|
Всё для геймера: Обзоры игр, Игровые новости, Читы, Советы и пр. Всё о компьютерных и консольных играх.
|
Приветствуем вас Гость
|
Меню геймера |
|
Опрос геймеров |
Сколько часов в сутки вы играете в игры? Всего ответов: 17432 |
|
 |
Главная » Статьи » Поиск: герои
Apocalypse Осенью этого года в индустрии видеоигр, вполне возможно, многое переменится. Привыкшая к теперешнему состоянию дел, всеобъятной популярности и непобедимости PlayStation, основанная, прежде всего на политике количества продукции, но никак не ее качества, вся отрасль постепенно начинает все больше ощущать недостаток энергии Разработка игр для PlayStation всегда была выгодной, приносила завидную прибыль как издателям, так и самой компании Sony, с радостью вкладывавшей все большие средства в ...
Читать дальше »
|
Tomb Raider III Не многим героям игр суждено стать символами индустрии хотя бы и на самый короткий срок. Знаменитая Лара Крофт из Tomb Raider не просто перевернула все наши представления о том, каким должен быть игровой персонаж, но и стала законодательницей новой моды, связанной с желаниями многочисленных разработчиков повторить путь Tomb Raider. Около года Лара олицетворяла собой все новаторские решения в многочисленных 3D-приключениях от третьего лица, в которых вместо привычного героя мы видели прекрасную ...
Читать дальше »
|
I Безымянный шпион Пятой когорты Ада затаился среди поваленных колонн. Огромный зал, в котором он устроился, никак не использовался тварями, населявшими руины. Даже зеленокожим хватило мозгов рассеяться по подземным лабиринтам и храмовым комплексам, а остатки городской ратуши разграбить и развалить, как удастся. Вор чувствовал себя прекрасно. Радость от служения Легиону омрачала лишь нестерпимая вонь из дальнего угла. Какой-то гоблин решил справить нужду среди барельефов городского центра. Этот ...
Читать дальше »
|
Heart of Darkness Это все-таки свершилось! Один из самых долгожданных проектов за всю историю компьютерных и видео игр наконец-то увидел свет! Когда-то давно, а если точно, то пять лет назад. Amazing Studios объявила о начале работ над новым эпохальным проектом - Heart of Darkness. Цели, которые разработчики поставили перед собой, на том этапе развития техники казались фантастическими. Но время шло, выпуск игры все откладывался. В целом, впечатление было таким, что новый проект так и останется нереализуемой ...
Читать дальше »
|
Ninja: Shadow of Darkness Иногда случается так, что из простейшей идеи, реализованной буквально за несколько месяцев парой-тройкой энтузиастов, получается игра, переворачивающая все основы и принципу, на которых развивается индустрия. Удачный проект может быть рожден за сутки, а на его воплощение потребуются годы (именно так случилось с Питером Мулине, который, по его собственному утверждению, изобрел концепцию Dungeon Keeper за пару часов торчания в автомобильной пробке), Совсем иная история у Еidos. Небольшая ...
Читать дальше »
|
Zero Divide II Продолжение старого Zero Divide, появившегося, когда Sony PlayStation только набирала обороты, можно воспринимать по-разному. Можно как, собственно, продолжение, а можно и как оригинальную игру. Конечно, наилучшее впечатление Zero Divide 2 производит в качестве оригинальной игры. По сравнению же со своим предшественником, игра ничего особенного не приобрела. Итак, на арену вновь возвращаются знакомые «железные герои». Как известно, файтинг делают бойцы. Именно от их внешнего вида, а точнее от ...
Читать дальше »
|
Vigilante 8 Если вспомнить лучшие игры на PS, вышедшие в последнее время, то отчетливо наблюдается любовь их создателей к автомобилям. С чем это связано, неясно, но факты — штука упрямая — все недавние хиты были гонками (Gran Turismo, Need for Speed 3), исключением, пожалуй, может служить лишь несравненный Tekken 3. Кстати, если объединить эти два жанра воедино, т.е. гонки и драки, то получим тип игр, к которому и будет относиться новое детище Activision , предлагаемое вашему вниманию. Vigilante 8 (V8) ...
Читать дальше »
|
Blasto Сделать хорошо продаваемую игру относительно несложно. Требуется большой рекламный бюджет, шум в прессе, постоянное упоминание о проекте как о грядущем хите. Желателен яркий персонаж, завидев которого любой поспешит покупать что угодно, только бы там присутствовал полюбившийся герои. В чем, думаете, постоянный успех (не слишком большой, но весьма прибыльный) продукции отделения по разработке игр компании Disney? Именно. В том, что она использует в своих примитивных обучающих программах или ...
