую игру - достичь или не достичь свою мечту.

А мечта же рядом - ты делаешь свои игры, которые нравятся или не нравятся небольшой аудитории. Ты не добиваешься всемирной славы, но добиваешься вполне локального внимания, удовлетворения - это не мечта ли? Только представь, в 2005 году был десяток конструкторов игр, которые были сложными и значительно отставали от движков, которые в большинстве случаев были недоступны по коммерческим причинам или по техническим, а туториалов даже по ЯП было очень сложно найти. Сейчас всё изменилось благодаря порталу игроделов GcUp.ru, инструменты стали доступными, советы под рукой и т.д. Казалось бы, ты и мечтать не мог делать игры, но ты их делаешь, с лёгкостью. Так ты добился своей цели или нет?

Даже не нужно изучать программирование, просто подбираешь подходящий конструктор под нужну тебе игру нужно жанра: Action, Action RPG, Adventure, Boardgame, Card Game, Dating Sim, Fighting, Game Creation, Platform, Puzzle, Racing, Role Playing, Shooter, Simulation, Sports, Strategy, Visual Novel. И просто делаешь с помощью визуальной скриптинга или вовсе посредством перетаскивания и настройки объектов на реакции друг от друга и прочих событий. Т.е. можно просто шпилить в Counter Strike, а в свободный часок каждый день ещё и делать свою игру, не тратя время на изучение каких-то ЯП.

Категория: Разработка игр | Добавил: Robot (31.05.2019)
Просмотров: 1093 | Рейтинг: 5/3

Обсуждение закрыто.

10 новых статей
Почему стоит ждать Grand Theft Auto VI
Обзор игры Toca Boca World
Обзор игры Raven 2
Обзор игры Love and Deepspace: всё о сюжете, героях и игровом процессе
Обзор ролевой игры AFK Journey
Honkai Star Rail получила обновление 4.3 «В глубинах реки забвения» с новым сюжетом и правками русской локализации
Как выбрать и купить игровой компьютер в Москве
Вот это самые лучшие игры про викингов
Как настроить Windows для работы с читами в играх
Чем хороша онлайн игра Мир Танков?
Чем хорош Telegram
Краткий обзор игры Red Dead Redemption 2
Букмекеры и казино онлайн, проверенный список на okak-casino.com
Как играется карточная игра Тысяча?
Оплата зарубежных игровых сервисов, типа Steam, в 2026 году
Поиск информации
Видео-обзоры и прохождения игр
  • Все права сохранены за сайтом GFAQ.ru © 2026. Games Frequently Asked Questions
    Полные прохождения, Секреты, Коды, Пароли, Советы, Уловки, Читы, Описания для Компьютерных и Консольных Игр.
    Обращаем особое внимание на то, что при цитировании и размещении данных текстовых материалов, обязательно прикрепляйте ссылку на официальный сайт «GFAQ.ru».