Читать дальше »
|
ReBoot Не так давно по нашему телевидению демонстрировался мультсериал «Компьютерные войны» (в оригинале «Reboot»). Основное его отличие от других мультфильмов было в том. что сериал был полностью сделан на графических станциях Silicon Graphics, без единого рисованного кадра — только трехмерная компьютерная графика. Выглядело это очень симпатично, прекрасные компьютерные модели героев смотрелись как живые люди, а их движения обставляли любые рисованные мультфильмы. Сериал приобрел немало поклонников ...
Читать дальше »
|
Thrill Kill Судя по всему, нынешний год выдается чрезвычайно плодотворным для такого популярного в народе жанра, как драки. Thrill Kill — так называется новая игра, публикуемая таким гигантом игровой индустрии, как Virgin, которая, возможно, откроет новые горизонты в развитии жанра, а хитом станет наверняка. ТК — очень жестокая игра. Кровь будет литься рекой, постепенно просачиваясь сквозь экран телевизора. Объясняется это всего лишь тем, что действо-то происходит в... аду. Вы каким-то непостижимым образом ...
Читать дальше »
|
O.D.T. Игры с видом от третьего лица становятся все более и более популярными, во многом благодаря успеху бессмертной игры Tomb Rider, до сих пор привлекающей к себе довольно пристальное внимание. Or Die Trying продолжает и развивает концепцию жанра 3D-приключений, зародившуюся на самом деле очень и очень давно. В мире Тонантцин (Tonantzin) наступили не самые лучшие времена Страшная эпидемия охватила город Капли (Calli) — один из двух наиважнейших городов планеты Единственной надеждой на спасение мира ...
Читать дальше »
|
Spyro the Dragon Назвать выставку ЕЗ цивилизованным событием, в котором все расписано по минутам, все можно запланировать или спрогнозировать, совершенно невозможно. В этом смысле помещение этой гигантской выставки похоже, скорее, не на европейский торговый центр, а на восточный базар с его непредсказуемостью и глобальностью количества происходящих действий. На ЕЗ трудно за чем-либо уследить и даже крупнейшие американские новостные игровые службы, имевшие возможность послать на ЕЗ по нескольку десятков ...
Читать дальше »
|
Final Fantasy VIII Прошло уже достаточно много времени с момента выхода в свет очередной серии одного из самых популярных японских ролевых сериалов. Final Fantasy VII получила все мыслимые и немыслимые призы, гигантские рейтинги журналов и была продана огромным тиражом. Хотя злые языки уже тогда твердили, что Square так и не удалось переплюнуть свой предыдущий шедевр — шестую часть Final Fantasy. Но что FF7 смогла сделать отлично, так это обратить внимание игрового сообщества на японские RPG Игра объяснила всему ...
Читать дальше »
|
Deathtrap Dungeon Советы по прохождению: 1. Старайтесь избегать прямого контакта с большим количеством противников, заманивайте их в узкие коридоры, где вы сможете расправляться с ними по одному. 2. Не тратьте мощное оружие на слабых противников — оно все наперечет. 3. Используйте тактику блок-удар: это хоть и долг, но здоровья тратится меньше. 4. Не всякого врага можно убить стандартным оружием: гидры, например, убиваются только Venom Sword, а привидения — исключительно серебряным мечом. 5. Ощупывайте все ...
Читать дальше »
|
San Francisco Rush Переводить игры на кучу различных платформ теперь модно. В связи с тем, чтo бюджеты игровых проектов весьма прилично разрослись, выпускать их только лишь на одну платформу, рассчитывая в лучшем случае на продажу трехсот-пятисот тысяч копий, стало попросту невыгодно. Вот и начали издатели практиковать «портирование» игр с одной платформы на другую. Надо сказать, что в данный момент процесс такого обобщения игрового мира набрал весьма солидные обороты. Особенно популярны игры, переведенные с ...
Читать дальше »
|
|
|
| Видео-обзоры и прохождения игр |
|
|
|
Все права сохранены за сайтом GFAQ.ru © 2026. Games Frequently Asked Questions Полные прохождения, Секреты, Коды, Пароли, Советы, Уловки, Читы, Описания для Компьютерных и Консольных Игр. Обращаем особое внимание на то, что при цитировании и размещении данных текстовых материалов, обязательно прикрепляйте ссылку на официальный сайт «GFAQ.ru».
|
|
|
|